โทเทมจุดระเบิด
หุ่นกล
monster detonates corpses text [1]
Detonation Totem
SpectreN
Tagsนักเวท, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
พลังชีวิต
200%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterDetonateDead
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
MonsterDetonateDeadTotem
Spell, Area, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.6 วินาที
คูลดาวน์: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 119.5 ถึง 179.3
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
ทำให้เกิด การปะทุ +1 ครั้ง
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterDetonateDead"] = {
    name = "Detonation Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterDetonateDeadTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadTotem"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 1000, 500, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster detonates corpses text [1]
IdMonsterDetonatesCorpsesText
FamilyMonsterDetonatesCorpsesText
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster detonates corpses text Min: 1 Max: 1 Global