Haku
Humanoïde
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, Lanceur de sorts, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
Vie
600%
Armure
+100%
Ailment Threshold
600%
Résistance
40 40 40 25
Damage
120%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
110%
Type
BetrayalHaku
Metadata
BetrayalHaku
Niveau
68
Vie
38,600
Armure
57,580
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
448
Dégâts des sorts
448
Précision
290
Attack Time
1.995
Expérience
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 85%
Attack Time: 1.995 sec.
15% de Perte de Dégâts d'Attaque
82.32% Davantage de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 85%
Attack Time: 1.995 sec.
15% de Perte de Dégâts d'Attaque
82.32% Davantage de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 112%
Attack Time: 1.995 sec.
12% Davantage de Dégâts d'Attaque
82.32% Davantage de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
Fracas tectonique
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 250%
Attack Time: 1.995 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
Fracasse le sol, liébrant ainsi une fissure ardente face à vous qui inflige des dégâts de zone et libère un nombre aléatoire de fissures plus petites qui se ramifient à partir de la première. Consomme une Charge d'endurance toutes les trois attaques que vous faites avec cette aptitude. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
150% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
40% de Perte de Vitesse d'attaque
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 140%
Attack Time: 1.995 sec.
40% Davantage de Dégâts d'Attaque
82.32% Davantage de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 120%
Attack Time: 1.995 sec.
20% Davantage de Dégâts d'Attaque
82.32% Davantage de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.995 sec.
82.32% Davantage de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Temps d'incantation: 1.5 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Inflige 543.1 à 814.6 Dégâts de feu
Tire 4 Projectiles supplémentaires
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape, feetShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( arm_guardShape, handsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Haku );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHaku"] = {
    name = "Haku",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalHakuMortar",
        "EmptyActionAttackHakuSlashes",
        "EmptyActionAttackHakuSlam",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku",
        "BetrayalHakuCleave1",
        "BetrayalHakuCleave2",
        "BetrayalHakuKick1",
        "BetrayalHakuGroundSlash",
        "BetrayalHakuSlam",
        "BetrayalHakuDonut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuMortar"] = {
    name = "BetrayalHakuMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlashes",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave1"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave2"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuKick1"] = {
    name = "BetrayalHakuKick1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = {
    name = "BetrayalHakuGroundSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
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    },
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    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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        [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuDonut"] = {
    name = "BetrayalHakuDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
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    castTime = 1,
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
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    stats = {
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        "is_area_damage",
    },
    levels = {
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        [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
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    },
}
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Haku, Maître de la Guerre Text Audio /116 ⍟
    Nom
    {Tala moana, guerrier ! Fuyez si vous ne souhaitez pas mourir.}{Tala moana, guerrière ! Fuyez si vous ne souhaitez pas mourir.}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightZero
    C'est très brave de votre part d'attaquer un Karui dans sa forteresse. Très brave et très imprudent.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Allez-y ! Je m'occupe de l'exilé.}{Allez-y ! Je m'occupe de l'exilée.}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {Exilé, vous venez de pénétrer dans votre tombeau.}{Exilée, vous venez de pénétrer dans votre tombeau.}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightThree
    Hinekora, je t'envoie une offrande !
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFour
    Vous croyez que je vais croupir en prison, alors que mes Ancêtres ont passé des siècles à traîner les fers ?
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFive
    {J'ai tenu parole, exilé. Et vous ?}{J'ai tenu parole, exilée. Et vous ?}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightSix
    Mes Ancêtres me pardonneront mes transgressions. Les vôtres feront-ils de même ?
    HakuPrimaryDefenderStartsFightSeven
    La Mère des morts ne m'a pas fait revenir les mains vides.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightEight
    {Revenu à la vie ? Vous n'êtes rien d'autre qu'un enfant de Kitava !}{Revenue à la vie ? Vous n'êtes rien d'autre qu'une enfant de Kitava !}
    HakuPrimaryDefenderStartsFightNine
    Je vais vous écraser.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTen
    Un vrai guerrier n'a besoin de vous frapper qu'une seule fois.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Rien ne peut arrêter un vrai guerrier karui.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Les Karuis sont nés d'un volcan.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Vous ne concevez pas ce que vous êtes en train d'affronter.
    HakuPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Je vais accrocher votre tête à ma ceinture, comme Kaom l'a fait avec celle d'Œil de Lion.
    HakuSafehouseLeaderIntroZero
    Nous allons repousser l'envahisseur ensemble !
    HakuSecondaryDefenderArrivalZero
    Nous ne devons pas perdre le chargement !
    HakuSecondaryDefenderArrivalOne
    L'union fait la force !
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwo
    Les Ancêtres pardonnent. Le Syndicat ne pardonne pas.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThree
    Je viens vous prêter main-forte.
    HakuSecondaryDefenderArrivalFour
    Le Syndicat frappe comme un seul homme !
    HakuSecondaryDefenderArrivalFive
    Ne perdez plus de temps, Léo. Des tâches plus importantes nous attendent.
    HakuSecondaryDefenderArrivalSix
    Tala moana, saint homme. Votre Dieu ne s’est pas montré ?
    HakuSecondaryDefenderArrivalSeven
    Tala moana, fils de la pierre.
    HakuSecondaryDefenderArrivalEight
    Rin, laissez-moi vous montrer comment se bat un Karui.
    HakuSecondaryDefenderArrivalNine
    Vous avez trop confiance en vos jouets, Riker.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTen
    Guidez-nous jusqu'à la victoire, O Ancêtres.
    HakuSecondaryDefenderArrivalEleven
    Je suis venu pour prendre ce qui me revient.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Votre échec sera mon heure de gloire.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Vous serez tous enterrés ici.
    HakuSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Je vous emmènerai tous aux portes du domaine d'Hinekora.
    HakuSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Voyons si mes attaques feront sortir votre Dieu de là ou Il se cache, saint homme.
    HakuSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Je regrette, chasseresse, mais nous devons être ennemis aujourd'hui.
    HakuSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    {Exilé, sachez que lorsque cette créature mourra, elle n'ira pas rejoindre Hinekora. Elle n'ira nulle part.}{Exilée, sachez que lorsque cette créature mourra, elle n'ira pas rejoindre Hinekora. Elle n'ira nulle part.}
    HakuSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Votre esprit sera le jouet des Ancêtres, esclavagiste.
    HakuSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Vous allez trop loin, Aisling. La violence est une nécessité et non un passe-temps.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Hinekora exige plusieurs sacrifices en ce jour. Voyez cela comme un honneur.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Crapule ! Je vous briserai vous aussi !
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Je ne suis pas encore mort, vautour !
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Vous venez de vous enterrer vous-même.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Je ne fais preuve d'aucune pitié pour les traîtres.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Je crois que mes dieux sont plus forts que le vôtre, croisé.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    {Je n'ai pas besoin de l'aide de mes Ancêtres pour m'occuper de celui-ci, abomination.}{Je n'ai pas besoin de l'aide de mes Ancêtres pour m'occuper de celle-ci, abomination.}
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Vous répondrez de vos actes auprès des Ancêtres, Gravicius — en hurlant.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Les morts appartiennent à Hinekora, profanatrice. Je vais vous envoyer auprès d'elle.
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    {Qu'il en soit ainsi. Le jade karui va vous fendre aussi aisément qu'il fendra cet exilé.}{Qu'il en soit ainsi. Le jade karui va vous fendre aussi aisément qu'il fendra cette exilée.}
    HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Parez-vous d'acier pour Tukohama !
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Soyez témoins de ce qui va suivre, O Ancêtres !
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Sentez les murs trembler sous l'effet de notre puissance combinée !
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    {Vous entendez, exilé ? Hinekora appelle votre nom.}{Vous entendez, exilée ? Hinekora appelle votre nom.}
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Tora, je préfèrerais courroucer un loup plutôt que de vous donner un ordre. Rappelez-vous seulement que c'est moi le loup alpha.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    N'oubliez pas qui commande, assassin !
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Je protège tous mes hommes, même ceux qui n'en sont pas.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Un Karui qui donne des ordres à Gravicius. Hinekora vient d'éclater de rire.
    HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Employez vos jouets conformément à mes ordres, Maloney, et vos pièges sauront peut-être se montrer utiles.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirty
    Se mesurer aux hommes d'un Karui, c'est se mesurer au peuple karui.
    HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Vous fûtes un adversaire digne de ce nom.
    HakuKillPlayerZero
    Vous allez nourrir les vers.
    HakuKillPlayerOne
    Ce fut un glorieux combat !
    HakuKillPlayerTwo
    Mère des morts, je vous offre un présent.
    HakuKillPlayerThree
    Ceci est un avertissement : ne recroisez pas mon chemin.
    HakuEscapeZero
    {L'oiseau qui reste dans son nid ne mange pas de vers. Adieu, exilé.}{L'oiseau qui reste dans son nid ne mange pas de vers. Adieu, exilée.}
    HakuEscapeOne
    {Vous n'avez pas su vous attirer les faveurs des Ancêtres. C'est pourquoi vous êtes destiné à échouer.}{Vous n'avez pas su vous attirer les faveurs des Ancêtres. C'est pourquoi vous êtes destinée à échouer.}
    HakuEscapeTwo
    Tukohama… en quoi vous ai-je déçu ?
    HakuDefeatedZero
    Non… Le chargement doit… aaah…
    HakuDefeatedOne
    Ô, mes Ancêtres, je… Pardonnez-moi.
    HakuDefeatedTwo
    Hinekora… Je suis désolé.
    HakuDefeatedThree
    Ne… m'enfermez pas à nouveau…
    HakuDefeatedFour
    {Aah… exilé… Un nouveau marché ?}{Aah… exilée… Un nouveau marché ?}
    HakuDefeatedFive
    Je me suis trop égaré… de la Voie.
    HakuDefeatedSix
    Je vous reverrai… Ô, Ancêtres.
    HakuDefeatedSeven
    Vous… avez beaucoup appris…
    HakuDefeatedEight
    Cette mission… était maudite.
    HakuDefeatedNine
    J'ai eu tort… de m'abandonner à ma fureur.
    HakuDefeatedTen
    {Je n'ai pas encore l'intention de rejoindre mes ancêtres, exilé. À Ngamakanui, nos traités nécessitaient qu'une troisième personne soit témoin de tout accord de paix. Or, je souhaiterais justement négocier. Choisiriez-vous notre témoin ?}{Je n'ai pas encore l'intention de rejoindre mes ancêtres, exilée. À Ngamakanui, nos traités nécessitaient qu'une troisième personne soit témoin de tout accord de paix. Or, je souhaiterais justement négocier. Choisiriez-vous notre témoin ?}
    HakuOfferBargainZero
    {Assez de sang versé pour aujourd'hui, guerrier. Rangez votre arme et je vous proposerai une offre que vous ne sauriez refuser. Il y a un nouveau membre dans ma tribu que je serais prêt à tromper. Donnez-moi une bonne raison de le faire et je vous dirai ce que je sais à son sujet.}{Assez de sang versé pour aujourd'hui, guerrière. Rangez votre arme et je vous proposerai une offre que vous ne sauriez refuser. Il y a un nouveau membre dans ma tribu que je serais prêt à tromper. Donnez-moi une bonne raison de le faire et je vous dirai ce que je sais à son sujet.}
    HakuOfferBargainOne
    Un conquérant ne fait pas que gagner des batailles, il sait aussi placer ses hommes là où ils lui sont le plus utiles. Je crois justement que je vous serais plus utile ailleurs.
    HakuOfferBargainTwo
    {Je n'ai plus envie d'être ici, exilé. Les ancêtres murmurent à mes oreilles. Ils me disent qu'on a besoin de moi à Ngamakanui. Aurez-vous la bonté de laisser un homme retourner auprès des siens ?}{Je n'ai plus envie d'être ici, exilée. Les ancêtres murmurent à mes oreilles. Ils me disent qu'on a besoin de moi à Ngamakanui. Aurez-vous la bonté de laisser un homme retourner auprès des siens ?}
    HakuOfferBargainThree
    Je sais quand m'avouer vaincu. Toutes les batailles n'ont pas à se conclure dans la mort. Dans ma tribu, il est de coutume que l'éponge soit passée lorsque le vainqueur a réclamé son butin. Dites-moi ce que vous voulez savoir en échange d'une garantie de ma survie.
    HakuOfferBargainFour
    Je connais l'Histoire ; vous, les conquérants, êtes tous les mêmes. Vous désirez deux choses : ma tête ou mes possessions. Alors, prenez l'un des deux et laissez-moi l'autre.
    HakuOfferBargainFive
    J'avoue avoir cru que vous fanfaronniez, mais je vois maintenant à quel point la vie vous importe peu. Quoi que vous vouliez, je vous l'obtiendrai.
    HakuOfferBargainSix
    Une sage décision.
    HakuBargainAcceptedZero
    Ainsi, le subterfuge ce sera. Ce n'est pas la voie la plus honorable qui soit, mais l'honneur a perdu sa valeur le jour où Kaom a massacré trois cents de ses frères.
    HakuBargainAcceptedOne
    Qu'il en soit ainsi. J'accomplirai mon devoir à ce nouveau poste.
    HakuBargainAcceptedTwo
    Il sera bon de revoir ma famille.
    HakuBargainAcceptedThree
    Estimez que nous sommes quittes.
    HakuBargainAcceptedFour
    Prenez votre butin et partez.
    HakuBargainAcceptedFive
    C'est la tradition karuie de céder le commandement au vainqueur. Vu de notre situation actuelle, je dirais qu'il vous est possible de choisir un nouveau chef pour remplacer l'ancien. Si vous me choisissez, j'honorerai votre décision.
    HakuOfferBetrayalZero
    Chez les Karuis, les conflits se terminent souvent par des chassés-croisés de rangs et d'allégeances. Vu notre situation actuelle, je dirais qu'il vous est possible de rétrograder certains membres et d'en promouvoir d'autres. Si vous me choisissez, j'honorerai votre décision.
    HakuOfferBetrayalOne
    Le Syndicat ne suit pas la Voie Karuie, mais moi oui, et une victoire comme la vôtre vous octroie le droit de déterminer notre sort. Si vous le voulez, vous pouvez exclure l'un d'entre nous du Syndicat. Si c'est là votre décision, je ferai en sorte qu'elle soit appliquée sur-le-champ.
    HakuOfferBetrayalTwo
    Une victoire comme la vôtre vaut bien une récompense. Je n'ai rien à vous offrir à part des renseignements — ce qui ne constitue pas une récompense en soit selon la tradition karuie, mais vu la situation actuelle, je crois que le renseignement représente votre arme la plus précieuse contre le Syndicat.
    HakuOfferBetrayalThree
    Mince est la ligne qui sépare la foi de la folie. Je crois qu'Elréon l'a franchie depuis longtemps.
    HakuOfferBetrayalFour
    La chasseresse a perdu son chemin. Aidons-la à le retrouver ensemble.
    HakuOfferBetrayalFive
    Je ne me reconnais aucune affinité avec cette… chose. Elle n'appartient pas à ce monde et ne connaît pas l'honneur.
    HakuOfferBetrayalSix
    {Que nous soyons en conflit vous et moi, exilé, ne change rien au fait que Gravicius doive répondre de ses atrocités. Vous ne trouverez pas meilleure occasion de rendre aux ancêtres un soupçon de justice.}{Que nous soyons en conflit vous et moi, exilée, ne change rien au fait que Gravicius doive répondre de ses atrocités. Vous ne trouverez pas meilleure occasion de rendre aux ancêtres un soupçon de justice.}
    HakuOfferBetrayalSeven
    Aisling est un monstre qui se cache derrière une façade agréable à l'œil. Croyez-moi sur parole.
    HakuOfferBetrayalEight
    La Voie karuie peut se montrer froidement cruelle, mais elle n'en reste pas moins la Voie.
    HakuOfferBetrayalNine
    Je choisis une mort honorable.
    HakuOfferExecuteZero
    C'est un honneur de mourir pour ma cause.
    HakuOfferExecuteOne
    Plutôt mourir que de trahir mes amis.
    HakuOfferExecuteTwo
    C'est l'obscurité qu'apporte la mort que je recherche. Pas celle d'une cellule.
    HakuOfferExecuteThree
    Les Ancêtres se souviendront de vos actes !
    HakuReplyToBetrayalAcceptedZero
    Mes « arbres et mes fantômes » vous attendront à votre mort, vieil homme.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedOne
    Mon dos n'a cure de vos petites flèches, chasseresse.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Je me suis toujours attendu au pire de votre part, Janus, et vous avez toujours su dépasser mes attentes.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedThree
    Je n'hésiterai pas à vous trancher la tête pour votre traîtrise, esclavagiste.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedFour
    Comme c'est noble de votre part, vil Rougelame.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedFive
    Ce Syndicat nous rend tous traîtres.
    HakuReplyToBetrayalAcceptedSix
    Vous me déshonorez. L'emprisonnement est pour les esclaves et non les guerriers !
    HakuInterrogatedZero
    {Je ne tolère pas d'être déshonoré de la sorte, exilé ! Vous me crachez au visage… !}{Je ne tolère pas d'être déshonoré de la sorte, exilée ! Vous me crachez au visage… !}
    HakuInterrogatedOne
    {O Ancêtres, donnez-moi la force de supporter la honte et le déshonneur dans lesquels cet exilé me plonge.}{O Ancêtres, donnez-moi la force de supporter la honte et le déshonneur dans lesquels cette exilée me plonge.}
    HakuInterrogatedTwo
    Vous honorez la Voie en accordant une mort rapide aux guerriers qui se sont bien battus.
    HakuReplyToExecutionZero
    Vous faites preuve d'honneur en accordant une mort convenable.
    HakuReplyToExecutionOne
    Cette personne ne méritait pas une mort honorable.
    HakuReplyToExecutionTwo
    O Ancêtres, m'auriez-vous renié ?
    HakuSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

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