Korell Goya
Humanoïde
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, Lanceur de sorts, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Vie
600%
Armure
+75%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
600%
Résistance
40 40 40 25
Damage
140%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
Niveau
68
Vie
38,600
Armure
50,383
Évasion
7,109
Bouclier d'énergie
0
Damage
523
Dégâts des sorts
523
Précision
290
Attack Time
1.53
Expérience
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.53 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Temps d'incantation: 3 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
48.253012048193% de Perte de Dégâts
Inflige 5560 à 8339 Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.53 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 135%
Attack Time: 1.53 sec.
35% Davantage de Dégâts d'Attaque
149.5% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 135%
Attack Time: 1.53 sec.
35% Davantage de Dégâts d'Attaque
149.5% Davantage de Dégâts
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Temps d'incantation: 3 sec.
Temps de recharge: 12 sec.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Temps d'incantation: 1 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
8.8888888888889% de Perte de Dégâts
Inflige 211.8 à 317.7 Dégâts de feu
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Korell Goya, Fils de la Pierre Text Audio /116
    Nom
    {C'est donc toi, le fameux exilé. J'espère que tu es chaud.}{C'est donc toi, la fameuse exilée. J'espère que tu es chaude.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightZero
    Seuls les idiots osent s'en prendre à un campement Rougelame !
    KorellPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Si tu oses poser la main sur ce chariot, exilé, elle finira en cendres.}{Si tu oses poser la main sur ce chariot, exilée, elle finira en cendres.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {L'exilé arrive. Brûlez les preuves !}{L'exilée arrive. Brûlez les preuves !}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThree
    T'incinérer sera aussi facile qu'un claquement de doigts.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFour
    Soyons civils cette fois-ci. Plus d'emprisonnement. Rien que de la mort et de la politique.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFive
    {Il n'y aura pas de négociation cette fois. Rien que toi, silencieux... en train de te consumer.}{Il n'y aura pas de négociation cette fois. Rien que toi, silencieuse... en train de te consumer.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSix
    Tu ne me feras pas trahir les miens cette fois-ci !
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Ne le vois-tu pas ? La mort ne fait que me rendre plus fort.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEight
    {Je te pensais mort ! Peu importe. Cette fois, je vais t'incinérer !}{Je te pensais morte ! Peu importe. Cette fois, je vais t'incinérer !}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightNine
    Le sol lui-même brûle à mon contact !
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTen
    Brûle dans les feux sans fin de la terre !
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEleven
    {Voyons voir comment tu vas franchir mes flammes à présent, exilé.}{Voyons voir comment tu vas franchir mes flammes à présent, exilée.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Le feu n'est pas l'unique talent d'un Rougelame. Mon épée demande ton sang.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Ta vue me fait bouillir intérieurement ! Je vais te faire bouillir en retour.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Ce n'est pas un caldeira-foyer, mais tu peux être sûr que je vais le défendre comme n'importe quel seigneur de guerre Rougelame.
    KorellSafehouseLeaderIntroZero
    Permettez-moi d'apporter ma flamme à cette bataille.
    KorellSecondaryDefenderArrivalZero
    Il n'y aura pas de vol tant que je serai là.
    KorellSecondaryDefenderArrivalOne
    Cela va aller un peu plus vite avec du feu.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwo
    Faisons monter la température.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThree
    Commence à courir maintenant et tu pourras peut-être échapper à mes flammes.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFour
    Ceux qui s'aventure dans la fumée finissent par trouver le feu.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFive
    Il semblerait que ton Dieu t'ait délaissé, vieil homme. Heureusement pour toi, je n'en ai pas fait autant.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSix
    Bats-toi de toutes tes forces, Selrance, ou l'Être éternel aura vent de ta faiblesse.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeven
    Je t'admire, Gravicius. Ne me déçois pas.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEight
    En ce jour, nous sommes des alliés, Ventmuet. Ne gâche pas cette opportunité.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNine
    La solitude n'est pas faite pour toi, Laffrey.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTen
    {Ensemble, nous allons t'annihiler, exilé, et éparpiller tes cendres aux quatre vents.}{Ensemble, nous allons t'annihiler, exilée, et éparpiller tes cendres aux quatre vents.}
    KorellSecondaryDefenderArrivalEleven
    Tu es incompétent en tant que défenseur, et je suis ici pour le prouver.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Je ne laisserai pas nos efforts partir en fumée à cause de toi.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Je suis ici pour nettoyer cet endroit, ceux qui s'y trouvent inclus.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Je ne laisserai rien d'autre que de la terre calcinée ici.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Un simple bûcher ne suffira pas pour toi, Selrance. Tu seras incinéré.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Ta fourrure fera un excellent combustible, homme-ours.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Oh, Ventmuet, tu as toujours su que ce jour viendrait.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Aisling, il n'y a pas de mots pour décrire les horreurs que je t'ai vue commettre.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Alliés un jour, ennemis le suivant.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Brûle dans les feux de la vengeance Rougelame !
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Tu ne fais qu'attiser mes flammes !
