Забытый воин
Forgotten Warrior
Spectre | Y |
---|---|
Area | Илистые низины |
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_bow, humanoid, karui, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
121%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
121%
Сопротивление
0 30 30 0
Damage
190%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
KaomArcher2
Metadata
KaomArcherMinion1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
46
Здоровье
1,781
Броня
4,740
Уклонение
3,095
Энергетический щит
0
Damage
224
Урон от чар
224
Точность
119
Attack Time
1.5
Опыт
5,097
Ailment Threshold
1,781
Chill
6
Shock
6
Brittle
32
Scorch
6
Sap
16
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomWarriorBlastRain2
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Дождь взрывов
Base Damage: 179–269
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 62%
Урон от атаки: 62.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Наносит на 37.5% меньше урона атаками
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
MonsterBurningArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
Горящая стрела
Base Damage: 179–269
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 107.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Наносит на 7.5% больше урона атаками
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Stats { supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion1"] = { name = "Forgotten Warrior", life = 1.21, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 0, damage = 1.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 60, accuracy = 1, skillList = { "MonsterBurningArrow", "KaomWarriorBlastRain2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterBurningArrow"] = { name = "Burning Arrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "burn_damage_+%", "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {37, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {33, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorBlastRain2"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 2, 80, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterPhysicalAddedAsFire |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsFire |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Забытый воин
Демон
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Forgotten Warrior
Spectre | Y |
---|---|
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_bow, humanoid, karui, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
121%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
121%
Сопротивление
0 30 30 0
Damage
190%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
KaomArcher2
Metadata
KaomArcherMinion1Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,784
Броня
28,790
Уклонение
7,109
Энергетический щит
0
Damage
710
Урон от чар
710
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
11,281
Ailment Threshold
7,784
Chill
25
Shock
25
Brittle
139
Scorch
25
Sap
68
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomWarriorBlastRain2
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Дождь взрывов
Base Damage: 568–852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 62%
Урон от атаки: 62.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Наносит на 37.5% меньше урона атаками
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
MonsterBurningArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
Горящая стрела
Base Damage: 568–852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 107.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Наносит на 7.5% больше урона атаками
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Stats { supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion1Standalone"] = { name = "Forgotten Warrior", life = 1.21, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 0, damage = 1.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 60, accuracy = 1, skillList = { "MonsterBurningArrow", "KaomWarriorBlastRain2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterBurningArrow"] = { name = "Burning Arrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "burn_damage_+%", "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {37, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {33, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorBlastRain2"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 2, 80, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterPhysicalAddedAsFire |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsFire |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Забытый воин
Forgotten Warrior
Spectre | Y |
---|---|
Area | Илистые низины |
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_bow, humanoid, karui, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
121%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
121%
Сопротивление
0 30 30 0
Damage
190%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
KaomArcher2
Metadata
KaomArcherMinion2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
46
Здоровье
1,781
Броня
4,740
Уклонение
3,095
Энергетический щит
0
Damage
224
Урон от чар
224
Точность
119
Attack Time
1.5
Опыт
5,097
Ailment Threshold
1,781
Chill
6
Shock
6
Brittle
32
Scorch
6
Sap
16
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomWarriorBlastRain2
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Дождь взрывов
Base Damage: 179–269
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 62%
Урон от атаки: 62.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Наносит на 37.5% меньше урона атаками
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
MonsterBurningArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
Горящая стрела
Base Damage: 179–269
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 107.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Наносит на 7.5% больше урона атаками
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Stats { supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion2"] = { name = "Forgotten Warrior", life = 1.21, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 0, damage = 1.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 60, accuracy = 1, skillList = { "MonsterBurningArrow", "KaomWarriorBlastRain2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterBurningArrow"] = { name = "Burning Arrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "burn_damage_+%", "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {37, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {33, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorBlastRain2"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 2, 80, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterPhysicalAddedAsFire |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsFire |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Забытый воин
Демон
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Forgotten Warrior
Spectre | Y |
---|---|
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_bow, humanoid, karui, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
121%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
121%
Сопротивление
0 30 30 0
Damage
190%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
