Корелл Гойя
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Korell Goya
SpectreN
TagsЧародейский, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Здоровье
600%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
140%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
43,185
Уклонение
7,109
Энерг. щит
0
Damage
523
Урон от чар
523
Точность
290
Attack Time
1.53
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.53 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит на 48.253012048193% меньше урона
Наносит от 5560 до 8339 урона от огня
100% шанс поджечь врагов
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.53 сек.
Перезарядка: 7 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 135%
Attack Time: 1.53 сек.
Наносит на 35% больше урона атаками
Наносит на 149.5% больше урона
75% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 135%
Attack Time: 1.53 сек.
Наносит на 35% больше урона атаками
Наносит на 149.5% больше урона
75% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 12 сек.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 8.8888888888889% меньше урона
Наносит от 211.8 до 317.7 урона от огня
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Корелл Гойя, Сын камня Text Audio /116 ⍟
    Имя
    {Значит, ты — тот самый изгнанник. Надеюсь, ты любишь жару.}{Значит, ты — та самая изгнанница. Надеюсь, ты любишь жару.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightZero
    Только дурак врывается в лагерь Красных сабель!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Изгнанник, только тронь этот груз, и я прожарю тебя до углей.}{Изгнанница, только тронь этот груз, и я прожарю тебя до углей.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {Сюда идёт изгнанник. Жгите улики!}{Сюда идёт изгнанница. Жгите улики!}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThree
    Я испепелю тебя одним щелчком пальцев.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFour
    Давай будем вести себя культурно. Никаких застенков. Только смерть и политика.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFive
    В этот раз никаких сделок. Просто лежи и тихо курись дымком.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSix
    На этот раз ты не заставишь меня предать компаньонов!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Разве не видишь? Смерть только делает меня сильнее.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEight
    Я думал, ты на том свете! Неважно. На этот раз я тебя кремирую!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightNine
    От моих прикосновений горит земля!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTen
    Гори в негасимом пламени земли!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Давай посмотрим, как ты теперь прорвёшься через моё пламя!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Красные сабли умеют разить не только огнём. Мой меч хочет твоей крови.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    При виде тебя моя кровь закипает! Я заставлю вскипеть и твою кровь.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Это не моя родная кальдера, но поверь, что я буду защищать её как любой атаман Красных сабель.
    KorellSafehouseLeaderIntroZero
    Позволь добавить огня в эту битву!
    KorellSecondaryDefenderArrivalZero
    Пока я стою на часах, краж не будет.
    KorellSecondaryDefenderArrivalOne
    С огнём дело заспорится.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwo
    Устроим жару.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThree
    Скорее убегай. Может быть, успеешь обогнать моё пламя.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFour
    Если идти на запах дыма, в итоге найдёшь пожар.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFive
    Похоже, бог забыл о тебе, старик. Радуйся, что я помню.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSix
    Сражайся как следует, гнилушка, или Вечный узнает о твоей слабости.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeven
    Гравиций, я восхищаюсь тобой. Не упади в моих глазах.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEight
    Немой ветер, сегодня мы соратники. Не упусти эту возможность.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNine
    Лаффрей, одиночество тебе не к лицу.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTen
    Изгнанник, вместе мы уничтожим тебя, а прах развеем по ветру.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEleven
    Ты никудышный защитник, и сейчас я это докажу.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Я не позволю тебе пустить наши старания дымом по ветру.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Я собираюсь очистить это место, в том числе от собравшейся здесь компании.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Я не оставлю ничего кроме обугленной земли.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Гнилушка, одним сжиганием ты не отделаешься. Надо будет прокалить пепел.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Человек-медведь, с таким густым мехом из тебя выйдет прекрасный факел.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    О, Немой ветер. Ты всегда знала, что этот день настанет.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Ашлинг, я не могу описать словами все ужасы, что ты успела сотворить.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Вчера мы были компаньонами, а сегодня уже враги.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Гори в пожаре мести Красных сабель!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Ты только раздуваешь мой огонь!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Оставайся в следующим за мной пламени!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Огню всё едино. Ты сгоришь, как и всё остальное.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Новые угли для моего пожара.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    С радостью.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Молиться? Мне не нужна помощь Расплавленного, чтобы тебя уничтожить.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Синдикат разрывает все связи с прошлым. Я понимаю.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Давай, удиви меня своими уловками!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Я тебя сожгу.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Я пришёл подбросить дрова в костёр.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Этот груз слишком важен, чтобы Красные сабли могли его потерять.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Сжечь эту пародию на жизнь!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Давай подпалим это поле брани с обоих концов.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Ваган! Посмотрим, как ты умеешь сражаться!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Я должен быть рано или поздно стать твоим господином.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Тан, забудь о нашем обычном общении и делай, что говорю.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Изгнанник, если с её головы упадёт хотя бы волосок, даже боги содрогнутся при виде моей мести!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Ашлинг, позволь мне направить твоё смертоносное искусство.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirty
    Если хочешь жить, советую следовать приказам атамана Красных сабель.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Как я и говорил, только дурак врывается в лагерь Красных сабель.
