Totem de Detonação
Construto
monster detonates corpses text [1]
Detonation Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vida
200%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
200%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterDetonateDead
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
12,867
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterDetonateDeadTotem
Spell, Area, Damage, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.6 seg
Recarga: 1 seg
Duração base é de 1 segundos
Duração Base Secundária é de 0.5 segundos
Causa 119.5 a 179.3 de Dano de Fogo
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 1% da Vida máxima do cadáver
Causa +1 Explosão
is area damage [1]
Duração Base Secundária é de 0.5 segundos
Causa 119.5 a 179.3 de Dano de Fogo
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 1% da Vida máxima do cadáver
Causa +1 Explosão
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterDetonateDead"] = { name = "Detonation Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterDetonateDeadTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterDetonateDeadTotem"] = { name = "MonsterDetonateDeadTotem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "upheaval_number_of_spikes", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 1000, 500, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster detonates corpses text [1]
Id | MonsterDetonatesCorpsesText |
---|---|
Family | MonsterDetonatesCorpsesText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |