Хаку
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Haku
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, Чародейский, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
Здоровье
600%
Броня
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
110%
Type
BetrayalHaku
Metadata
BetrayalHaku
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энерг. щит
0
Damage
448
Урон от чар
448
Точность
290
Attack Time
1.995
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 15% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 15% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 112%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 12% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
Тектонический удар
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 250%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Наносит на 150% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 40% меньше
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 7 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 543.1 до 814.6 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 4
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape, feetShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( arm_guardShape, handsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Haku );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHaku"] = {
    name = "Haku",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalHakuMortar",
        "EmptyActionAttackHakuSlashes",
        "EmptyActionAttackHakuSlam",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku",
        "BetrayalHakuCleave1",
        "BetrayalHakuCleave2",
        "BetrayalHakuKick1",
        "BetrayalHakuGroundSlash",
        "BetrayalHakuSlam",
        "BetrayalHakuDonut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuMortar"] = {
    name = "BetrayalHakuMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlashes",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave1"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave2"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuKick1"] = {
    name = "BetrayalHakuKick1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = {
    name = "BetrayalHakuGroundSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuSlam"] = {
    name = "BetrayalHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuDonut"] = {
    name = "BetrayalHakuDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Хаку, Мастер войны Text Audio /116 ⍟
    Имя
    {Тала моана, воин! Если не хочешь умирать — беги.}{Тала моана, воительница! Если не хочешь драться — беги.}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightZero
    Это смело, нападать на каруи в его крепости. Смело и глупо.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Двигайтесь дальше! Я разберусь с изгнанником.}{Двигайтесь дальше! Я разберусь с изгнанницей.}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {Изгнанник, ты вошёл в свою могилу.}{Изгнанница, ты вошла в свою могилу.}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightThree
    Хинекора, я отправлю тебе дар!
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFour
    Тебе казалось, что тюрьма меня сломит? Мои предки носили оковы веками.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFive
    {Изгнанник, я верен своему слову. А ты?}{Изгнанница, я верен своему слову. А ты?}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightSix
    Мои предки простят мне вероломство. А твои?
    HakuPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Мать Смерти вернула меня не с пустыми руками.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightEight
    Ты из мира мёртвых? Я сразу разглядел в тебе дитя Китавы.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightNine
    Я сокрушу тебя.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTen
    Истинный воин сразит тебя одним ударом.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Ничто не остановит истинного воина каруи.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Мы, каруи, рождены в вулкане.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Ты не понимаешь, что тебе противостоит.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Я повешу твою голову на пояс, как Каом повесил голову Львиного глаза.
    HakuSafehouseLeaderIntroZero
    Мы вместе отбросим чужака!
    HakuSecondaryDefenderArrivalZero
    Мы не можем потерять этот груз!
    HakuSecondaryDefenderArrivalOne
    Друг, вместе мы — сила!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwo
    Простить могут предки, но не Синдикат.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThree
    Соратник, я подставлю тебе плечо.
    HakuSecondaryDefenderArrivalFour
    Синдикат сражается как одно целое!
    HakuSecondaryDefenderArrivalFive
    Лео, хватит зря терять время. У нас есть более важные дела.
    HakuSecondaryDefenderArrivalSix
    Тала моана, святой человек. Твой бог не пришёл?
    HakuSecondaryDefenderArrivalSeven
    Тала моана, сын камня.
    HakuSecondaryDefenderArrivalEight
    Рин, я покажу тебе, как сражаются каруи.
    HakuSecondaryDefenderArrivalNine
    Райкер, ты слишком доверяешь своим железкам.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTen
    Предки, ведите нас к победе.
    HakuSecondaryDefenderArrivalEleven
    Я пришёл забрать то, что моё.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Твоя неудача станет моим величайшим успехом.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Вас всех похоронят в этом подвале.
    HakuSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Я приведу вас в край Хинекоры.
    HakuSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Святой человек, давай посмотрим, привлекут ли мои удары твоего бога.
    HakuSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Прости, охотница, но сегодня мы должны быть врагами.
    HakuSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Изгнанник, когда это существо умрёт, оно не попадёт к Хинекоре. Оно никуда не попадёт.
    HakuSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Рабовладелец, твой дух станет игрушкой предков!
    HakuSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Ашлинг, ты слишком далеко зашла. Насилие — оружие, а не развлечение.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Сегодня Хинекора требует много жертв. Тебе оказана честь.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Погань! Я сокрушу и тебя.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Стервятник, я ещё не мёртв.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Теперь ты в собственной могиле.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Предатель, я не пожалею тебя.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Святой воин, мои боги кажутся сильнее твоего бога.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Отродье, для этого мне предки не нужны.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Гравиций, ты ответишь перед предками собственными криками.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Оскверняющая, мёртвые принадлежат Хинекоре. Я отправлю тебя к ней.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Что ж, хорошо. Нефрит каруи рассечёт не только изгнанника, но и тебя.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Крепись. За Тукохаму!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Смотрите, предки!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Почувствуй трепет стен от нашей общей мощи!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    {Изгнанник, ты это слышишь? Хинекора зовёт тебя.}{Изгнанница, ты это слышишь? Хинекора зовёт тебя.}
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Тора, я скорее раззадорю волка, чем отдам тебе приказ. Главное помни, что вожак здесь — я.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Убийца! Не забывай, кто здесь главный.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Я защищаю всех своих людей, даже если это не люди.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Каруи командует Гравицием. Хинекора смеётся.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Мэлоуни, направляй свои железки по моему приказу. Надеюсь, твои ловушки хоть на что-то годны.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirty
    Встретить людей каруи — значит встретить самого каруи.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Достойный враг.
    HakuKillPlayerZero
    Ты будешь кормить червей.
    HakuKillPlayerOne
    Славный бой!
    HakuKillPlayerTwo
    Прими подарок, Мать Смерти.
    HakuKillPlayerThree
    Предупреждаю. Больше со мной не сходись.
    HakuEscapeZero
    {У птицы есть гнездо, но нет червей. Прощай, изгнанник.}{У птицы есть гнездо, но нет червей. Прощай, изгнанница.}
    HakuEscapeOne
    Ты не заслуживаешь милости предков, потому тебе суждено проиграть.
    HakuEscapeTwo
    Тукохама... Как я проиграл?
    HakuDefeatedZero
    Нет... Повозка должна... Ох...
    HakuDefeatedOne
    Предки... Я... Простите меня.
    HakuDefeatedTwo
    Хинекора... Я сожалею.
    HakuDefeatedThree
    Не... запирай меня больше.
    HakuDefeatedFour
    {Ох... Изгнанник... Договоримся?..}{Ох... Изгнанница... Договоримся?..}
    HakuDefeatedFive
    Я слишком отошёл... от Пути.
    HakuDefeatedSix
    Предки... Я снова увижу вас.
    HakuDefeatedSeven
    Ты... растёшь.
    HakuDefeatedEight
    Это было... проклятое задание.
    HakuDefeatedNine
    Я был глуп... Я поддался гневу.
    HakuDefeatedTen
    {Изгнанник, я ещё не хочу отправляться к предкам. Обычаи Нгамакануи требуют, чтобы предложение мира было подтверждено кем-то третьим. Я хочу мира. Ты выберешь нашего свидетеля?}{Изгнанница, я ещё не хочу отправляться к предкам. Обычаи Нгамакануи требуют, чтобы предложение мира было подтверждено кем-то третьим. Я хочу мира. Ты выберешь нашего свидетеля?}
    HakuOfferBargainZero
    {Воин, сегодня пролито достаточно крови. Опусти оружие, и я предложу тебе возможность. В моём новом племени есть человек, которого я могу обмануть. Назови причину, и я расскажу тебе то, что о нём знаю.}{Воительница, сегодня пролито достаточно крови. Опусти оружие, и я предложу тебе возможность. В моём новом племени есть человек, которого я могу обмануть. Назови причину, и я расскажу тебе то, что о нём знаю.}
    HakuOfferBargainOne
    Завоеватель не только побеждает в сражениях. Он ставит людей туда, где они принесут больше пользы. Я думаю, что буду полезнее в другом месте.
    HakuOfferBargainTwo
    {Изгнанник, я больше не хочу здесь находиться. Мне на ухо шепчут предки. Они говорят, что мне надо вернуться на Нгамакануи. Ты можешь проявить милосердие и позволить человеку вернуться к семье?}{Изгнанница, я больше не хочу здесь находиться. Мне на ухо шепчут предки. Они говорят, что мне надо вернуться на Нгамакануи. Ты можешь проявить милосердие и позволить человеку вернуться к семье?}
    HakuOfferBargainThree
    Я знаю, когда проиграл. Не каждый бой кончается смертью, и не каждый должен заканчиваться ею. В моём племени победитель забирает награду и забывает о разногласиях. Я расскажу тебе то, что ты захочешь узнать, в обмен на мою безопасность.
    HakuOfferBargainFour
    Я знаю историю своего народа. Вы, завоеватели, всегда одинаковы. Вам нужны только две вещи: головы или вещи каруи. Забери одно и оставь мне другое.
    HakuOfferBargainFive
    Должен признаться: я думал, что ты хитришь. Теперь я вижу, насколько мало ты уважаешь жизнь. Если тебе что-то нужно, забирай.
    HakuOfferBargainSix
    Воистину мудрый выбор.
    HakuBargainAcceptedZero
    Значит, я пойду на уловку. Не самый честный путь, но честь потеряла смысл в день, когда Каом перебил триста своих братьев.
    HakuBargainAcceptedOne
    Да будет так. Я буду трудиться там.
    HakuBargainAcceptedTwo
    Хорошо будет снова увидеть семью.
    HakuBargainAcceptedThree
    Считай, что мы в расчёте.
    HakuBargainAcceptedFour
    Забирай трофей и уходи.
    HakuBargainAcceptedFive
    По обычаям каруи главенство отдаётся победителю. В нашем случае это должно означать, что тебе надо выбрать нового лидера и поставить его на место старого. Если ты выберешь меня, я не подведу.
    HakuOfferBetrayalZero
    В народе каруи споры часто заканчиваются изменениями положения и уважения. В нашем случае это должно означать, что ты можешь понизить одних и возвысить других. Если ты выберешь меня, я не подведу.
    HakuOfferBetrayalOne
    Синдикат не следует Пути каруи, но я ему следую. Твоя победа даёт тебе право управления нашими судьбами. Если на то будет твоя воля, можешь навсегда выгнать одного из нас из Синдиката. Если поступишь так здесь и сейчас, они наверняка примут этот выбор.
    HakuOfferBetrayalTwo
    Такая победа заслуживает награды. Мне нечего дать кроме сведений. Среди каруи это не считается наградой, но в твоём случае информация может стать ценнейшим оружием против Синдиката.
    HakuOfferBetrayalThree
    Только тоненькая линия отделяет веру от безумия. Я вижу, что Элреон давно её перешагнул.
    HakuOfferBetrayalFour
    Охотница сбилась с тропы. Поможем ей снова отыскать путь.
    HakuOfferBetrayalFive
    Я не чувствую родства с этой... тварью. Она не из этого мира и совсем лишена чести.
    HakuOfferBetrayalSix
    {Изгнанник, даже если забыть о наших разногласиях, Гравиций должен ответить за свои злодеяния. Сейчас самое лучшее время показать предкам каплю справедливости.}{Изгнанница, даже если забыть о наших разногласиях, Гравиций должен ответить за свои злодеяния. Сейчас самое лучшее время показать предкам серебро справедливости.}
    HakuOfferBetrayalSeven
    Ашлинг — чудовище в красивом теле. Поверь мне.
    HakuOfferBetrayalEight
    Иногда Путь каруи обжигающе холоден, но он остаётся Путём.
    HakuOfferBetrayalNine
    Я выбираю почётную смерть.
    HakuOfferExecuteZero
    Для меня честь умереть во имя цели.
    HakuOfferExecuteOne
    Я скорее умру, чем предам своих друзей.
    HakuOfferExecuteTwo
    Я иду в темноту, которая окружает смерть. Не в темноту клетки.
    HakuOfferExecuteThree
    Предки запомнят твои дела!
    HakuReplyToBetrayalAcceptedZero
    Старик, мои «деревья и духи» будут ждать тебя за порогом смерти.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedOne
    Охотница, не надо всаживать твою нежную стрелу мне в спину.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Янус, я всегда ожидаю от тебя худшего, и ты полностью оправдываешь ожидания.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedThree
    Рабовладелец, за это я без колебаний сниму тебе голову с плеч!
    HakuReplyToBetrayalAcceptedFour
    Гнусный сабельник, как это благородно с твоей стороны.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedFive
    Этот Синдикат превращает нас в предателей.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedSix
    Ты меня позоришь! В темнице сидят рабы, а не воины!
    HakuInterrogatedZero
    {Я не потерплю новое бесчестье! Изгнанник, ты плюёшь мне в лицо!}{Я не потерплю новое бесчестье! Изгнанница, ты плюёшь мне в лицо!}
    HakuInterrogatedOne
    {Предки, дайте мне силу выдержать позор и бесчестье, которые множит этот изгнанник!}{Предки, дайте мне силу выдержать позор и бесчестье, которые множит эта изгнанница!}
    HakuInterrogatedTwo
    Ты почитаешь Путь, быстро убивая хорошо сражавшихся воинов.
    HakuReplyToExecutionZero
    Ты выказываешь честь, даруя чистую смерть.
    HakuReplyToExecutionOne
    Этот человек не заслуживал почётную смерть.
    HakuReplyToExecutionTwo
    Предки, вы забыли про меня?
    HakuSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.