    KorellKillPlayerZero
    Не останавливаться, здесь могут быть и другие!
    KorellKillPlayerOne
    Продолжать зачистку! Здесь могут быть и другие.
    KorellKillPlayerTwo
    Я полностью сожгу труп, чтобы ничего не осталось.
    KorellKillPlayerThree
    Только глупцы бросают вызов Красным саблям.
    KorellEscapeZero
    Давай, догоняй. Может быть, однажды ты нас догонишь.
    KorellEscapeOne
    Научись действовать быстрее.
    KorellEscapeTwo
    Видно... сегодня... я сглупил.
    KorellDefeatedZero
    Кое-что... не горит.
    KorellDefeatedOne
    Всё... в... дыму.
    KorellDefeatedTwo
    Я... погас.
    KorellDefeatedThree
    Не... запирай огонь... как раньше.
    KorellDefeatedFour
    {Сражён... переговорщиком!}{Сражён... переговорщицей!}
    KorellDefeatedFive
    Вот что бывает... за предательство компаньонов.
    KorellDefeatedSix
    Ты можешь меня тушить... но я всё равно разгорюсь.
    KorellDefeatedSeven
    {Изгнанник... наши огни извиваются и танцуют.}{Изгнанница... наши огни извиваются и танцуют.}
    KorellDefeatedEight
    Всё... было кончено ещё до моего прихода. Как... глупо!
    KorellDefeatedNine
    Я погорячился и совершил ошибку.
    KorellDefeatedTen
    Какая дикость! Мой клан сильно тебе благоволил, если сразу не бросил в кальдеру. Что тебе нужно, убийца?
    KorellOfferBargainZero
    Синдикат выстроен на доверии, а его не так просто подорвать снаружи. Впрочем, если найти внутри подходящего человека, я мог бы втереться в это доверие. Тогда... Хотя зачем гадать? Исход покажет только время.
    KorellOfferBargainOne
    Я могу стать твоим шпионом. Позволь мне быть маяком, который ярким светом подаёт сигналы в дальнюю даль. Тем более, что есть в этой дали один человек с... интересным силуэтом.
    KorellOfferBargainTwo
    Структура этой организации переменчива, словно пламя, но в ней просматривается закономерность. Я нахожусь в месте, которое идеально подходит для смещения ролей в Синдикате. Оставь мне жизнь, и я вложу правильные слова в нужные уши.
    KorellOfferBargainThree
    Это же надо так попасться... Какое сокрушительное унижение. Видно, я чем-то здорово прогневал Расплавленного. Надо принести ему жертву, пока я не стал жертвой сам. Отпусти меня. Я вернусь на родину и забуду о нашем конфликте.
    KorellOfferBargainFour
    Тебе не нужно меня убивать. Что тебе нужно, так это информация. Я прав? Думаю, да. Если организация прячется в тени, она особенно уязвима к свету знаний о себе.
    KorellOfferBargainFive
    Я должен был сделать порученную работу, но не сумел. Неудачникам сокровища не положены. Они должны доставаться победителям. Ты получишь эти сокровища, если позволишь мне уйти.
