ハク
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Haku
SpectreN
Tagsbetrayal_haku, betrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, キャスター, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
ライフ
600%
アーマー
+75%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
120%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
110%
Type
BetrayalHaku
Metadata
BetrayalHaku
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
50,383
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
448
スペルダメージ
448
命中
290
Attack Time
1.995
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 85%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが15%低下する
ダメージが82.32%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 85%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが15%低下する
ダメージが82.32%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 112%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが12%上昇する
ダメージが82.32%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 10 秒
アタックスピードが25%低下する
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
テクトニックスラム
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 250%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 6 秒
地面を叩きつけ、燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。このスキルで地面を三回叩きつけるごとにエンデュランスチャージを消費する。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
アタックダメージが150%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アタックスピードが40%低下する
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 6 秒
アタックスピードが25%低下する
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 140%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが40%上昇する
ダメージが82.32%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 120%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが20%上昇する
ダメージが82.32%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
ダメージが82.32%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1.5 秒
クールダウン時間: 7 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
543.1から814.6の火ダメージを与える
追加の投射物を4個放つ
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape, feetShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( arm_guardShape, handsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Haku );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHaku"] = {
    name = "Haku",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalHakuMortar",
        "EmptyActionAttackHakuSlashes",
        "EmptyActionAttackHakuSlam",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku",
        "BetrayalHakuCleave1",
        "BetrayalHakuCleave2",
        "BetrayalHakuKick1",
        "BetrayalHakuGroundSlash",
        "BetrayalHakuSlam",
        "BetrayalHakuDonut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuMortar"] = {
    name = "BetrayalHakuMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlashes",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave1"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave2"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuKick1"] = {
    name = "BetrayalHakuKick1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = {
    name = "BetrayalHakuGroundSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "BetrayalHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
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    },
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
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    levels = {
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        [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuDonut"] = {
    name = "BetrayalHakuDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 戦争の達人、ハク Text Audio /116
    名前
    タラモアーナ、戦士!死にたくなければ逃げることだ。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightZero
    要塞でカルイに戦いを挑むとは勇猛。勇猛で愚か。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightOne
    動き続けろ!エグザイルは俺が対処する。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTwo
    エグザイル、お前はまさに自分の墓に足を踏み入れた。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightThree
    ヒネコラ、貢物が届けます!
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFour
    俺があんな監獄で砕けると思ったか?我が先祖は何世紀も繋がれて生きてきた。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFive
    エグザイル、俺は約束に忠実だった。そうだろ?
    HakuPrimaryDefenderStartsFightSix
    我が先祖は罪をお許しになるだろう。お前のはどうだ?
    HakuPrimaryDefenderStartsFightSeven
    死の母が何も持たず俺の元に戻りはしなかった。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightEight
    死から戻ったのか?お前はキタヴァの子以外に何者でもない。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightNine
    お前を砕く。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTen
    真の戦士は、一撃あれば十分だ。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightEleven
    真のカルイの戦士は誰も止められない。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    我らカルイは火山から生まれた。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    お前が真に対峙している物が何か理解しえないだろう。
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    カオム王がライオンアイにしたように、お前の首をベルトに吊り下げてやる。
    HakuSafehouseLeaderIntroZero
    共に侵略者を退けるぞ!
    HakuSecondaryDefenderArrivalZero
    この積荷を失うわけにはいかない!
    HakuSecondaryDefenderArrivalOne
    数は力だ、友よ!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwo
    先祖は許すだろう。シンジケートは許さない。
    HakuSecondaryDefenderArrivalThree
    力を貸すぞ、盟友。
    HakuSecondaryDefenderArrivalFour
    シンジケートは一つとなって戦う!
    HakuSecondaryDefenderArrivalFive
    リオ、時間を無駄にするな。我らにはより重要な任務がある。
    HakuSecondaryDefenderArrivalSix
    タラモアーナ、聖職者よ。お前の神はまだ表れていないのか?
