Пылающий зверь
Демон
Flame Beast
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Чародейский, demon, fire_affinity, ghost_armour, ghost_blood, immobile, is_unarmed, small_height |
Здоровье
300%
Ailment Threshold
300%
Сопротивление
40 0 0 0
Damage
150%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
80%
Type
FlamebearerStationaryDefensive
Metadata
FlameBearerTalismanT2Ghost
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
19,300
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
560
Урон от чар
560
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
TalismanT2IncinerateBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Totemable, Fire
Испепеление
Эффективность добавленного урона: 30%
Время применения: 0.2 сек.
Герой выпускает из ладони поток огня. Чем дольше герой остается на месте и раз за разом использует это умение, тем сильнее и разрушительней потоки огня.
Умения повторяются ещё 100 раз(-а)
Снаряды пронзают все цели
Наносит от 159.5 до 212.6 урона от огня
20% повышение скорости снаряда
На 100% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
base is projectile [1]
Снаряды пронзают все цели
Наносит от 159.5 до 212.6 урона от огня
20% повышение скорости снаряда
На 100% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "Delete();" } DiesAfterTime { } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Targetable { no_highlight = true targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerTalismanT2Ghost"] = { name = "Flame Beast", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "TalismanT2IncinerateBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TalismanT2IncinerateBlue"] = { name = "Incinerate", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "flamethrower_damage_+%_per_stage_final", "base_projectile_speed_+%", "skill_repeat_count", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.2000000476837, 100, 20, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }