Flame Beast
ปีศาจ
SpectreY
Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, fire_affinity, ghost_armour, ghost_blood, immobile, is_unarmed, small_height
พลังชีวิต
300%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
FlamebearerStationaryDefensive
Metadata
FlameBearerTalismanT2Ghost
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
TalismanT2IncinerateBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Totemable, Fire
เผาให้สิ้น (Incinerate)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%
เวลาร่าย: 0.2 วินาที
สร้างเปลวไฟพุ่งออกมาจากมือของคุณ ยิ่งคุณร่ายเวทซ้ำๆ จากตำแหน่งเดียวกัน เปลวไฟก็จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและสร้างความเสียหายมากขึ้น
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 100 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 159.5 ถึง 212.6
เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 100% ต่อจำนวนสเตจ
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "Delete();"
}

DiesAfterTime
{
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	is_hidden_monster = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Targetable
{
	no_highlight = true
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerTalismanT2Ghost"] = {
    name = "Flame Beast",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TalismanT2IncinerateBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TalismanT2IncinerateBlue"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.2000000476837, 100, 20, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}