Камень умения /9
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с сокращающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 8 трупов. Нельзя усилить Каскадом чар.
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с увеличивающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 22 трупа.
Герой создаёт силовую стену, которую союзники и враги могут проходить насквозь, но союзные снаряды, способные сталкиваться с врагами, будут сталкиваться и с этой стеной, отскакивая от неё в ближайшие цели. Снаряды могут столкнуться только с одной Силовой стеной и только один раз.
Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку. Если его здоровье уменьшится до малого уровня, он вызовет срабатывание чар, которые уничтожат его, нанося урон по площади и стреляя ледяными снарядами по кругу.
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
Герой выбирает целью труп или приспешника, которому можно нанести урон, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим приспешникам, а не врагам. При выборе целью приспешника, приспешник будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Оно активируется один раз, вызывая падение огненного метеорита с неба, а затем уничтожается.
Монстры свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Проводник душ | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 default 0 |
| Последний вздох | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| Проводник душ | 24 | уник | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| последнего вздоха | 34 | уник | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | уник | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | уник | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
| Пространственное искажение | 1 | Делириум | corpse cannot be destroyed [1] | |
| Проводник душ | 24 | Префикс | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| оживления | 34 | Суффикс | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | уник | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | ||
| 1 | уник | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | уник | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
Прочее свойств /5
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | уник | При использовании из флакона появляется враждебных извивающихся червей: 2 При получении удара извивающиеся черви погибают | ||
| 80 | SanctumRelic | уник | Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище | ||
| 1 | Jewel | уник | Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются Стихийный Огонь Атака Состояние | ||
| 1 | Sentinel | уник | Разрушается при усилении выбранного врага | ||
| о Фаариле | 1 | MemoryLines | Суффикс | В области можно встретить дополнительные порталы Предвестников Из порталов Предвестника при разрушении выпадают дополнительные осколки валюты memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Предмет /10
Размер стопки: 1 / 10
Уничтожает предмет, перенося его влияние на другой предмет такого же типа
Перековывает конечный предмет, делая его редким и наделяя как влиянием, так и новыми свойствами
Перековывает конечный предмет, делая его редким и наделяя как влиянием, так и новыми свойствами
Размер стопки: 1 / 20
Непредсказуемым образом улучшает осквернённый предмет до уникального либо уничтожает его
Размер стопки: 1 / 20
Непредсказуемым образом изменяет значения случайных свойств
уникального снаряжения и оскверняет его, либо уничтожает его
уникального снаряжения и оскверняет его, либо уничтожает его
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом, с увеличенным шансом создания особого базового типа.
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом, с увеличенным шансом повышения уровня свойств.
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двух Часовых и создаёт полностью заряженного Часового с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом, с увеличенным шансом добавления новых случайных свойств.
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает двое доспехов и создаёт одни новые с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает два оружия и создаёт одно новое с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
Размер стопки: 1 / 20
Уничтожает два предмета бижутерии и создаёт один новый с комбинацией свойств уничтоженных. Иногда результат изменяется непредсказуемым образом.
уник /23
Требуется Уровень 11
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+(25—35)% к сопротивлению огню
(60—80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
Требуется Уровень 60
(10—20)% уменьшение количества используемых зарядов
(65—75)% уменьшение объёма восстановления
Мгновенное восстановление
При использовании из флакона появляется враждебных извивающихся червей: 2
При получении удара извивающиеся черви погибают
При получении удара извивающиеся черви погибают
Требуется Уровень 68, 149 Сила, 76 Ловк
Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 30 уровня
(200—240)% увеличение физического урона
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
1% физического урона от атак похищается в виде маны
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые вашими ударами враги уничтожаются
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
Требуется Уровень 68, 103 Ловк, 109 Инт
Дарует умение Расстройство 20 уровня
На (40—60)% больше шанса критического удара во время безумия
Убитые вашими ударами во время безумия монстры уничтожаются
На (30—40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме
Регенерация 10% здоровья за одну секунду при получении удара в Здравом уме
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Требуется Уровень 75
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Требуется Уровень 64
Дублируть вплоть до 4 случайных наград после победы над Вестником Роя
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 75
Вестник Роя наносит на 100% больше урона
Вестник Роя получает на 75% меньше урона
Из Вестника Роя выпадают Ветра судьбы
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 64
Дублируть вплоть до 2 случайных наград после победы над Вестником Роя
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает дополнительных Запретных томов: 1
Отсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает дополнительных Запретных томов: 2
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 82
После победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в опыт
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 75
Из Вестника Роя выпадает Первородный грех
Нельзя иметь вдохновение
Максимум решимости равен 1
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает Равновесие ужаса
Вестник Роя наносит на 50% больше урона
Вестник Роя получает на 50% меньше урона
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает Образ песчаной бури
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Требуется Уровень 64
Из Вестника Роя выпадает Вечное проклятье
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 80
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Passive /3
Масла: Коричневое, Чёрное, Чёрное
Убиваемые вами проклятые враги уничтожаются
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Мастерство: Разлом
100% увеличение радиусе взрыва сжигаемых нор на ваших картах
4% увеличение стойкости монстров улья на ваших картах за каждую уничтоженную поджигаемую нору
Схватки с ульем на ваших картах даруют увеличенное на 2% количество крови улья
и даров утробы за каждую уничтоженную сжигаемую нору
и даров утробы за каждую уничтоженную сжигаемую нору
(Чем выше стойкость монстра, тем меньше урона он получает. Монстр с на 100% увеличенной стойкостью получает на 50% меньше урона, монстр с на 200% увеличенной стойкостью получает на 67% меньше урона и так далее. Сниженная стойкость заставляет монстров получать больше урона)
Bloodline: Колдун Туманов
Дарует умение Призыв тёмного чучела 20 уровня
(Создаёт связанное с вами Тёмное чучело. Уровень чучела совпадает с вашим. Чучело и вы получаете урон вместо друг друга. Чучело уничтожается, если отойти слишком далеко от него)
Кластерный самоцвет Passive /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





























































