技能寶石 /9
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
創造一道友軍和敵人皆可穿越的力量之牆。能夠與敵方碰撞的友方投射物將會與此牆發生碰撞,並從牆上連鎖至附近目標。每一投射物只能與力量之牆碰撞一次。
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。若魔像生命到達貧血時,會觸發自毀法術,造成範圍傷害並發射環形冰冷投射物。
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若指定屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體或可傷害的召喚物位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取可傷害的召喚物,而不是屍體。若指定召喚物,召喚物會被爆炸摧毀,對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
怪物 詞綴 /12
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 造靈之體 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 default 0 |
| 最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| 造靈之體 | 24 | 傳奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| 垂死之 | 34 | 傳奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | 傳奇 | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
| 時空扭曲 | 1 | 譫妄異域 | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 造靈之體 | 24 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| 再生之 | 34 | 後綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | 傳奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | ||
| 1 | 傳奇 | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | 傳奇 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
其他屬性 詞綴 /5
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用藥劑時產生 2 隻敵隊的蠕蟲 蠕蟲被擊中時被摧毀 | ||
| 80 | SanctumRelic | 傳奇 | 當套用至聖域時,此物品會被摧毀 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 賦予目標敵人時摧毀 | ||
| 法瑞爾之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外神諭傳送門 神諭傳送門被摧毀時掉落額外通貨 memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 0 default 0 |
物品 /10
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件物品,將它的勢力轉移至其他物品上。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
第二件物品會被重新塑造為一件有兩種勢力和新詞綴的稀有物品。
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的升級已汙染物品至傳奇稀有度,或摧毀它
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的隨機一件傳奇物品上
隨機詞綴的數值、使其汙染、或摧毀它
隨機詞綴的數值、使其汙染、或摧毀它
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率為特殊基礎類型
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率提升詞綴的階級
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個守望來製造 1 個有它們屬性結合的完全充能的守望。有時產物會被隨機調整,高機率有新的隨機詞綴
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個護甲來製造 1 個有它們屬性結合的新護甲。有時產物會被隨機調整
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個武器或箭袋守望來製造 1 個有它們屬性結合的新武器或箭袋。有時產物會被隨機調整
堆疊數量: 1 / 20
摧毀 2 個飾品來製造 1 個有它們屬性結合的新飾品。有時產物會被隨機調整
傳奇 /23
需要 等級 68, 149 力量, 76 敏捷
插槽中寶石被等級 30 的近戰傷害擴散輔助
增加 (200—240)% 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
1% 物理攻擊傷害偷取魔力
擊殺時恢復 5% 生命
被你擊中擊殺的敵人被摧毀
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
需要 等級 68, 103 敏捷, 109 智慧
獲得等級 20 的錯亂技能
瘋狂時有 (40—60)% 更多暴擊率
瘋狂時被你的擊中擊殺的敵人會被摧毀
理智時,承受 (30—40)% 更少物理和混沌傷害
理智時被擊中在 1 秒內回復 10% 生命
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
需要 等級 75
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
天賦 /3
星團珠寶 天賦 /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





























































