Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Vergessener Krieger
[46] Die Morastebenen
Forgotten Warrior

Vergessener Krieger(Forgotten Warrior)

SpectreY
Area[46] Die Morastebenen
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui
Damage126%
Leben121%
Ailment Threshold121%
Kritische Trefferchance5%
TypeKaomArcher2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Vergessener Krieger316281802.21.5921916161128220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Vergessener Krieger283271607.31.5766414198119180030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Vergessener Krieger219201276.51.5516410940102780030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Vergessener Krieger16285952.61.53286787285140030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Vergessener Krieger11845706.91.52084564270220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
46Vergessener Krieger50972231.5640122128020015150
BlastRain40GlobalCooldown=250
MonsterProjectileWeapon 20
BurningArrow 20
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetFar
Advance6NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Stats
{
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0770
015150
030300
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion1"] = {
    name = "Forgotten Warrior",
    life = 1.21,
    fireResist = 0,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterBurningArrow",
        "KaomWarriorBlastRain2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 25, 25, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorBlastRain2"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Type73] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 2, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui
Damage126%
Leben121%
Ailment Threshold121%
Kritische Trefferchance5%
TypeKaomArcher2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Vergessener Krieger316281802.21.5921916161128220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Vergessener Krieger283271607.31.5766414198119180030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Vergessener Krieger219201276.51.5516410940102780030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Vergessener Krieger16285952.61.53286787285140030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Vergessener Krieger11845706.91.52084564270220030300
BlastRain40GlobalCooldown=250
MonsterProjectileWeapon 20
BurningArrow 20
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetFar
Advance6NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Stats
{
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0770
015150
030300
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion1Standalone"] = {
    name = "Forgotten Warrior",
    life = 1.21,
    fireResist = 0,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterBurningArrow",
        "KaomWarriorBlastRain2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 25, 25, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorBlastRain2"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Type73] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 2, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[46] Die Morastebenen
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui
Damage126%
Leben121%
Ailment Threshold121%
Kritische Trefferchance5%
TypeKaomArcher2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Vergessener Krieger316281802.21.5921916161128220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Vergessener Krieger283271607.31.5766414198119180030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Vergessener Krieger219201276.51.5516410940102780030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Vergessener Krieger16285952.61.53286787285140030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Vergessener Krieger11845706.91.52084564270220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
46Vergessener Krieger50972231.5640122128020015150
BlastRain40GlobalCooldown=250
MonsterProjectileWeapon 20
BurningArrow 20
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetFar
Advance6NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Stats
{
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0770
015150
030300
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion2"] = {
    name = "Forgotten Warrior",
    life = 1.21,
    fireResist = 0,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterBurningArrow",
        "KaomWarriorBlastRain2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 25, 25, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorBlastRain2"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
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        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 2, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui
Damage126%
Leben121%
Ailment Threshold121%
Kritische Trefferchance5%
TypeKaomArcher2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Vergessener Krieger316281802.21.5921916161128220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Vergessener Krieger283271607.31.5766414198119180030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Vergessener Krieger219201276.51.5516410940102780030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Vergessener Krieger16285952.61.53286787285140030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Vergessener Krieger11845706.91.52084564270220030300
BlastRain40GlobalCooldown=250
MonsterProjectileWeapon 20
BurningArrow 20
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetFar
Advance6NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Stats
{
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0770
015150
030300
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion2Standalone"] = {
    name = "Forgotten Warrior",
    life = 1.21,
    fireResist = 0,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterBurningArrow",
        "KaomWarriorBlastRain2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 25, 25, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorBlastRain2"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 2, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[46] Die Morastebenen
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui
Damage126%
Leben121%
Ailment Threshold121%
Kritische Trefferchance5%
TypeKaomArcher2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Vergessener Krieger316281802.21.5921916161128220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Vergessener Krieger283271607.31.5766414198119180030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Vergessener Krieger219201276.51.5516410940102780030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Vergessener Krieger16285952.61.53286787285140030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Vergessener Krieger11845706.91.52084564270220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
46Vergessener Krieger50972231.5640122128020015150
BlastRain40GlobalCooldown=250
MonsterProjectileWeapon 20
BurningArrow 20
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetFar
Advance6NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Stats
{
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0770
015150
030300
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion3"] = {
    name = "Forgotten Warrior",
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SpectreY
Area
ModExtra Feuerschaden
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui
Damage126%
Leben121%
Ailment Threshold121%
Kritische Trefferchance5%
TypeKaomArcher2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
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Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Vergessener Krieger316281802.21.5921916161128220030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Vergessener Krieger283271607.31.5766414198119180030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Vergessener Krieger219201276.51.5516410940102780030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Vergessener Krieger16285952.61.53286787285140030300

KaomWarriorBlastRain2
BlastRain
Explosionsregen
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
blast_rain_arrow_delay_ms [80]
Verursacht 37.5% weniger Angriffsschaden

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterBurningArrow
firearrow
Brennender Pfeil
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.
Verursacht 20% mehr Schaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
25% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
25% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Vergessener Krieger11845706.91.52084564270220030300
BlastRain40GlobalCooldown=250
MonsterProjectileWeapon 20
BurningArrow 20
Flee4NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetFar
Advance6NoRepeat TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

Stats
{
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0770
015150
030300
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcherMinion3Standalone"] = {
    name = "Forgotten Warrior",
    life = 1.21,
    fireResist = 0,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.26,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterBurningArrow",
        "KaomWarriorBlastRain2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 25, 25, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorBlastRain2"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Type73] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 2, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}