KaomArcher2
Metadata
KaomArcherMinion2Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,784
Броня
28,790
Уклонение
7,109
Энергетический щит
0
Damage
710
Урон от чар
710
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
11,281
Ailment Threshold
7,784
Chill
25
Shock
25
Brittle
139
Scorch
25
Sap
68
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomWarriorBlastRain2
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Дождь взрывов
Base Damage: 568–852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 62%
Урон от атаки: 62.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Наносит на 37.5% меньше урона атаками
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
MonsterBurningArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
Горящая стрела
Base Damage: 568–852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 107.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Наносит на 7.5% больше урона атаками
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Stats { supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion2Standalone"] = { name = "Forgotten Warrior", life = 1.21, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 0, damage = 1.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 60, accuracy = 1, skillList = { "MonsterBurningArrow", "KaomWarriorBlastRain2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterBurningArrow"] = { name = "Burning Arrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "burn_damage_+%", "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {37, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {33, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorBlastRain2"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 2, 80, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterPhysicalAddedAsFire |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsFire |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Забытый воин
Forgotten Warrior
Spectre | Y |
---|---|
Area | Илистые низины |
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_bow, humanoid, karui, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
121%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
121%
Сопротивление
0 30 30 0
Damage
190%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
KaomArcher2
Metadata
KaomArcherMinion3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
46
Здоровье
1,781
Броня
4,740
Уклонение
3,095
Энергетический щит
0
Damage
224
Урон от чар
224
Точность
119
Attack Time
1.5
Опыт
5,097
Ailment Threshold
1,781
Chill
6
Shock
6
Brittle
32
Scorch
6
Sap
16
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomWarriorBlastRain2
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Дождь взрывов
Base Damage: 179–269
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 62%
Урон от атаки: 62.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Наносит на 37.5% меньше урона атаками
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
MonsterBurningArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
Горящая стрела
Base Damage: 179–269
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 107.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Наносит на 7.5% больше урона атаками
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Stats { supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion3"] = { name = "Forgotten Warrior", life = 1.21, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 0, damage = 1.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 60, accuracy = 1, skillList = { "MonsterBurningArrow", "KaomWarriorBlastRain2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterBurningArrow"] = { name = "Burning Arrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "burn_damage_+%", "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {37, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {33, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorBlastRain2"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 2, 80, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterPhysicalAddedAsFire |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsFire |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
Забытый воин
Демон
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Forgotten Warrior
Spectre | Y |
---|---|
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_bow, humanoid, karui, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
121%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
121%
Сопротивление
0 30 30 0
Damage
190%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
100%
Type
KaomArcher2
Metadata
KaomArcherMinion3Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,784
Броня
28,790
Уклонение
7,109
Энергетический щит
0
Damage
710
Урон от чар
710
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
11,281
Ailment Threshold
7,784
Chill
25
Shock
25
Brittle
139
Scorch
25
Sap
68
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomWarriorBlastRain2
Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Дождь взрывов
Base Damage: 568–852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 62%
Урон от атаки: 62.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Наносит на 37.5% меньше урона атаками
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-5]
base is projectile [1]
blast rain arrow delay ms [80]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
MonsterBurningArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
Горящая стрела
Base Damage: 568–852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 107.5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Наносит на 7.5% больше урона атаками
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Наносит на 33% больше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
25% увеличение физического урона
100% физического урона становится уроном от огня
50% шанс поджечь врагов
50% увеличение урона от горения
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Stats { supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion3Standalone"] = { name = "Forgotten Warrior", life = 1.21, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 0, damage = 1.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 60, accuracy = 1, skillList = { "MonsterBurningArrow", "KaomWarriorBlastRain2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterBurningArrow"] = { name = "Burning Arrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a burning arrow that deals fire damage and has a chance to ignite.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "burn_damage_+%", "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {37, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {33, 50, 50, 25, 100, 4000, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomWarriorBlastRain2"] = { name = "Blast Rain", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "number_of_additional_arrows", "blast_rain_arrow_delay_ms", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, 2, 80, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Id | MonsterPhysicalAddedAsFire |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsFire |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |