Fertigkeitengemme /9
Wählt eine Leiche als Ziel aus, verursacht Zauberschaden an Gegnern im Umkreis des Leichnams und lässt die Leiche explodieren, wodurch Feuerschaden verursacht wird. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Explosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden. Die Fertigkeit zielt auf weitere Leichen im Bereich, wobei sich die Verzögerung zwischen jeder Leiche verkürzt, bis es keine Leichen mehr gibt oder 8 Leichen zerstört wurden. Kann nicht durch 'Zauberkaskade' unterstützt werden.
Zielt auf eine Leiche und verursacht bei Gegnern um die Leiche herum Zauberschaden. Die Leiche explodiert und verursacht dabei Feuerschaden. Die Explosion wird von Modifikatoren für Zauberschaden nicht beeinflusst und kann nicht reflektiert werden. Die Fertigkeit zielt auf weitere Leichen im Bereich, wobei sich die Verzögerung zwischen jeder Leiche erhöht, bis keine Leichen mehr verfügbar sind oder 22 Leichen zerstört wurden.
Erzeugt eine Energiemauer, die von Verbündeten und Gegnern passiert werden kann. Verbündete Projektile, die sich verketten können, werden mit der Mauer kollidieren und sich auf Ziele im Umkreis verketten. Projektile können nur mit einer einzigen Energiemauer kollidieren, nicht mehr als einmal.
Beschwört ein Totem, das Leichname im Umkreis verbrauchen kann. Falls Ihr verletzt seid, zerstört es einen Leichnam und raubt diesem Leben für Euch.
Beschwört einen Eisgolem. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen. Wenn er niedriges Leben erreicht, löst der Golem einen Zauber aus, der ihn zerstört, was Flächenschaden verursacht und eisige Projektile in Form eines Kreises abfeuert.
Um den Wirkenden wird eine eisige Explosion gezündet, die bei Gegnern Kälteschaden verursacht und einen wirbelnden Vortex hinterlässt, der Kälteschaden über Zeit verursacht und Gegner unterkühlt, die sich darin aufhalten. Wenn der Wirkende auf den Bereich von Frostkugel-Projektilen zielt, wird die Explosion stattdessen von einer Anzahl dieser Projektile aus gezündet und diese dabei zerstört.
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder einer Kreatur, die Schaden erleiden kann, wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Kreaturen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Kreatur gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.
Erzeugt ein magisches Zeichen, das sich an einen Gegner im Umkreis anheften kann. Es wird ein einziges Mal aktiviert, lässt dabei einen feurigen Meteor vom Himmel herabstürzen und wird danach zerstört.
Monster Mods /12
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Seelenbindender | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 default 0 |
| Letzter Atemzug | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| Seelenbindender | 24 | einzigartig | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| des letzten Atemzugs | 34 | einzigartig | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | einzigartig | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | einzigartig | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
| Raumverzerrung | 1 | Delirium | corpse cannot be destroyed [1] | |
| Seelenbindender | 24 | Präfix | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| der Wiederbelebung | 34 | Suffix | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | einzigartig | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | ||
| 1 | einzigartig | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | einzigartig | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
Sonstiges Mods /5
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | einzigartig | 2 gegnerische windende Würmer flüchten bei Nutzung aus dem Fläschchen Windende Würmer werden bei Treffer zerstört | ||
| 80 | SanctumRelic | einzigartig | Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört Elementar Feuer Angriff Beeinträchtigung | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört | ||
| an Phaaryl | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Vorboten-Portale Vorboten-Portale lassen bei Zerstörung zusätzliche Währungsscherben fallen memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Gegenstand /11
Stapelgröße: 1 / 10
Zerstört einen Gegenstand und wendet seinen Einfluss auf einen anderen derselben Gegenstandsklasse an.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
Der zweite Gegenstand wird zu einem seltenen Gegenstand mit beiden Einflussarten und neuen Modifikatoren verändert.