    HakuSecondaryDefenderArrivalSeven
    タラモアーナ、石の息子よ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalEight
    リン、カルイの戦いを見せてやろう。
    HakuSecondaryDefenderArrivalNine
    ライカー、自分のがらくたに頼り過ぎだ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTen
    先祖達よ、勝利をわが手に。
    HakuSecondaryDefenderArrivalEleven
    我が物を取り戻すため、俺はここへ来た。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwelve
    お前の失敗は、俺にとっての至福の時。
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirteen
    お前はこの下に埋葬される。
    HakuSecondaryDefenderArrivalFourteen
    お前をヒネコラの領域に連れて行ってやろう。
    HakuSecondaryDefenderArrivalFifteen
    聖職者よ、俺の攻撃でお前の神を引きずりだせるかやってやろう。
    HakuSecondaryDefenderArrivalSixteen
    すまないな、女狩人。今日は敵同士であるべきだ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    エグザイル、この生き物が死んでも、ヒネコラの元へは行くことはない。どこへも行く処はないのだ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalEighteen
    奴隷商人、お前の魂は先祖に弄ばれるだろう。
    HakuSecondaryDefenderArrivalNineteen
    やり過ぎだ、アシュリング。暴力は必要で、無駄な娯楽ではない。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwenty
    ヒネコラは今日、多くの生贄を欲している。光栄に思え。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    卑しき者!お前も壊してくれる!
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    俺はまだ死んでいない、ハゲタカめ!
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    墓穴を掘ったな。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    裏切者、慈悲は無いと思え。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    我が神はお前のよりも強いだろう、聖職者よ。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    こいつには我が先祖の慈悲は必要ない、忌み人め。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    お前は先祖たちに答えることになる、グラヴィシウス、叫びでな。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    死はヒネコラの物だ、不浄なる者よ。お前を彼女の所に送ってやる。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    すきにするがいい。カルイの翡翠はエグザイルと同じようにお前を引き裂くだろう。
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    覚悟を決めろ。トゥコハマのために!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    先祖達よ、見届けるのだ!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    我らの合わさりし力で、壁が揺れるのを感じるぞ!
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    聞こえるか、エグザイル?ヒネコラがお前の名を呼ぶのが。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    トーラ、狼を挑発するのと同時に命令した。覚えておけ、俺がボスだ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    アサシン!だれが責任者か忘れるな。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    すべての部下を守る。我が部下でないやつでもだ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    グラヴィシウスを指揮するカルイ。ヒネコラは笑っている。
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    俺の指示でお前のがらくたを動かせ、マローニー。その罠が何かの役に立つかもしれない。
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirty
    カルイの者に対峙するのは、カルイに対峙するということだ。
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    好敵手だ。
    HakuKillPlayerZero
    ミミズの餌となれ。
    HakuKillPlayerOne
    素晴らしい戦い!
    HakuKillPlayerTwo
    死の母よ、供物です。
    HakuKillPlayerThree
    警告だ。二度と邪魔をするな。
    HakuEscapeZero
    巣を作る鳥はミミズを取らない。さらばだ、エグザイル。
    HakuEscapeOne
    お前は先祖たちの助力を得ていない。それは失敗する運命にあるということだ。
    HakuEscapeTwo
    トゥコハマ...我は何故失敗を?
    HakuDefeatedZero
    不覚...あの積荷は必ず...あぁ...
    HakuDefeatedOne
    先祖たち...我を...お許しください。
    HakuDefeatedTwo
    ヒネコラ...申し訳ございません。
    HakuDefeatedThree
    やめろ...また閉じ込めるのは...
    HakuDefeatedFour
    あぁ...エグザイル...今一度取引しないか...?
    HakuDefeatedFive
    道を踏み外し...過ぎたようだ。
    HakuDefeatedSix
    先祖達よ...また会いましょう。
    HakuDefeatedSeven
    お前は...強くなった...
    HakuDefeatedEight
    これは...呪われた任務だった...
    HakuDefeatedNine
    怒りに身を委ねた俺は...愚かだった。
    HakuDefeatedTen
    エグザイル、俺はまだ先祖たちに加わりたくはない。ナマカヌイ、我らの決まりでは、平和の供物は見届け人が必要とされている。証人を選ぶべきだろう?
    HakuOfferBargainZero
    戦士よ、今日は十分な血が流れた。武器を置け、お前に好機を与えよう。我が新たな部族にお前が欺きたい者がいるだろう。理由を話せば、そいつに関することを教えよう。
    HakuOfferBargainOne
    征服者は、戦いに勝つだけではない。人々を、最も適した地位に就かせる。俺はより良い別の場所でお前の役に立つと思うんだが。
    HakuOfferBargainTwo
    エグザイル、俺はここにこれ以上いるつもりはない。先祖たちが耳元で囁く。俺はナマカヌイに戻る必要があると。一人の人間がその家族の元に戻ることを許す慈悲を与えてはくれないか?
    HakuOfferBargainThree
    俺がいつ敗北したか俺は知っている。すべての戦いが死で終わりはしない、そうであってはならない。我が部族では、勝者は褒賞て、全ては白紙に戻る。俺の身の安全と引き換えに、お前が知りたいことを教えよう。
    HakuOfferBargainFour
    俺は俺の歴史を知っている。お前ら征服者も同じ。お前が求めるのは、俺の首か俺の所有物。どちらかを選び、もう一方は置いていけ。
    HakuOfferBargainFive
    正直に言う、俺はお前のブラフを信じてしまった。お前がどれだけ命を軽く扱うかも理解した。欲しい物はすべて、お前のものだ。
    HakuOfferBargainSix
    実に賢明な選択。
    HakuBargainAcceptedZero
    それは欺瞞。
    HakuBargainAcceptedOne
    好きにしろ。俺はそこで役目を果たす。
    HakuBargainAcceptedTwo
    再び家族に会えるのは嬉しいことだ。
    HakuBargainAcceptedThree
    これで貸し借り無しだ。
    HakuBargainAcceptedFour
    褒賞を受け取り、去るがいい。
    HakuBargainAcceptedFive
    勝者に主導権を与えるのがカルイの流儀だ。この場合、古いリーダーに代わって、新しいリーダーを選ぶことが出来るという意味だろう。俺を選ぶなら、その選択を尊重する。
    HakuOfferBetrayalZero
    カルイでは、争いの結果により地位や敬意の払われ方が変化することはよくある。この場合、誰かを降格させ、誰かを昇格させることが出来るという意味だろう。俺を選ぶなら、その選択を尊重する。
    HakuOfferBetrayalOne
    シンジケートはカルイの流儀に従っていないが、俺は違う。お前の勝利は、我らの運命に対する選択権を与える。お前の選択で、俺達どちらかをシンジケートから完全に追放できる。今ここでそれを選ぶなら、俺は奴等にそれを遵守させる。
    HakuOfferBetrayalTwo
    お前の勝利は、褒賞が必要。俺は情報以外に渡せるものは無い。カルイの流儀からは外れるが、この場合、情報はシンジケートに対する貴重な武器だと信じている。
    HakuOfferBetrayalThree
    信仰と狂気は紙一重だ。エルレオンはすでにその一線を越えている。
    HakuOfferBetrayalFour
    女狩人は道を見失った。共に彼女を助けようじゃないか。
    HakuOfferBetrayalFive
    俺はそいつとは...何の関係もない。この世のものではない、名誉無き者。
    HakuOfferBetrayalSix
    エグザイル、我らの対立はさておき、グラヴィシウスの残虐行為に対処しなければならない。先祖たちのためのほんのわずかな正義をしめす、またと無い機会だ。
    HakuOfferBetrayalSeven
    アシュリングは魅力的な姿に隠された怪物だ。俺の言うことを聞くべき。
    HakuOfferBetrayalEight
    カルイの流儀は時折、刺すような冷たさだが、それでも流儀である。
    HakuOfferBetrayalNine
    俺は名誉の死を選ぶ。
    HakuOfferExecuteZero
    大義のために死ぬ。名誉なことだ。
    HakuOfferExecuteOne
    友を裏切るより死んだ方がましだ。
    HakuOfferExecuteTwo
    俺は死がもたらす暗闇だけを探求する。監房の中がもたらすものではない。
    HakuOfferExecuteThree
    先祖達はお前の行いを忘れない。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedZero
    我が「木と霊」はお前の死後も待っている、老いぼれよ。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedOne
    女狩人、お前の優しい矢は俺の背中に必要ない。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedTwo
    ヤーネス、もたらす事態はいつも最悪と予期しているが、お前は常にさらにその上を行く。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedThree
    そして、俺はこの為にお前の首を胴体から切り離すのに何のためらいもないぞ、奴隷商人。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedFour
    なんて高貴なんだ、賎しいレッドブレード。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedFive
    シンジケートは我らすべてを裏切り者にする。
    HakuReplyToBetrayalAcceptedSix
    お前を俺の名誉を貶めた。戦士ではなく奴隷として投獄するとはな!
    HakuInterrogatedZero
    エグザイル、こんな絶え間ない不名誉は耐えられない!お前は俺の顔に唾を吐いた...
    HakuInterrogatedOne
    先祖達よ、エグザイルが俺に課す辱めと不名誉に立ち向かう力を与えてください。
    HakuInterrogatedTwo
    素晴らしき戦士に素早い死を与えることで、お前は称えられる。
    HakuReplyToExecutionZero
    正しい死を与えることで、お前は称えられる。
    HakuReplyToExecutionOne
    あれは名誉の死に値しない。
    HakuReplyToExecutionTwo
    先祖達よ、我を見捨てられたのか?
    HakuSafehouseLeaderDefeatedZero