Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин

Игольчатая кобра(Bramble Cobra)

SpectreY
Area[48] Пойма реки [49] Южный лес
ModУрон хаосом

stance_movement_speed_+%_final [100]
Укрепленная броня
Tagsred_blood, beast, reptile_beast
Damage100%
Здоровье80%
Ailment Threshold80%
Шанс критического удара5%
TypeSnake
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Броня+15%
Уклонение+15%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игольчатая кобра359411573.31.6560951858598300300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игольчатая кобра321901403.21.6550671632891370300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игольчатая кобра249091114.41.6534141258178800300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Игольчатая кобра18506831.61.652173905365270300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Игольчатая кобра13460617.11.651378648853830300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
49Игольчатая кобра6648229.41.65498174324560150015
MonsterProjectileWeapon60TargetNotNear
ChangeToStance210TargetFar TargetIsEnemy
ChangeToStance210TargetNear TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget TargetMediumNear
Flee10TargetMediumNear TargetIsEnemy
ChangeToStance150TargetNotMediumNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Snake/SnakeRanged"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Snake/SnakeRanged"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
150015
300030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeMeleeSpit"] = {
    name = "Bramble Cobra",
    life = 0.8,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SnakeProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SnakeProjectile"] = {
    name = "SnakeProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[13] Южный лес [15] Пойма реки [19] Топь
ModУрон хаосом

main_hand_base_maximum_attack_distance [Array]
stance_movement_speed_+%_final [100]
Укрепленная броня
Tagsred_blood, beast, reptile_beast
Damage100%
Здоровье80%
Ailment Threshold80%
Шанс критического удара5%
TypeSnake
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Броня+15%
Уклонение+15%
Точность+100%

MonsterMeleeUnarmedGreen
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectileSlow
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
Всегда отравляет при нанесении удара

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 2.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игольчатая кобра359411573.31.6560951858598300300030

MonsterMeleeUnarmedGreen
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectileSlow
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
Всегда отравляет при нанесении удара

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 2.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игольчатая кобра321901403.21.6550671632891370300030

MonsterMeleeUnarmedGreen
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectileSlow
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
Всегда отравляет при нанесении удара

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 2.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игольчатая кобра249091114.41.6534141258178800300030

MonsterMeleeUnarmedGreen
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectileSlow
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
Всегда отравляет при нанесении удара

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 2.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Игольчатая кобра18506831.61.652173905365270300030

MonsterMeleeUnarmedGreen
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectileSlow
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
Всегда отравляет при нанесении удара

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 2.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Игольчатая кобра13460617.11.651378648853830300030

MonsterMeleeUnarmedGreen
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectileSlow
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
Всегда отравляет при нанесении удара

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 2.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
19Игольчатая кобра835381.657815949600000
MonsterProjectileWeapon60TargetNotNear
ChangeToStance210TargetFar TargetIsEnemy
ChangeToStance210TargetNear TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget TargetMediumNear
Flee10TargetMediumNear TargetIsEnemy
ChangeToStance150TargetNotMediumNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
150015
300030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeMeleeSpitForest"] = {
    name = "Bramble Cobra",
    life = 0.8,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterMeleeUnarmedGreen",
        "SnakeProjectileSlow",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterMeleeUnarmedGreen"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SnakeProjectileSlow"] = {
    name = "SnakeProjectileSlow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, -60, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModУрон хаосом

stance_movement_speed_+%_final [100]
Укрепленная броня
Tagsred_blood, beast, reptile_beast
Damage101%
Здоровье81%
Ailment Threshold81%
Шанс критического удара5%
TypeVaalSnakeTemple
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Броня+15%
Уклонение+15%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игольчатая кобра1811415891.6561711858598300300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игольчатая кобра162241417.31.6551311632891370300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игольчатая кобра125541125.61.6534571258178800300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Игольчатая кобра9327839.91.652200905365270300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Игольчатая кобра6784623.31.651395648853830300030
MonsterProjectileWeapon60TargetNotNear
ChangeToStance210TargetFar TargetIsEnemy
ChangeToStance210TargetNear TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget TargetMediumNear
Flee10TargetMediumNear TargetIsEnemy
ChangeToStance150TargetNotMediumNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
150015
300030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeSpitIncursionTemple"] = {
    name = "Bramble Cobra",
    life = 0.81,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.01,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SnakeProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SnakeProjectile"] = {
    name = "SnakeProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModУрон хаосом

stance_movement_speed_+%_final [100]
Укрепленная броня
Tagsred_blood, beast, reptile_beast
Damage100%
Здоровье80%
Ailment Threshold80%
Шанс критического удара5%
TypeVaalSnakeTempleMap
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Броня+15%
Уклонение+15%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игольчатая кобра359411573.31.6560951858598300300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игольчатая кобра321901403.21.6550671632891370300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игольчатая кобра249091114.41.6534141258178800300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Игольчатая кобра18506831.61.652173905365270300030

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Hit Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Игольчатая кобра13460617.11.651378648853830300030
MonsterProjectileWeapon60TargetNotNear
ChangeToStance210TargetFar TargetIsEnemy
ChangeToStance210TargetNear TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget TargetMediumNear
Flee10TargetMediumNear TargetIsEnemy
ChangeToStance150TargetNotMediumNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
150015
300030
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeSpitIncursionTempleMap_"] = {
    name = "Bramble Cobra",
    life = 0.8,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SnakeProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SnakeProjectile"] = {
    name = "SnakeProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}