Korell Goya
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
TagsLanzador de hechizos, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Vida
600%
Armaduras
+50%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de Golpe Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
Nivel
68
Vida
38,600
Armaduras
43,185
Evasión
7,109
Escudo de energía
0
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.53
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige un 48.253012048193% menos de daño
Inflige de 5560 a 8339 de daño de fuego
100% de probabilidad de quemar a los enemigos
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Tiempo de recarga: 7 seg
25% menos Velocidad de Ataque
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Habilidad de mortero de monstruo genérico. Igual que Proyectil de monstruo, pero tiene un efecto al impactar.
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
Inflige un 8.8888888888889% menos de daño
Inflige de 211.8 a 317.7 de daño de fuego
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Korell Goya, Hijo de Piedra Text Audio /116 ⍟
    Nombre
    {Así que tú eres el exiliado. Espero que puedas resistir algo de calor.}{Así que tú eres la exiliada. Espero que puedas resistir algo de calor.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightZero
    ¡Solo un tonto se aventura a un campamento Cuchilla Roja!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Pon una mano en este cargamento, exiliado, y estará carbonizada cuando la saques.}{Pon una mano en este cargamento, exiliada, y estará carbonizada cuando la saques.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {El exiliado se aproxima. ¡Quemen las pruebas!}{La exiliada se aproxima. ¡Quemen las pruebas!}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThree
    Incinerarte será tan fácil como chasquear los dedos.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFour
    Seamos civilizados esta vez. No más encarcelamientos. Solo muerte y política.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFive
    No habrá negociaciones esta vez. Solo tú... quemándote en silencio.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSix
    ¡No me harás traicionar a mis compañeros esta vez!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightSeven
    ¿No lo ves? La muerte solo me hace más fuerte.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEight
    {¡Creí que estabas muerto! No importa. Esta vez, ¡te cremaré!}{¡Creí que estabas muerta! No importa. Esta vez, ¡te cremaré!}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightNine
    ¡El suelo arde solo con entrar en contacto!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTen
    ¡Arde en los eternos fuegos de la tierra!
    KorellPrimaryDefenderStartsFightEleven
    {Veamos cómo atraviesas mis llamas ahora, exiliado.}{Veamos cómo atraviesas mis llamas ahora, exiliada.}
    KorellPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    El fuego no es la única habilidad de los Cuchilla Roja. Mi espada desea tu sangre.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    ¡Verte hace hervir mi sangre! Haré que la tuya hierva para devolver el favor.
    KorellPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Esto no es como un hogar en la caldera, pero no tengas dudas de que lo defenderé como cualquier señor de la guerra Cuchilla Roja.
    KorellSafehouseLeaderIntroZero
    Permíteme ofrecer mis llamas para esta batalla.
    KorellSecondaryDefenderArrivalZero
    No habrá ningún robo durante mi guardia.
    KorellSecondaryDefenderArrivalOne
    Esto será más rápido con fuego.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwo
    Calentemos las cosas.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThree
    Comienza a correr ahora y puede que logres escapar de mis llamas.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFour
    Aquellos que se enfrentan al humo acaban por encontrar el fuego.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFive
    Parece que tu Dios te ha abandonado, viejo. Por suerte para ti, yo no.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSix
    Lucha arduamente, Salmuera, o el Eterno oirá sobre tus debilidades.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeven
    Te admiro, Gravicius. No me decepciones.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEight
    Hoy somos aliados, Viento Mudo. No desperdicies esta oportunidad.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNine
    La soledad no te queda bien, Laffrey.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTen
    {Juntos te aniquilaremos, exiliado, y arrojaremos tus cenizas al viento.}{Juntos te aniquilaremos, exiliada, y arrojaremos tus cenizas al viento.}
    KorellSecondaryDefenderArrivalEleven
    Eres un defensor incompetente, y estoy aquí para probarlo.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwelve
    No dejaré que conviertas nuestros esfuerzos en humo.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Estoy aquí para limpiar este lugar, incluyendo a los habitantes actuales.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFourteen
    No dejaré nada más que tierra abrasada.
    KorellSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Una quema simple no es suficiente para ti, Salmuera. Serás incinerado.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Tu pelaje será una leña maravillosa, hombre oso.
    KorellSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Oh, Viento Mundo, siempre supe que este día llegaría.
    KorellSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Aisling, no hay palabras para los horrores que te visto cometer.
    KorellSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Aliados un día, enemigos al siguiente.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwenty
    ¡Arde en los fuegos de la venganza Cuchilla Roja!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    ¡Solo estás avivando mis llamas!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Te dejaré en mi estela ardiente.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    A las llamas no les importa. Arderás de todos modos.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Más leña para el fuego.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Con gusto.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    ¿Plegarias? No necesito la ayuda del Dios Fundido para aniquilarte.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    El Sindicato hace irrelevantes los lazos del pasado. Entiendo.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    ¡Muéstrame tus truquitos!
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Te quemaré.
    KorellReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Estoy aquí para echar leña al fuego.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Este transporte es demasiado crucial como para confiarlo a alguien que no sea un Cuchilla Roja.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    ¡Quema esta farsa inmediatamente!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Quememos este campo de batalla en ambos lados.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    ¡Vagan! ¡Muéstrame tu espíritu de lucha!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Mi dominio sobre ti era solo cuestión de tiempo.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Deja de lado nuestra relación usual, Thane, y haz lo que digo.
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Si te atreves a dañar siquiera uno de sus cabellos, exiliado, ¡los propios dioses temblarán al ver lo que te haré!
    KorellSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Aisling, permíteme dirigir tu arte mortal.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirty
    Aquellos que deseen vivir deberían ser inteligentes y seguir a un señor de guerra Cuchilla Roja.
    KorellSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Como ya dije, solo un tonto se aventura a un campamento Cuchilla Roja
    KorellKillPlayerZero
    ¡Muévete, quizás haya otros!
    KorellKillPlayerOne
    ¡Sigue limpiando! Puede que haya otros.
    KorellKillPlayerTwo
    Incineraré el cadáver. Sin rastros.
    KorellKillPlayerThree
    Todos los que desafían a un cuchilla roja: idiotas.
    KorellEscapeZero
    {Sigue tu persecución. Puede que algún día nos alcances, exiliado.}{Sigue tu persecución. Puede que algún día nos alcances, exiliada.}
    KorellEscapeOne
    {Deberás ser más rápido que eso.}{Deberás ser más rápida que eso.}
    KorellEscapeTwo
    Quizás... yo fui el tonto... hoy.
    KorellDefeatedZero
    Algunas cosas... no arden...
    KorellDefeatedOne
    Me elevo... entre el humo...
    KorellDefeatedTwo
    Extinguido...
    KorellDefeatedThree
    No... encierres esta llama... de nuevo.
    KorellDefeatedFour
    {¡Derrotado... por el negociador!}{¡Derrotado... por la negociadora!}
    KorellDefeatedFive
    Esto es lo que recibo... por traicionar a mis compañeros...
    KorellDefeatedSix
    Extíngueme de nuevo... y seguiré ardiendo...
    KorellDefeatedSeven
    {Nuestras llamas... van y vienen, exiliado.}{Nuestras llamas... van y vienen, exiliada.}
    KorellDefeatedEight
    Esto... había acabado antes de que yo llegara. ¡Qué ingenuo!
    KorellDefeatedNine
    El calor se me subió a la cabeza y cometí un error.
    KorellDefeatedTen
    {¡Eres brutal! Le hubieras gustado a mi clan, si no quisieran arrojarte a la caldera. ¿Qué quieres que haga, asesino?}{¡Eres brutal! Le hubieras gustado a mi clan, si no quisieran arrojarte a la caldera. ¿Qué quieres que haga, asesina?}
    KorellOfferBargainZero
    El Sindicato se construye en base a confianza, y alguien de fuera no puede romper esa confianza tan fácilmente. Pero si eligieras a alguien del interior, podría abrirme paso hacia su círculo de confianza y después... bueno, el tiempo lo dirá, ¿no?
    KorellOfferBargainOne
    Déjame ser tu espía. Déjame ser el faro que ilumine con fuerza, enviando señales a la distancia. Hay alguien en particular que proyecta una... silueta interesante.
    KorellOfferBargainTwo
    La estructura de esta organización es voluble como una llama. Veo los patrones: desde mi posición única puedo causar cambios en los roles del Sindicato. Déjame vivir, y haré llegar las palabras correctas a los oídos correctos.
    KorellOfferBargainThree
    Haber sido atrapado de esta manera... es una completa humillación. Para que esto ocurra, debo haber hecho enfadar al Fundido. Debo hacer un sacrificio antes de volverme uno. Déjame ir. Volveré a mi hogar y esto, nuestro conflicto, terminará.
    KorellOfferBargainFour
    No quieres matarme. Quieres información sobre este trabajo, ¿me equivoco? Creo que no. No hay arma más potente contra una organización que se esconde en las sombras que la luz reveladora del conocimiento.
