Взрывающий тотем
Механизм
monster detonates corpses text [1]
Detonation Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Здоровье
200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
200%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterDetonateDead
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
12,867
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterDetonateDeadTotem
Spell, Area, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.6 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 119.5 до 179.3 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +1 взрыв
is area damage [1]
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 119.5 до 179.3 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +1 взрыв
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterDetonateDead"] = { name = "Detonation Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterDetonateDeadTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterDetonateDeadTotem"] = { name = "MonsterDetonateDeadTotem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "upheaval_number_of_spikes", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 1000, 500, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster detonates corpses text [1]
Id | MonsterDetonatesCorpsesText |
---|---|
Family | MonsterDetonatesCorpsesText |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |