Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Bestia de Llamas
Flame Beast

Bestia de Llamas(Flame Beast)

SpectreY
Area
Tagsghost_blood, demon
Damage100%
Vida300%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeFlamebearerStationaryDefensive
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%

TalismanT2IncinerateBlue
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 374.2 a 499 de Daño de Fuego
flamethrower damage +% per stage final [100]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Las Habilidades se Repiten 100 Veces más
skill art variation [1]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Bestia de Llamas287531429.81.522857162658548040000

TalismanT2IncinerateBlue
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 337 a 449.3 de Daño de Fuego
flamethrower damage +% per stage final [100]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Las Habilidades se Repiten 100 Veces más
skill art variation [1]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Bestia de Llamas257521275.51.519002144257945040000

TalismanT2IncinerateBlue
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 272.9 a 363.8 de Daño de Fuego
flamethrower damage +% per stage final [100]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Las Habilidades se Repiten 100 Veces más
skill art variation [1]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Bestia de Llamas199271012.71.512804113286852040000

TalismanT2IncinerateBlue
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 209 a 278.6 de Daño de Fuego
flamethrower damage +% per stage final [100]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Las Habilidades se Repiten 100 Veces más
skill art variation [1]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Bestia de Llamas14804755.41.5814783485676040000

TalismanT2IncinerateBlue
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 159.5 a 212.6 de Daño de Fuego
flamethrower damage +% per stage final [100]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Las Habilidades se Repiten 100 Veces más
skill art variation [1]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Bestia de Llamas10768560.31.5516661274681040000
Flamethrower300TargetIsEnemy TargetNotNear ShiftAttack
Flamethrower60TargetIsEnemy TargetNear
Flamethrower3TargetIsSelf EnemyNotMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "Delete();"
}

DiesAfterTime
{
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	is_hidden_monster = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Targetable
{
	no_highlight = true
	targetable = false
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerTalismanT2Ghost"] = {
    name = "Flame Beast",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TalismanT2IncinerateBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TalismanT2IncinerateBlue"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.0425,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.2, 100, 20, 100, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}