スキルジェム /9
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。これは範囲内の他の死体を引き続き対象とし、短い遅延を挟みながら死体が無くなるか8体死体を破壊するまで続く。スペルカスケードでサポートすることができない。
死体を対象にし、死体周囲の敵にスペルダメージを与えるとともに、死体を爆発させ、火ダメージを与える。爆発のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されない。このスキルは範囲内の他の死体も対象とし続ける。爆発の間のディレイは長くなり、死体がなくなるか22体の死体を破壊するまで続く。
味方と敵が通り抜けることができる、力の壁を生成する。敵と衝突可能な味方の投射物はこの壁とも衝突し、この壁から他の敵に連鎖できる。投射物はウォールオブフォースと1回だけ衝突できる。
近くの死体を喰らうトーテムを召喚する。召喚者が傷ついている場合、死体を破壊しライフをリーチし召喚者に与える。
アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。
使用者の周りに氷の爆発が起こり、敵に冷気ダメージを与え、渦を残す。その渦は敵に冷気の継続ダメージを与え、敵を冷却状態にする。使用者がフロストボルトの近くを対象とすると、爆発はその投射物の元で起こり、投射物は破壊される。
使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵または死体の位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵より死体を優先して選ぶ。死体をターゲットとした場合、死体も爆発し周囲にダメージを与える。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
使用者の身体を爆発的に破壊し、指定された敵またはダメージを受けるミニオンの位置に再生し、使用者の元の位置と新しい位置の両方にスペルダメージを与える。明示的にターゲットを指定しなければ、移動先として敵よりミニオンを優先して選ぶ。ミニオンをターゲットとした場合、ミニオンも爆発し周囲にダメージを与える。ミニオン爆破のダメージはスペルダメージのモッドに影響されず、反射されることもない。このスキルを繰り返すことはできない。
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成する。ブランドは一度だけアクティベートし、燃え盛る隕石を空から降らせた後に破壊される。
モンスター モッド /12
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 魂の導管 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 default 0 |
| 断末魔 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| 魂の導管 | 24 | ユニーク | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| 死の息吹の | 34 | ユニーク | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | ユニーク | corpse cannot be destroyed [1] | ||
| 1 | ユニーク | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
| 空間の歪み | 1 | デリリウム | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 魂の導管 | 24 | プレフィックス | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| 蘇りの | 34 | サフィックス | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | ユニーク | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | ||
| 1 | ユニーク | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | ユニーク | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
その他 モッド /5
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 使用すると2匹の蠢く虫が敵としてフラスコから逃げ出す 蠢く虫はヒットを受けると破壊される | ||
| 80 | SanctumRelic | ユニーク | サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーのヒットにより倒された発火状態の敵は破壊される 元素 火 アタック 状態異常 | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 対象となる敵を強化したら破壊される | ||
| ファーアリルの | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のハービンジャーポータルが出現する ハービンジャーポータルが破壊された時に追加のハービンジャーシャードをドロップする memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 0 default 0 |
アイテム /10
スタック数: 1 / 10
アイテムを破壊し、そのインフルエンスを他の同じアイテムクラスのアイテムに追加する。
二つ目のアイテムは両方のインフルエンスとインフルエンスモッドを持つレアアイテムにリフォージされる。
二つ目のアイテムは両方のインフルエンスとインフルエンスモッドを持つレアアイテムにリフォージされる。
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のアイテムに対して、予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
スタック数: 1 / 20
予測不可能にユニーク装備のランダムなモッドの数値をランダム化しコラプト状態にするか、もしくは破壊する。
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でスペシャルベースタイプになる。
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でモッドのティアをアップグレードする。
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率で新しいランダムなモッドを持つ。
スタック数: 1 / 20
2個の防具を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい防具を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
スタック数: 1 / 20
2個の武器または矢筒を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい武器または矢筒を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
スタック数: 1 / 20
2個の宝飾品を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい宝飾品を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
ユニーク /23
要求 レベル 11
冷気耐性 +(20—30)%
火耐性 +(25—35)%
燃焼ダメージが(60—80)%増加する
冷気ダメージの40%を火ダメージに変換する
光半径が10%増加する
プレイヤーのヒットにより倒された発火状態の敵は破壊される
要求 レベル 60
使用に必要なチャージ量が(10—20)%減少する
回復量が(65—75)%減少する
即時回復
使用すると2匹の蠢く虫が敵としてフラスコから逃げ出す
蠢く虫はヒットを受けると破壊される
蠢く虫はヒットを受けると破壊される
要求 レベル 68, 149 筋力, 76 器用さ
ソケットされたジェムはレベル30近接スプラッシュによりサポートされる
物理ダメージが(200—240)%増加する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの1%をマナとしてリーチする
敵を倒した時にライフの5%を回復する
プレイヤーのヒットにより倒された敵は破壊される
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
要求 レベル 68, 103 器用さ, 109 知性
レベル20錯乱スキルを付与する
狂気状態の時にクリティカル率が(40—60)%上昇する
狂気状態の時にプレイヤーのヒットにより倒された敵は破壊される
正気状態の時に受ける物理ダメージおよび混沌ダメージが(30—40)%低下する
正気状態の時にヒットを受けるとライフの10%を1秒かけて自動回復する
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
要求 レベル 75
対象となる敵を強化したら破壊される
マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
要求 レベル 64
スカージの使者を倒すと提示された報酬の中からランダムに最大4個複製する
勇気を獲得することができない
決心を回復することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 75
スカージの使者が与えるダメージが100%上昇する
スカージの使者が受けるダメージが75%低下する
スカージの使者は運命の風をドロップする
レベル83未満の禁断の聖典とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 64
スカージの使者は禁断の聖典を追加で1個ドロップする
決心へのダメージを緩和しない、決心または決心のイージスの消失を無効化する可能性がある
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 64
スカージの使者は禁断の聖典を追加で2個ドロップする
サンクタムマップの部屋が不明となる
レベル75未満の禁断の聖典とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 75
スカージの使者は原罪をドロップする
勇気を獲得することができない
決心の最大値 1
レベル83未満の禁断の聖典とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 64
スカージの使者は恐怖のバランスをドロップする
スカージの使者が与えるダメージが50%上昇する
スカージの使者が受けるダメージが50%低下する
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 64
スカージの使者はサンドストームの容貌をドロップする
サンクタムマップの部屋が不明となる
レベル75未満の禁断の聖典とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
要求 レベル 64
スカージの使者は永遠の破滅をドロップする
勇気を獲得することができない
決心を回復することができない
レベル80未満の禁断の聖典とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
Passive /3
クラスタージュエル Passive /1
Edit
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