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Je vais te laisser dans mon sillage incandescent.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Les flammes s'en moquent. Tu vas brûler quand même.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Davantage de combustible pour le feu.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Volontiers.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Des prières ? Je n'ai pas besoin de l'aide du Dieu Magmatique pour te détruire.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Le Syndicat rend obsolètes les liens du passé. Je comprends.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Fait voir tes petits tours de passe-passe !
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Je vais te brûler.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Je suis ici pour ajouter de l'huile sur le feu.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Ce transport est trop crucial pour laisser quelqu'un d'autre qu'un Rougelame s'en charger.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Brûlez-moi ce simulacre immédiatement !
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Brûlons ce champ de bataille par les deux bouts.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Vagan ! Montre-moi ton esprit combatif !
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Mon commandement n'était qu'une question de temps.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Mettons de côté nos relations habituelles, Thane, et fais ce que je dis.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    {Si tu touches à ne serait-ce qu'un seul des cheveux sur sa tête, exilé, les dieux eux-même vont frémir en voyant ce que je vais te faire !}{Si tu touches à ne serait-ce qu'un seul des cheveux sur sa tête, exilée, les dieux eux-même vont frémir en voyant ce que je vais te faire !}
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Aisling, permets-moi de canaliser ta mortelle créativité artistique.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirty
    Ceux qui veulent vivre seraient sage de suivre un seigneur de guerre Rougelame.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Comme je l'ai dit, seul les idiots osent s'en prendre à un campement Rougelame.
    KorellKillPlayerZero
    Continuez à avancer, il y en a peut-être d'autres !
    KorellKillPlayerOne
    Continuez à nettoyer ! Il y en a peut-être d'autres !
    KorellKillPlayerTwo
    Je vais incinérer la carcasse. Laisser aucune trace.
    KorellKillPlayerThree
    À tous ceux qui osent défier un Rougelame : vous êtes des idiots.
    KorellEscapeZero
    {Continue à nous courir après. Peut-être qu'un jour, tu nous rattraperas, exilé.}{Continue à nous courir après. Peut-être qu'un jour, tu nous rattraperas, exilée.}
    KorellEscapeOne
    Il te faudra être plus rapide que cela.
    KorellEscapeTwo
    Peut-être... que c'était moi... l'idiot... aujourd'hui...
    KorellDefeatedZero
    Certaines choses... ne brûlent pas...
    KorellDefeatedOne
    Parti... en... fumée...
    KorellDefeatedTwo
    Éteint...
    KorellDefeatedThree
    Ne remets pas encore... cette flamme en cage...
    KorellDefeatedFour
    {Fauché... par le négociateur !}{Fauché... par la négociatrice !}
    KorellDefeatedFive
    Voilà ce que je récolte... pour avoir trahi les miens...
    KorellDefeatedSix
    Éteins-moi encore... et je continuerai quand même à brûler...
    KorellDefeatedSeven
    {Nos flammes... vont et viennent, exilé.}{Nos flammes... vont et viennent, exilée.}
    KorellDefeatedEight
    Ceci... c'était fini avant même mon arrivée. Quelle folie !
    KorellDefeatedNine
    La colère m'a consumé, et j'ai fait une erreur.
    KorellDefeatedTen
    {Quelle brutalité ! Mon clan t'aurait apprécié, même si cela ne t'aurait pas empêché de finir au fond de la caldeira. Que veux-tu que je fasse, meurtrier ?}{Quelle brutalité ! Mon clan t'aurait appréciée, même si cela ne t'aurait pas empêchée de finir au fond de la caldeira. Que veux-tu que je fasse, meurtrière ?}
    KorellOfferBargainZero
    {Le Syndicat est bâti sur la confiance, et la confiance ne peut pas être brisée aussi facilement par un étranger. Mais si tu devais choisir quelqu'un à l'intérieur, je pourrais m'immiscer dans son cercle intime, et ensuite... eh bien, l'avenir nous le dira.}{Le Syndicat est bâti sur la confiance, et la confiance ne peut pas être brisée aussi facilement par une étrangère. Mais si tu devais choisir quelqu'un à l'intérieur, je pourrais m'immiscer dans son cercle intime, et ensuite... eh bien, l'avenir nous le dira.}
    KorellOfferBargainOne
    Laisse-moi être ton espion. Laisse-moi être le phare qui brille de mille feux, envoyant des signaux depuis l'horizon. J'ai à l'esprit quelqu'un en particulier qui projette une ombre des plus... intéressantes.
    KorellOfferBargainTwo
    La structure de cette organisation est aussi inconstante que la flamme qui danse. J'en distingue les motifs, ce qui signifie que je suis le mieux placé pour opérer un changement de rôles au sein du Syndicat. Laisse-moi vivre, et je m'assurerai que les bonnes paroles rencontrent les bonnes oreilles.
    KorellOfferBargainThree
    Se faire prendre ainsi... une humiliation absolue. J'ai dû provoquer la colère du Magmatique pour que cela puisse arriver. Je dois faire un sacrifice sous peine d'en devenir un. Laisse-moi partir. Je vais retourner dans mes terres natales et ceci - notre conflit - sera terminé.