    KorellOfferBargainFive
    Tenía un trabajo que hacer aquí, y fallé. No recibes tesoros cuando fracasas, sino cuando eres victorioso. Y los tendrás, si me dejas ir.
    KorellOfferBargainSix
    Sabia elección.
    KorellBargainAcceptedZero
    Veamos qué revela la luz.
    KorellBargainAcceptedOne
    Dalo por hecho.
    KorellBargainAcceptedTwo
    Las llamas servirán como penitencia.
    KorellBargainAcceptedThree
    Bien. Ahora escucha cuidadosamente.
    KorellBargainAcceptedFour
    Recuerda que hasta el acero se derrite...
    KorellBargainAcceptedFive
    Aumenta el calor. Y heme aquí, quemando de pasión, sirviendo a un líder cuyos fracasos son evidentes. Pero solo debo encender una mecha dentro del Sindicato para hacerlo caer.
    KorellOfferBetrayalZero
    Los rangos se deben ganar, y al perder, mis compañeros soldados han fallado para ganar los suyos. Con el movimiento adecuado, tú y yo podríamos lograr que el Sindicato degrade a todos estos miembros. Puede ser útil para tus planes.
    KorellOfferBetrayalOne
    Tú y yo podríamos cooperar para que el Sindicato eche por completo a uno de estos miembros. Solo es posible gracias a la precaria situación política, así que la oferta no durará para siempre. ¿Qué te parece? No es tan distinto de quemar un hombre en la pira.
    KorellOfferBetrayalTwo
    No tengo inconveniente alguno en entregar a mis compañeros con tal de sobrevivir, al menos por hoy.
    KorellOfferBetrayalThree
    Haku es malo para la política. Debo traicionarlo por su propio bien, antes de que haga enemigos peores.
    KorellOfferBetrayalFour
    No soy una amenaza para ti, pero Leo necesita algunos sacudones.
    KorellOfferBetrayalFive
    Guff es un tramposo y un ladrón, como todos los Salmuera. Déjame vivir para ser una espina en su zapato.
    KorellOfferBetrayalSix
    Jorgin es un señor de una tierra lejana. Sabemos lo que hizo a su hermano. Es un crimen de la peor clase. Si lo hubiese hecho en mi hogar, se lo habrían dado de comer a las montañas. Me conformaré con algo más simple aquí.
    KorellOfferBetrayalSeven
    No quiero hacer esto, pero la traicionaré por ti si me dejas continuar mis planes sin obstáculos.
    KorellOfferBetrayalEight
    No es un Cuchilla Roja, no es mi problema. Hablemos.
    KorellOfferBetrayalNine
    Al igual que un fénix, me elevaré una vez más.
    KorellOfferExecuteZero
    Frente a mi señor de la guerra, moriré valientemente.
    KorellOfferExecuteOne
    Ardan con fuerza, amigos. Seamos como faros.
    KorellOfferExecuteTwo
    Basta de prisiones. Esa es una opción cobarde. Deberás matarme.
    KorellOfferExecuteThree
    Disfrutaré viendo cómo se ampolla tu piel bajo mis manos.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedZero
    Tu helada Tradición desaparecerá bajo mis llamas Cuchilla Roja.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedOne
    No puedes confiar nunca en un Cuchilla Roja. Pero Guff, tú eres el que está traicionando.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Podrías haber sido mucho más, Thane.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedThree
    No esperaba nada de lealtad, pero aun así duele.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFour
    Siempre esperé que me traicionaras, Riker.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedFive
    Grabaré con fuego algo de lealtad en ti.
    KorellReplyToBetrayalAcceptedSix
    ¡No te diré ni una sola palabra!
    KorellInterrogatedZero
    No puedes... es inhumano... ¡inhumano!
    KorellInterrogatedOne
    Hubiera sido mejor para ti negociar conmigo de nuevo.
    KorellInterrogatedTwo
    {¿Te esforzaste para convertirte en un monstruo, exiliado, o fue un accidente?}{¿Te esforzaste para convertirte en un monstruo, exiliada, o fue un accidente?}
    KorellReplyToExecutionZero
    {¡Bastardo!}{¡Bastarda!}
    KorellReplyToExecutionOne
    Volverán más fuertes. Estaré listo.
    KorellReplyToExecutionTwo
    Las llamas... no te queman... ¿qué clase de bestia eres?
    KorellSafehouseLeaderDefeatedZero
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