MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Камень умения /9
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с сокращающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 8 трупов. Нельзя усилить Каскадом чар.
VaalDetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с увеличивающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 22 трупа.
WallofForceSkillGem
Герой создаёт силовую стену, которую союзники и враги могут проходить насквозь, но союзные снаряды, способные сталкиваться с врагами, будут сталкиваться и с этой стеной, отскакивая от неё в ближайшие цели. Снаряды могут столкнуться только с одной Силовой стеной и только один раз.
DevouringTotem
Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
IceElementalSummon
Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку. Если его здоровье уменьшится до малого уровня, он вызовет срабатывание чар, которые уничтожат его, нанося урон по площади и стреляя ледяными снарядами по кругу.
FrostVortex
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.
CorpseWarp
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
CorpseWarp
Герой выбирает целью труп или приспешника, которому можно нанести урон, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим приспешникам, а не врагам. При выборе целью приспешника, приспешник будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
ArmageddonBrand
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Оно активируется один раз, вызывая падение огненного метеорита с неба, а затем уничтожается.
Монстры свойств /12
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Проводник душ1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
default 0
Последний вздох40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
default 0
Проводник душ24уникcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
последнего вздоха34уникcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
1уникcorpse cannot be destroyed [1]
1уникcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
Пространственное искажение1Делириумcorpse cannot be destroyed [1]
Проводник душ24Префиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
оживления34Суффиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
1уникcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
1уникancestral trial destroy totem skill range +% [300]
1уникancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Прочее свойств /5
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskуникПри использовании из флакона появляется враждебных извивающихся червей: 2
При получении удара извивающиеся черви погибают
80SanctumRelicуникЭтот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
1JewelуникУбитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются Стихийный Огонь Атака Состояние
1SentinelуникРазрушается при усилении выбранного врага
о Фаариле1MemoryLinesСуффиксВ области можно встретить дополнительные порталы Предвестников
Из порталов Предвестника при разрушении выпадают дополнительные осколки валюты
memory line type hash [29521]
memory_line_kirac 0
default 0
Предмет /10
TransferOrb
TransferOrbСфера Пробудителя
Размер стопки: 1 / 10
Уничтожает предмет, перенося его влияние на другой предмет такого же типа
Перековывает конечный предмет, делая его редким и наделяя как влиянием, так и новыми свойствами
HellscapeMythicOrb
HellscapeMythicOrbПорочная мифическая сфера
Размер стопки: 1 / 20
Непредсказуемым образом улучшает осквернённый предмет до уникального либо уничтожает его
VolatileVaalOrb
VolatileVaalOrbНестабильная сфера ваал
Размер стопки: 1 / 20
Непредсказуемым образом изменяет значения случайных свойств
уникального снаряжения и оскверняет его, либо уничтожает его
PowerCore
PowerCoreЭнергоядро
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
TransformingPowerCore
TransformingPowerCoreПреобразующее энергоядро
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом, с увеличенным шансом создания особого базового типа.
AmplifyingPowerCore
AmplifyingPowerCoreУсиливающее энергоядро
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом, с увеличенным шансом повышения уровня свойств.
AugmentingPowerCore
AugmentingPowerCoreДополняющее энергоядро
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом, с увеличенным шансом добавления новых случайных свойств.
ArmourRecombinator
ArmourRecombinatorРекомбинатор бронника
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двое доспехов и создаёт одни новые с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
JewelleryRecombinator
JewelleryRecombinatorРекомбинатор оружейника
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает два оружия и создаёт одно новое с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
WeaponRecombinator
WeaponRecombinatorРекомбинатор ювелира
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает два предмета бижутерии и создаёт один новый с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
уник /23
Cherufe
Требуется Уровень 11
+(2030)% к сопротивлению холоду
+(2535)% к сопротивлению огню
(6080)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
WrithingJar
Требуется Уровень 60
(1020)% уменьшение количества используемых зарядов
(6575)% уменьшение объёма восстановления
Мгновенное восстановление
При использовании из флакона появляется враждебных извивающихся червей: 2
При получении удара извивающиеся черви погибают
KitavasHunger
Требуется Уровень 68, 149 Сила, 76 Ловк
Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 30 уровня
(200240)% увеличение физического урона
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
1% физического урона от атак похищается в виде маны
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые вашими ударами враги уничтожаются
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
BurningArrowThreshold
Требуется Уровень 20
(1015)% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
CollectorsGarbDiff
Требуется Уровень 68, 103 Ловк, 109 Инт
Дарует умение Расстройство 20 уровня
На (4060)% больше шанса критического удара во время безумия
Убитые вашими ударами во время безумия монстры уничтожаются
На (3040)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме
Регенерация 10% здоровья за одну секунду при получении удара в Здравом уме
BaseDroneItemUnique3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
BaseDroneItemUniquePaua3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
BaseDroneItemUniqueJade3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
BaseDroneItemUniqueIce3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
BaseDroneItemUniqueBlueMarbled3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
BaseDroneItemUniqueCrimson3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
BaseDroneItemUniqueShell3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
BaseDroneItemUniquePurple3
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
RelicUnique1x3
Требуется Уровень 64
Дублируть вплоть до 4 случайных наград после победы над Вестником Роя
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
RelicUnique1x4
Требуется Уровень 75
Вестник Роя наносит на 100% больше урона
Вестник Роя получает на 75% меньше урона
Из Вестника Роя выпадают Ветра судьбы
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
RelicUnique1x2
Требуется Уровень 64
Дублируть вплоть до 2 случайных наград после победы над Вестником Роя
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
RelicUnique2x1
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает дополнительных Запретных томов: 1
Отсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
RelicUnique3x1
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает дополнительных Запретных томов: 2
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
RelicUnique2x2
Требуется Уровень 82
После победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в опыт
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
RelicUnique4x1
Требуется Уровень 75
Из Вестника Роя выпадает Первородный грех
Нельзя иметь вдохновение
Максимум решимости равен 1
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
CoreRelicUnique1x2
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает Равновесие ужаса
Вестник Роя наносит на 50% больше урона
Вестник Роя получает на 50% меньше урона
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
CoreRelicUnique1x3
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает Образ песчаной бури
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
CoreRelicUnique3x1
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает Вечное проклятье
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 80
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Passive /3
Убиваемые вами проклятые враги уничтожаются
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Мастерство: Разлом
100% увеличение радиусе взрыва сжигаемых нор на ваших картах
4% увеличение стойкости монстров улья на ваших картах за каждую уничтоженную поджигаемую нору
Схватки с ульем на ваших картах даруют увеличенное на 2% количество крови улья
и даров утробы за каждую уничтоженную сжигаемую нору
(Чем выше стойкость монстра, тем меньше урона он получает. Монстр с на 100% увеличенной стойкостью получает на 50% меньше урона, монстр с на 200% увеличенной стойкостью получает на 67% меньше урона и так далее. Сниженная стойкость заставляет монстров получать больше урона)
Дарует умение Призыв тёмного чучела 20 уровня
(Создаёт связанное с вами Тёмное чучело. Уровень чучела совпадает с вашим. Чучело и вы получаете урон вместо друг друга. Чучело уничтожается, если отойти слишком далеко от него)
Кластерный самоцвет Passive /1
30% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.