    KorellOfferBargainFour
    Tu n'as pas envie de me tuer. Tu as envie d'en apprendre davantage sur ce que je faisais. Ai-je raison ? Je pense que oui. Il n'y a pas de meilleure arme contre une organisation qui se dissimule dans les ombres que la lumière révélatrice du savoir.
    KorellOfferBargainFive
    J'avais un travail à accomplir ici, et j'ai échoué. Les trésors ne récompensent que les victoires, pas les échecs. Et tu auras ces trésors, si tu me laisses partir.
    KorellOfferBargainSix
    Un choix avisé.
    KorellBargainAcceptedZero
    Voyons voir ce que la lumière révèle...
    KorellBargainAcceptedOne
    C'est comme si c'était fait.
    KorellBargainAcceptedTwo
    Les flammes feront office de pénitence.
    KorellBargainAcceptedThree
    Bien. À présent, écoute attentivement.
    KorellBargainAcceptedFour
    Souviens-toi, même l'acier peut fondre...
    KorellBargainAcceptedFive
    La chaleur croît. Et pourtant, me voici, brûlant du feu de la passion, aux ordres d'un supérieur dont les fautes sont évidentes. Mais je n'ai besoin que d'allumer une mèche au sein du Syndicat pour le jeter à bas.
    KorellOfferBetrayalZero
    Les grades se méritent, et en perdant, mes soldats ici présents ont échoué à mériter les leurs. Avec un peu d'adresse, toi et moi pouvons faire en sorte qu'ils soient tous rétrogradés par le Syndicat. Cela pourrait servir tes plans.
    KorellOfferBetrayalOne
    Toi et moi pourrions coopérer afin que l'un des membres du Syndicat prenne congé pour de bon. Mais cela n'est possible que grâce à une situation politique précaire, c'est pourquoi l'offre est à prendre ou à laisser. Qu'en penses-tu ? Ce n'est pas très différent d'un bûcher, en fin de compte.
    KorellOfferBetrayalTwo
    Si cela peut me permettre de rester en vie, je suis prêt à dénoncer mes camarades. Aujourd'hui, du moins.
    KorellOfferBetrayalThree
    Haku est un piètre politicien. Pour son propre bien, je me dois de le trahir, de crainte de le voir continuer à se faire des ennemis.
    KorellOfferBetrayalFour
    Je ne suis pas une menace pour toi. Léo, en revanche, aurait bien besoin de mordre la poussière.
    KorellOfferBetrayalFive
    Guff est un tricheur et un voleur, comme tous les Selrance. Laisse-moi vivre, afin que je puisse être une épine dans son pied.
    KorellOfferBetrayalSix
    Jorgin est un Thane d'une île lointaine. Nous savons tous ce qu'il a fait à son frère. Un crime des plus graves. S'il avait fait cela chez, moi, il aurait été jeté en pâture à la montagne. Mais dans le cas présent, nous pourrions nous contenter de quelque chose de plus simple. 
    KorellOfferBetrayalSeven
    Je n'ai pas envie de faire cela, mais je suis prêt à la trahir si vous me laissez poursuivre mes plans sans encombre.
    KorellOfferBetrayalEight
    Pas un Rougelame, pas mon problème. Parlons.
    KorellOfferBetrayalNine
    Tel le phénix, je m'éleverai à nouveau.
    KorellOfferExecuteZero
    Sous les yeux de mon seigneur de guerre, je meurs avec bravoure.
    KorellOfferExecuteOne
    Brûler sans retenue, mes amis. Soyons tels des phares.
    KorellOfferExecuteTwo
    Fini la prison. C'est un choix de couard. Il te faudra me tuer.
    KorellOfferExecuteThree
    Je vais savourer l'odeur de ta peau qui se calcine sous ma main.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedZero
    Le froid de ta Voie va s'évanouir sous les flammes Rougelame.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedOne
    "Ne jamais faire confiance à un Rougelame", sauf que c'est toi qui est en train de trahir, Guff.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Tu aurais pu être tellement plus, Thane.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedThree
    Je ne m'attendais à aucune loyauté, mais cela reste amer malgré tout.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFour
    Je me suis toujours attendu à ce que tu me trahisses, Riker.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFive
    Je vais imprimer la loyauté en toi au fer rouge.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedSix
    Je ne te dirai rien, pas un seul mot !
    KorellInterrogatedZero
    Tu ne peux pas... c'est inhumain... inhumain !
    KorellInterrogatedOne
    Tu aurais dû négocier avec moi à nouveau.
    KorellInterrogatedTwo
    {Est-ce que tu as prévu de devenir un monstre, exilé, ou bien n'était-ce qu'un accident ?}{Est-ce que tu as prévu de devenir un monstre, exilée, ou bien n'était-ce qu'un accident ?}
    KorellReplyToExecutionZero
    Enflures !
    KorellReplyToExecutionOne
    Ils reviendront, encore plus forts. Je serai prête.
    KorellReplyToExecutionTwo
    Les flammes... elles ne te brûlent pas... quel genre de monstres peux-tu bien être ?
    KorellSafehouseLeaderDefeatedZero