    KorellOfferBargainSix
    Мудрый выбор.
    KorellBargainAcceptedZero
    Давай узнаем, что свет выхватит из тени…
    KorellBargainAcceptedOne
    Считай, дело сделано.
    KorellBargainAcceptedTwo
    Пламя станет моим покаянием.
    KorellBargainAcceptedThree
    Хорошо. Слушай и запоминай.
    KorellBargainAcceptedFour
    Помни, что плавится даже сталь…
    KorellBargainAcceptedFive
    Становится жарко. Но вот он я, сгораю на работе и службе руководителю, который обречён на неудачу. Мне нужно только запалить шнур, чтобы этот неумеха скатился с верхушки Синдиката.
    KorellOfferBetrayalZero
    Положение надо заслужить, а мои компаньоны только проигрывают битвы и не заслуживают своих постов. Если сделать всё правильно, мы можем подвигнуть Синдикат к разжалованию этих профанов. Ты от этого только выиграешь.
    KorellOfferBetrayalOne
    Мы с тобой можем объединить усилия и убрать одного из членов Синдиката. Сейчас в нём царит политическая нестабильность, но такое положение долго не продлится. Тебе это интересно? По сути это мало чем отличается от сжигания человека на костре.
    KorellOfferBetrayalTwo
    Я не настолько силён духом, чтобы молчать о своих компаньонах ценой собственной жизни. По крайней мере, сегодня.
    KorellOfferBetrayalThree
    Хаку откровенно слаб в политике. Я должен предать каруи ради его же блага, пока он не завёл врагов пострашнее.
    KorellOfferBetrayalFour
    Я-то тебе не угрожаю, а вот Лео надо слегка намять бока.
    KorellOfferBetrayalFive
    Гафф — вор и мошенник, как и любой выходец из Морской гнили. Сохрани мне жизнь, и я буду шипом в его боку.
    KorellOfferBetrayalSix
    Тан Йоргин прибыл с далёкого острова. Мы знаем, как он поступил с собственным братом. Хуже преступления и быть не может. У меня на родине за такое скармливают горе. Впрочем, здесь я поступил бы проще.
    KorellOfferBetrayalSeven
    Я не хочу так поступать, но предам её ради тебя, если позволишь и дальше заниматься своими делами.
    KorellOfferBetrayalEight
    Этот человек не из Красных сабель. Он меня не интересует. Давай поговорим.
    KorellOfferBetrayalNine
    Я восстану из пепла подобно Фениксу.
    KorellOfferExecuteZero
    Я не выкажу слабость перед своим атаманом.
    KorellOfferExecuteOne
    Сгорайте без страха, друзья. Наш огонь станет путеводным светом.
    KorellOfferExecuteTwo
    Обойдёмся без тюрьмы. Это удел труса. Тебе придётся меня убить.
    KorellOfferExecuteThree
    Я с радостью увижу, как твоя кожа дымится под моими ладонями.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedZero
    Твой обжигающе холодный Путь растает в пламени Красных сабель.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedOne
    «Не доверяй Красным саблям». И это говорит предатель Гафф.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Тан, а ведь ты мог добиться гораздо большего.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedThree
    Я не ждал от тебя верности, но всё равно уязвлён.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFour
    Райкер, я всегда ожидал от тебя предательства.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFive
    Я ещё вплавлю в тебя лояльность.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedSix
    Я не скажу ни единого слова!
    KorellInterrogatedZero
    Ты не можешь... Это бесчеловечно... бесчеловечно!
    KorellInterrogatedOne
    Хорошо, что на этот раз ты обходишься без сделок.
    KorellInterrogatedTwo
    {Изгнанник, тебя сослали за чудовищный нрав, или он появился по стечению обстоятельств?}{Изгнанница, тебя сослали за чудовищный нрав, или он появился по стечению обстоятельств?}
    KorellReplyToExecutionZero
    Мразь!
    KorellReplyToExecutionOne
    Они вернутся и станут ещё сильнее. Я буду готов.
    KorellReplyToExecutionTwo
    Огонь... тебя не опаляет... Что ты за тварь?
    KorellSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.