Korell Goya
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
TagsZauberer, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Leben
600%
Rüstung
+50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
43,185
Ausweichen
7,109
Energieschild
0
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.53
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.53 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 48.253012048193% weniger Schaden
Verursacht 5560 bis 8339 Feuerschaden
100% Chance, Gegner zu entzünden
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.53 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 135%
Attack Time: 1.53 Sek.
Verursacht 35% mehr Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 135%
Attack Time: 1.53 Sek.
Verursacht 35% mehr Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 12 Sek.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Verursacht 8.8888888888889% weniger Schaden
Verursacht 211.8 bis 317.7 Feuerschaden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
DomainsMonster (3)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Korell Goya, Sohn des Steins Text Audio /116 ⍟
    Name
    {Ihr seid also der Verbannte. Ich hoffe, Ihr habt nichts gegen einen warmen Empfang einzuwenden.}{Ihr seid also die Verbannte. Ich hoffe, Ihr habt nichts gegen einen warmen Empfang einzuwenden.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightZero
    {Nur ein Narr wagt sich in ein Lager der Rotklingen!}{Nur eine Närrin wagt sich in ein Lager der Rotklingen!}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Legt eine Hand auf diese Ladung, Verbannter, und Ihr werdet sich knusprig gebraten zurücknehmen.}{Legt eine Hand auf diese Ladung, Verbannte, und Ihr werdet sich knusprig gebraten zurücknehmen.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {Der Verbannte nähert sich. Verbrennt die Beweise!}{Die Verbannte nähert sich. Verbrennt die Beweise!}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThree
    Euch zu verbrennen, wird genauso so einfach sein, wie mit den Fingern zu schnippen.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFour
    Lasst uns diesmal höflich sein. Keine Haftstrafen mehr. Nur Tod und Politik.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFive
    Diesmal wird es keine Verhandlungen geben. Nur Euch, schweigsam ... glimmend.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSix
    Ihr werdet mich diesmal nicht dazu bringen, meine Kameraden zu verraten!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Versteht Ihr es nicht? Der Tod lässt mich nur stärker werden.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEight
    Ich dachte, Ihr wärt tot! Macht nichts. Diesmal mache ich aus Euch Asche!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightNine
    Selbst der Boden fängt bei meiner Berührung an zu brennen!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTen
    Möget Ihr im ewigen Höllenfeuer der Erde verbrennen!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEleven
    {Wollen wir mal sehen, wie gut Ihr es mit meinen Flammen aufnehmen könnt, Verbannter.}{Wollen wir mal sehen, wie gut Ihr es mit meinen Flammen aufnehmen könnt, Verbannte.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Eine Rotklinge kann noch mehr als Feuer. Meinem Schwert dürstet es nach Eurer Kehle.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Euer Anblick bringt mein Blut zum Überkochen. Ich werde dafür sorgen, dass Eures auch überkocht.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Das ist keine heimische Caldera, aber glaubt mir, ich werde sie wie jeder Kriegsherr der Rotklingen verteidigen.
    KorellSafehouseLeaderIntroZero
    Erlaubt mir, in diesem Kampf meine Flamme mit Euch zu teilen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalZero
    Unter meiner Aufsicht wird es keinen Diebstahl geben.
