Кольчуга святого
Нательный доспех
Броня: 401–461
Энерг. щит: 96–110
Скорость передвижения: -5%
Требуется Уровень 70, 99 Сила, 115 Инт
Saintly Chainmail
Кольчуга святого BodyStrInt17 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 3xСфера превращения · Волшебный: 1xСфера хаоса · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 8xСфера хаоса
DropLevel 70
BaseType Saintly Chainmail
BaseType Кольчуга святого
Class Доспехи
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyStrInt17
Tagsstr_int_armour, top_tier_base_item_type, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyStrInt3C
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, body_armour
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeBodyArmour
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
Уникальный /2
(220–240)% повышение брони и энергетического щита
+(80–90) к максимуму здоровья
(0.8–1)% урона от атак похищается в виде здоровья
Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
25% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
(20–30)% увеличение радиуса обзора
Радиус обзора базируется на энергетическом щите вместо здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Использует Живое оружие 20 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
(150–190)% повышение брони и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
Удары оживленных и проявленных приспешников в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
Удары оживленных и проявленных приспешников в ближнем бою наносят На 50% меньше урона по целям вокруг
У вас не может быть не-оживленных и не-проявленных приспешников
animate guardian and weapon track on kill [2]
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.