Qualquer Habilidade /9
Foca em um cadáver, causando dano mágico aos inimigos ao redor dele, assim como fazendo com que ele exploda, causando dano de fogo. A explosão não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida. Ela continuará focando em outros cadáveres na área, com um pequeno período entre cada uma, até que fique sem cadáveres ou tenha destruído 8 deles. Não pode ser suportado por Cascata Mágica.
Mira em um cadáver, cansando dano mágico aos inimigos ao redor de cada corpo e também faz com que os corpos explodam, causando dano de fogo. A explosão não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida. Ela continuará a focar em outros cadáveres na área, com um atraso crescente entre cada um deles, até que fique sem cadáveres ou tenha destruído 22 corpos.
Cria uma parede de força que aliados e inimigos podem atravessar, mas projéteis aliados que podem colidir com inimigos também colidem com essa parede, podendo se propagar a partir dela para outros alvos. Os projéteis só podem colidir com uma parede de força e não mais que uma vez.
Convoca um totem que pode consumir cadáveres próximos. Se você for ferido, ele destruirá o cadáver e furtará vida para você.
Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo. Se sua vida for reduzida a Vida Baixa, ele ativará uma magia que destroi a si mesmo para causar dano em área e disparar projéteis gélidos em um círculo.
Uma explosão gélida acontece ao redor do conjurador, causando dano de gelo aos inimigos e deixando para trás um vórtice giratório que causa dano de gelo degenerativo e resfria os inimigos presos nele. Se o conjurador focar próximo de seus projéteis de Disparo Congelante, ele explodirá a partir de alguns destes projéteis ao invés, destruindo-os.
Destroi violentamente seu corpo e o cria novamente na localidade de um cadáver ou inimigo alvo, causando dano mágico em uma área em ambos os locais. Se não houver um alvo específico, ele priorizará cadáver sob inimigos. Se focar em um cadáver, o cadáver também explodirá, causando dano ao seu redor que não é afetado pelos seus modificadores de dano mágico, e não pode ser refletido. Esta habilidade não pode ser repetida.
Destroi violentamente seu corpo e o cria novamente na localidade de um inimigo alvo ou lacaio danificável, causando dano mágico em uma área em ambos os locais. Se não houver um alvo específico, ele priorizará lacaios ao invés de inimigos. Se focar em um lacaio, o lacaio também explodirá, causando dano ao seu redor que não é afetado pelos seus modificadores de dano mágico, e não pode ser refletido. Esta habilidade não pode ser repetida.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada a um inimigo próximo. Ela é ativada uma única vez, fazendo com que um meteoro ardente caia do céu, e então é destruída.
Monstros mods /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Condutor d'Alma | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 default 0 |
| Suspiro Final | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| Condutor d'Alma | 24 | unico | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| do Último Suspiro | 34 | unico | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | unico | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | unico | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
| Distorção Espacial | 1 | Delirium | corpse cannot be destroyed [1] | |
| Condutor d'Alma | 24 | Prefixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| do Avivamento | 34 | Sufixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | unico | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | ||
| 1 | unico | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | unico | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
Outros mods /5
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | unico | 2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados | ||
| 80 | SanctumRelic | unico | Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum | ||
| 1 | Jewel | unico | Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos Elemental Fogo Ataque Afecção | ||
| 1 | Sentinel | unico | Destruído ao Maximizar Inimigo alvo | ||
| da Farila | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm Portais de Emissários adicionais Portais de Emissários derrubam Fragmentos Monetários adicionais quando destruídos memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Item /11
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ou aprimora um item corrompido para único ou destrói o item
Tamanho da Pilha: 1 / 20
De forma imprevisível, randomiza os valores dos modificadores aleatórios de um
equipamento único, corrompendo-o ou destruindo-o
equipamento único, corrompendo-o ou destruindo-o
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante pode ser modificado imprevisivelmente
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de um tipo base especial
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de aprimoramento do tier dos modificadores
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, de novos modificadores aleatórios
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói duas Armaduras para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói duas Armas ou Aljava para criar uma nova Arma ou Aljava com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Acessórios para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove aleatoriamente toda a Intangibilidade de um item ou o destrói.
unico /23
Requer Nível 11
+(20—30)% de Resistência a Gelo
+(25—35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60—80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Requer Nível 60
Cargas reduzidas em (10—20)% por uso
Quantidade Recuperada reduzida em (65—75)%
Recuperação Instantânea
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Requer Nível 68, 149 For, 76 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30
Dano Físico aumentado em (200—240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Requer Nível 20
Dano de Fogo aumentado em (10—15)%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(40—60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(30—40)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Requer Nível 75
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Requer Nível 64
Duplica até 4 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 75
O Arauto do Flagelo causa 100% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 75% menos Dano
O Arauto do Flagelo derruba os Ventos do Destino
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 64
Duplica até 2 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
Não pode ter Dádivas
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba 1 Tomos Proibidos adicionais
Sem Mitigação de Determinação, chance de Evitar a perda de Determinação ou Égide de Determinação
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba 2 Tomos Proibidos adicionais
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 82
Moedas Aureus são convertidas em Experiência ao derrotar o Arauto do Flagelo
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 75
O Arauto do Flagelo derruba o Pecado Original
Não pode ter Inspiração
Máximo de Determinação é 1
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba o Equilíbrio do Terror
O Arauto do Flagelo causa 50% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 50% menos Dano
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba um Semblante da Tempestade de Areia
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Requer Nível 64
O Arauto do Flagelo derruba uma Danação Eterna
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Passive /3
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você são destruídos
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Maestria: Breach
Tocas Inflamáveis em seus mapas têm o raio de explosão aumentado em 100%
Monstros da Colmeia em seus mapas têm a dureza aumentada em 4% por Toca Inflamável destruída
Encontros da Colmeia em seus mapas concedem Sangue de Colmeia e Dádivas do Ventre aumentados em 2%
por Toca Inflamável destruída
por Toca Inflamável destruída
(Quanto maior a resistência de um monstro, menos dano ele sofre. Um monstro com 100% de Dureza aumentada sofre 50% menos dano, um monstro com 200% de Dureza aumentada sofre 67% menos dano e assim por diante. Dureza reduzida faz com que os monstros tomem mais danos)
Bloodline: Bruxo das Brumas
Concede a Habilidade Convocar Efígie Sombria Nível 20
(Cria uma Efígie Sombria vinculada em você. O Dano que você sofrer dos acertos inimigos é tirado da vida da Efígie antes da sua, e o dano sofrido pela Efígie dos acertos inimigos é sofrido da sua vida antes da dela, com valor dobrado. A Efígie é destruída se você se afastar demais dela.)
Joia de Grupo Passive /1
Edit
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