    KorellSecondaryDefenderArrivalOne
    Das geht mit Feuer schneller.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwo
    Lassen wir das Thermometer klettern.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThree
    Fang schonmal an zu laufen, vielleicht entkommt Ihr dann den Flammen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFour
    Diejenigen, die den Rauch schmecken können, kosten vom Feuer.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFive
    Sieht ganz danach aus, als hätte Euer Gott Euch aufgegeben, alter Mann. Glück für Euch, dass ich Euch nicht aufgegeben habe.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSix
    Kämpft eifrig, Gischtfauler, oder der Ewige erfährt von Eurem Versagen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeven
    Ich bewundere Euch, Gravicius. Lasst mich nicht im Stich.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEight
    Heute sind wir Verbündete, Stummwind. Verschwendet diese Gelegenheit nicht.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNine
    Abgeschiedenheit passt nicht zu Euch, Laffrey.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTen
    {Gemeinsam werden wir Euch vernichten, Verbannter, und eure Asche in den Wind streuen.}{Gemeinsam werden wir Euch vernichten, Verbannte, und eure Asche in den Wind streuen.}
    KorellSecondaryDefenderArrivalEleven
    Ihr seid ein inkompetenter Verteidiger, und ich bin hier, um es zu beweisen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Ich werde nicht zulassen, dass Ihr unsere Bemühungen in Rauch aufgehen lasst.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Ich bin hier, um diesen Ort zu säubern, einschließlich aller Anwesenden.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Ich werde hier nichts als verbrannte Erde zurücklassen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Eine einfache Verbrennung genügt nicht, Gischtfauler. Ihr werdet eingeäschert.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Euer Pelz wird der perfekte Zunder sein, Bärenmann.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Oh, Stummwind, Ihr wusstet immer, dass dieser Tag kommen würde.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Aisling, keine Worte können die Schrecken beschreiben, die ich durch Eure Hand bezeugen musste.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Verbündete an einem, Feinde am nächsten Tag.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Brennt in den vergeltenden Flammen der Rotklingen!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Ihr befeuert nur meine Flammen!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Ich lasse Euch in meinem brennenden Sog zurück.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Den Flammen ist es egal. Ihr brennt genauso gut.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Mehr Kleinholz für das Feuer.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Gerne.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Gebete? Ich brauche die Hilfe des geschmolzenen Gottes nicht, um Euch zu versengen.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Das Syndikat lässt vergangene Beziehungen irrelevant werden. Ich verstehe schon.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Bringt Eure kleinen Tricks mit!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Ich werde Euch verbrennen.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Ich bin hier, um etwas Öl ins Feuer zu gießen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Dieser Transport ist zu wichtig, als dass man ihn jemand anderem als einer Rotklinge überlassen könnte.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Lasst uns alles niederbrennen!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Lasst uns dieses Schlachtfeld von beiden Richtungen niederbrennen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Vagan! Zeigt mir Euren Kampfgeist.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Mein Befehl über Euch war immer nur eine Frage der Zeit.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Legt unsere typischen Beziehungen beiseite, Thane, und tut, was ich sage.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    {Wenn Ihr ihr auch nur ein Haar krümmt, Verbannter, werden die Götter davor erschaudern, was ich mit Euch anstellen werde!}{Wenn Ihr ihr auch nur ein Haar krümmt, Verbannte, werden die Götter davor erschaudern, was ich mit Euch anstellen werde!}
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Aisling, erlaubt mir, Eure tödliche Kunst zu führen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirty
    Denjenigen, denen ihr Leben etwas bedeutet, sing gut daran beraten, einem Kriegsherrn der Rotklingen zu folgen.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    {Wie ich schon sagte, nur ein Narr wagt sich in ein Lager der Rotklingen!}{Wie ich schon sagte, nur eine Närrin wagt sich in ein Lager der Rotklingen!}
    KorellKillPlayerZero
    In Bewegung bleiben, andere könnten in der Nähe sein!
    KorellKillPlayerOne
    Säubert die Umgebung weiter! Es gibt vielleicht noch andere.
    KorellKillPlayerTwo
    Ich werde den Kadaver verbrennen. Keine Spuren.
    KorellKillPlayerThree
    Alle, die eine Rotklinge herausfordern: Narren.
    KorellEscapeZero
    {Folgt weiter. Eines Tages werdet Ihr uns vielleicht erwischen, Verbannter.}{Folgt weiter. Eines Tages werdet Ihr uns vielleicht erwischen, Verbannte.}
    KorellEscapeOne
    Ihr müsst schon schneller sein als das.
    KorellEscapeTwo
    Vielleicht ... war ich ... heute ... der Narr ...
    KorellDefeatedZero
    Einige Dinge ... brennen einfach nicht ...
    KorellDefeatedOne
    In ... Rauch ... aufgegangen ...
    KorellDefeatedTwo
    Ausgelöscht ...
    KorellDefeatedThree
    Sperrt ... diese Flamme ... nicht wieder ein.
    KorellDefeatedFour
    Geschlagen ... vom Feilscher!
