Monstros mods /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Condutor d'Alma1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
Normal 0
Suspiro Final40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
Normal 0
Condutor d'Alma24unicocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
do Último Suspiro34unicocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
1unicocorpse cannot be destroyed [1]
1unicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Distorção Espacial1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
Condutor d'Alma24Prefixocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
do Avivamento34Sufixocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
1unicoancestral trial destroy totem skill range +% [300]
1unicoancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Outros mods /5
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskunico2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
80SanctumRelicunicoEste item é destruído quando aplicado ao Sanctum
1JewelunicoInimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos elemental Fogo Ataque Afecção
1SentinelunicoDestruído ao Maximizar Inimigo alvo
da Farila1MemoryLinesSufixoÁreas contêm Portais de Emissários adicionais
Portais de Emissários derrubam Fragmentos Monetários adicionais quando destruídos
memory line type hash [29521]
memory_line_kirac 100
Normal 0
Item /10
Orbe do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
Orbe Mítico Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ou aprimora um item corrompido para único ou destrói o item
Extrator de Óleo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destroi um Item Ungido para recuperar um dos Óleos que tenha sido usado para aplicar tal Unção.
Núcleo de Energia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante pode ser modificado imprevisivelmente
Núcleo de Energia Transformador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de um tipo base especial
Núcleo de Energia Amplificador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de aprimoramento do tier dos modificadores
Núcleo de Energia Ampliador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, de novos modificadores aleatórios
Recombinador de Armadura
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói duas Armaduras para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
Recombinador de Arma
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói duas Armas ou Aljava para criar uma nova Arma ou Aljava com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
Recombinador de Acessórios
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Acessórios para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
unico /23
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Cargas reduzidas em (10–20)% por uso
Quantidade Recuperada reduzida em (65–75)%
Recuperação Instantânea
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30
Dano Físico aumentado em (200–240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(40–60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(30–40)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Duplica até 4 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo causa 100% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 75% menos Dano
O Arauto do Flagelo derruba os Ventos do Destino
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Duplica até 2 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
Não pode ter Dádivas
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo derruba um Tomo Proibido adicional
Sem Mitigação de Determinação, chance de Evitar a perda de Determinação ou Égide de Determinação
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo derruba 2 Tomos Proibidos adicionais
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Moedas Aureus são convertidas em Experiência ao derrotar o Arauto do Flagelo
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo derruba o Pecado Original
Não pode ter Inspiração
Máximo de Determinação é 1
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo derruba o Equilíbrio do Terror
O Arauto do Flagelo causa 50% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 50% menos Dano
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo derruba um Semblante da Tempestade de Areia
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
O Arauto do Flagelo derruba uma Danação Eterna
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Passive /3
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você são destruídos
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Maestria: Blight
Baús Blight em seus Mapas têm 10% de chance de conter um Extrator de Óleo
Óleos encontrados em seus Mapas têm 25% de chance de serem de 1 tier superior
(Um Extrator de Óleo destrói um Item Ungido para recuperar um dos Óleos que foram utilizados para aplicar tal Unção)
Concede a Habilidade Convocar Efígie Sombria Nível 20
(Cria uma Efígie Sombria vinculada em você. O Dano que você sofrer dos acertos inimigos é tirado da vida da Efígie antes da sua, e o dano sofrido pela Efígie dos acertos inimigos é sofrido da sua vida antes da dela, com valor dobrado. A Efígie é destruída se você se afastar demais dela.)
Joia de Grupo Passive /1
Dano de Fogo aumentado em 30%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Edit

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