Stapelgröße: 1 / 20
Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert entweder zufällig die Werte von Modifikatoren auf einer nicht verderbten
einzigartigen Ausrüstung, wodurch diese verderbt wird, oder zerstört diese.
einzigartigen Ausrüstung, wodurch diese verderbt wird, oder zerstört diese.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf einen speziellen Basistypen.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf das Aufwerten der Modifikatorenlevel.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf neue zufällige Modifikatoren.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Rüstungen und erzeugt eine neue Rüstung mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Waffen oder Köcher und erzeugt eine neue Waffe oder Köcher mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Schmuckgegenstände und erzeugt einen neuen Schmuckgegenstand mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Stapelgröße: 1 / 10
Entweder wird diesem Gegenstand zufällig jegliche Immaterialität entfernt oder er wird zerstört.
einzigartig /23
Erfordert Stufe 11
+(20—30)% zu Kältewiderstand
+(25—35)% zu Feuerwiderstand
(60—80)% erhöhter Brandschaden
40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% vergrößerter Lichtradius
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
Erfordert Stufe 60
(10—20)% verringerte Füllungen pro Nutzung
(65—75)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
2 gegnerische windende Würmer flüchten bei Nutzung aus dem Fläschchen
Windende Würmer werden bei Treffer zerstört
Windende Würmer werden bei Treffer zerstört
Erfordert Stufe 68, 149 Str, 76 Ges
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 30
(200—240)% erhöhter physischer Schaden
1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Stellt bei Tötung 5% des Lebens wieder her
Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erfordert Stufe 20
(10—15)% erhöhter Feuerschaden
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
Erfordert Stufe 68, 103 Ges, 109 Int
Gewährt die Fertigkeit 'Wahnsinn' Stufe 20
(40—60)% mehr kritische Trefferchance, während Ihr wahnsinnig seid
Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid
(30—40)% weniger erlittener physischer und Chaosschaden, während Ihr nicht wahnsinnig seid
Regeneriert bei erlittenem Treffer 10% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Erfordert Stufe 75
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Erfordert Stufe 64
Dupliziert bis zu 4 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 75
Die Heroldin der Scourge verursacht 100% mehr Schaden
Die Heroldin der Scourge erleidet 75% weniger Schaden
Die Heroldin der Scourge lässt Die Winde des Schicksals fallen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 64
Dupliziert bis zu 2 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Ihr könnt keine Segen haben
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 64
Die Heroldin der Scourge lässt 1 zusätzliche Verbotene Folianten fallen
Keine Willenskraft-Minderung, keine Willenskraft-Obhut und keine Chance, Willenskraft-Verlust zu vermeiden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 64
Die Heroldin der Scourge lässt 2 zusätzliche Verbotene Folianten fallen
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 82
Aureus-Münzen werden in Erfahrung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 75
Die Heroldin der Scourge lässt die Ursünde fallen
Ihr könnt keine Inspiration haben
Die maximale Willenskraft beträgt 1
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 64
Die Heroldin der Scourge lässt Die Balance des Terrors fallen
Die Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden
Die Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 64
Die Heroldin der Scourge lässt Antlitz des Sandsturms fallen
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Erfordert Stufe 64
Die Heroldin der Scourge lässt Ewige Verdammnis fallen
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 80 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Passive /3
Öle: Sepiafarben, Schwarz, Schwarz
Verfluchte Gegner, die Ihr tötet, werden zerstört
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Meisterschaft: Riss
Entflammbare Barrieren in Euren Karten haben 100% vergrößerten Explosionsradius
Schwarm-Monster in Euren Karten haben 4% erhöhte Widerstandsfähigkeit pro zerstörter Entflammbarer Barriere
Schwarm-Begegnungen in Euren Karten gewähren 2% erhöhtes Schwarmblut
und Fruchtkeime pro zerstörter Entflammbarer Barriere
und Fruchtkeime pro zerstörter Entflammbarer Barriere
(Je höher die Widerstandsfähigkeit eines Monsters ist, desto weniger Schaden erleidet es. Ein Monster mit 100% erhöhter Widerstandsfähigkeit erleidet 50% weniger Schaden, ein Monster mit 200% erhöhter Widerstandsfähigkeit erleidet 67% weniger Schaden, und so weiter. Eine verringerte Widerstandsfähigkeit bewirkt, dass ein Monster mehr Schaden erleidet.)
Bloodline: Hexenmeister der Nebel
Gewährt die Fertigkeit 'Dunkles Abbild beschwören' Stufe 20
(Erzeugt ein dunkles Abbild, das an Euch gebunden ist. Der Schaden, den Ihr durch gegnerische Treffer erleidet, wird vom Leben des Abbilds abgezogen, und der Schaden, den das Abbild durch gegnerische Treffer erleidet, wird von Eurem Leben abgezogen, wobei der Wert verdoppelt wird. Das Abbild wird zerstört, wenn Ihr Euch zu weit von ihm entfernt.)
Cluster-Juwel Passive /1
30% erhöhter Feuerschaden
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























