    KorellDefeatedFive
    Das ist das, was ich ... für den Verrat an meinen Kameraden bekomme ...
    KorellDefeatedSix
    Löscht mich wieder aus ... und ich werde trotzdem brennen ...
    KorellDefeatedSeven
    {Unsere Flammen ... wie Ebbe und Flut, Verbannter.}{Unsere Flammen ... wie Ebbe und Flut, Verbannte.}
    KorellDefeatedEight
    Das ... war bereits vorbei, bevor ich überhaupt ankam. Wie dumm!
    KorellDefeatedNine
    Hitzköpfig habe ich einen Fehler begangen.
    KorellDefeatedTen
    {Ihr seid wahrhaftig brutal! Mein Clan hätte Euch sicher gemocht, wenn sie Euch nicht in den Krater werfen wollten. Was soll ich Eurer Meinung nach tun, Mörder?}{Ihr seid wahrhaftig brutal! Mein Klan hätte Euch sicher gemocht, wenn sie Euch nicht in den Krater werfen wollten. Was soll ich Eurer Meinung nach tun, Mörderin?}
    KorellOfferBargainZero
    Das Syndikat basiert auf Vertrauen, und das kann von einem Außenstehenden nicht so leicht gebrochen werden. Doch wenn Ihr es auf jemanden im engsten Kreis abgesehen hättet, könnte ich sein Vertrauen gewinnen und ... Nun, das wird die Zeit zeigen. Nicht wahr?
    KorellOfferBargainOne
    Setzt mich als Euren Spion ein. Lasst mich Euer Leuchtturm sein, der aus der Ferne seine Signale entsendet. Ich hätte da jemanden im Auge, der einen ... besonderen Schatten wirft.
    KorellOfferBargainTwo
    Die Struktur dieser Organisation ist so unbeständig wie eine Flamme im Wind. Und ich kenne mich dort gut aus. Ich verfüge über eine Position, die die Rollen im Syndikat vertauschen kann. Lasst mich am Leben und ich werde den richtigen Leuten die richtigen Dinge ins Ohr flüstern.
    KorellOfferBargainThree
    Auf diese Weise ertappt zu werden ... wie demütigend. Dafür muss ich den Zorn des Geschmolzenen heraufbeschworen haben. Ich muss ein Opfer bringen, bevor ich selbst zum Opfer werde. Lasst mich gehen. Ich werde in mein Heimatland zurückkehren und das hier – unser Konflikt – wird der Vergangenheit angehören.
    KorellOfferBargainFour
    Ihr wollt mich nicht töten. Ihr wollt Informationen über diese Mission. Nicht wahr? Ihr wisst, dass ich recht habe. Ihr werdet keine wirkungsvollere Waffe gegen eine Organisation finden, die sich in den Schatten versteckt, als das aufschlussreiche Licht des Wissens.
    KorellOfferBargainFive
    Ich hatte hier eine Aufgabe zu erledigen, und ich habe versagt. Die Verlierer gehen leer aus, den Siegern gehören die Schätze. Und sie sollen Euer sein, wenn Ihr mich gehen lasst.
    KorellOfferBargainSix
    Eine weise Wahl.
    KorellBargainAcceptedZero
    Lasst uns sehen, was das Licht offenbart ...
    KorellBargainAcceptedOne
    Betrachtet es als erledigt.
    KorellBargainAcceptedTwo
    Die Flammen werden Buße leisten.
    KorellBargainAcceptedThree
    Gut. Jetzt hört genau zu.
    KorellBargainAcceptedFour
    Vergesst nicht, dass selbst Stahl schmelzen kann ...
    KorellBargainAcceptedFive
    Die Hitze steigt. Doch hier bin ich, brennend vor Leidenschaft, einem Anführer dienend, dessen Misserfolge offensichtlich sind. Aber wenn ich nur eine Lunte innerhalb des Syndikats anzünden kann, werde ich damit ihr Konstrukt zum Einsturz zu bringen.
    KorellOfferBetrayalZero
    Einen Rang muss man sich verdienen, und durch die Niederlage haben es meine Kameraden hier versäumt, ihren zu verdienen. Mit dem richtigen Schritt könntet Ihr und ich alle diese Mitglieder vom Syndikat degradieren lassen. Es könnte Euren Plänen entgegenkommen.
    KorellOfferBetrayalOne
    Ihr und ich könnten uns zusammentun, um eines dieser Syndikatsmitglieder vollständig auszuschließen. Es ist nur aufgrund einer prekären politischen Situation möglich, die nicht ewig hält. Wie denkt Ihr? Schließt jemanden aus oder lasst die Person auf dem Scheiterhaufen brennen, wo ist da schon der Unterschied?
    KorellOfferBetrayalTwo
    Wenn es bedeutet, am Leben zu bleiben, packe ich etwas über meine Kameraden aus.
    KorellOfferBetrayalThree
    Haku hat keine Ahnung von Politik. Um seinetwillen muss ich ihn verraten, damit er sich keine größeren Feinde macht.
    KorellOfferBetrayalFour
    Ich bin keine Bedrohung für Euch, aber Leo müsste mal wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden.
    KorellOfferBetrayalFive
    Guff ist ein Halunke und ein Dieb, wie jeder im Gischtfäulnis-Clan. Lasst mich leben, damit ich ihm ein Dorn im Auge sein kann.
    KorellOfferBetrayalSix
    Jorgin ist ein Thane von einer fernen Insel. Wir wissen, was er mit seinem Bruder gemacht hat. Ein schreckliches Verbrechen. Wenn er es in meinem Haus getan hätte, wäre er an den Berg verfüttert worden. Ich würde mich hier mit etwas Einfacherem zufrieden geben.
    KorellOfferBetrayalSeven
    Ich möchte das nicht tun, aber ich werde sie für Euch hintergehen, wenn Ihr mir versprecht, mich nicht bei meinen Plänen zu stören.
    KorellOfferBetrayalEight
    Keine Rotklinge, nicht mein Problem. Reden wir.
    KorellOfferBetrayalNine
    Dem Phönix gleich, erhebe ich mich ein weiteres Mal aus meiner Asche.
    KorellOfferExecuteZero
    Vor den Augen meines Kriegsfürsten sterbe ich tapfer.
    KorellOfferExecuteOne
    Brennt kühn, Freunde. Lasst uns ein Leuchtfeuer sein.
    KorellOfferExecuteTwo
    Kein Gefängnis mehr. Das ist die Option eines Feiglings. Ihr müsst mich töten.
    KorellOfferExecuteThree
    Ich werde es genießen, Eure Brandblasen unter meinen Händen platzen zu spüren.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedZero
    Euer eisig kalter Pfad wird unter meinen Rotklingen-Flammen hinwegschmelzen.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedOne
    Man kann niemals einer Rotklinge vertrauen, aber Guff, Ihr seid hier der Verräter.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Ihr hättet so viel mehr sein können, Thane.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedThree
    Ich habe keine Loyalität erwartet, aber der Stachel sitzt immer noch tief.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFour
    Ich habe immer damit gerechnet, dass Ihr mich verraten werdet, Riker.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFive
    Ich werde Euch noch Loyalität einbrennen.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedSix
    Ich sage Euch kein einziges Wort!
    KorellInterrogatedZero
    Ihr könnt nicht ... das ist unmenschlich ... unmenschlich!
    KorellInterrogatedOne
    Ihr hättet einen größeren Nutzen von mir gehabt, wenn Ihr wieder mit mir verhandelt hättet.
    KorellInterrogatedTwo
    {Habt Ihr Euch aufgemacht, um ein Monster zu werden, Verbannter, oder geschah das alles nur durch Zufall?}{Habt Ihr Euch aufgemacht, um ein Monster zu werden, Verbannte, oder geschah das alles nur durch Zufall?}
    KorellReplyToExecutionZero
    Mistkerl!
    KorellReplyToExecutionOne
    Sie werden zurückkommen, und zwar stärker. Ich werde bereit sein.
    KorellReplyToExecutionTwo
    Die Flammen ... sie verschlingen Euch nicht ... welche Art von Scheusal seid Ihr?
    KorellSafehouseLeaderDefeatedZero
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