深淵珠寶(Abyss Jewel)

  • 深淵怪物和保險箱有機會掉落深淵珠寶。
  • 與其他珠寶相同的是,他們可以被放置於天賦樹的插槽中。
  • 不一樣的地方在於,他們擁有些特殊的新能力,且可以被放置在有深淵插槽的道具上!
  • 深淵插槽可以在新的深淵傳奇道具上發現,或是新的腰帶種類:冥河腰帶上看到。
  • 深淵珠寶的物品等級會影響詞綴的範圍值。
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物品 深淵珠寶 /4 ⍟

Icon名字
殺戮之眼珠寶
深淵珠寶

Murderous Eye Jewel
勘查之眼珠寶
深淵珠寶

Searching Eye Jewel
催眠之眼珠寶
深淵珠寶

Hypnotic Eye Jewel
極懼之眼珠寶
深淵珠寶

Ghastly Eye Jewel

深淵珠寶(Abyss Jewel)

  • 深淵怪物和保險箱有機會掉落深淵珠寶。
  • 與其他珠寶相同的是,他們可以被放置於天賦樹的插槽中。
  • 不一樣的地方在於,他們擁有些特殊的新能力,且可以被放置在有深淵插槽的道具上!
  • 深淵插槽可以在新的深淵傳奇道具上發現,或是新的腰帶種類:冥河腰帶上看到。
  • 深淵珠寶的物品等級會影響詞綴的範圍值。

追憶物品污染詞綴 /1 ⍟

Item ClassesMods
深淵珠寶
  • 若已汙染 +2% 全部元素抗性
  • 追憶物品詞綴 /313 ⍟

    變動詞綴Value追憶固定詞綴
    +# 最大生命~ 130
  • +(3–4) 最大生命
  • +# 最大生命131 ~ 500
  • +(5–6) 最大生命
  • # 每秒生命回復~ 1620
  • +(3–4) 最大生命
  • # 每秒生命回復1621 ~ 5000
  • 每秒回復 0.2% 生命
  • 移動時每秒回復 #% 生命~ 100
  • +(3–4) 最大生命
  • 移動時每秒回復 #% 生命101 ~ 500
  • 每秒回復 0.2% 生命
  • 每秒回復 #% 生命~ 48
  • +(3–4) 最大生命
  • 每秒回復 #% 生命49 ~ 100
  • 每秒回復 0.2% 生命
  • #% 攻擊傷害偷取生命~ 80
  • +(3–4) 最大生命
  • #% 攻擊傷害偷取生命81 ~ 150
  • 0.2% 攻擊傷害偷取生命
  • +# 最大魔力~ 130
  • +(2–3) 最大魔力
  • +# 最大魔力131 ~ 500
  • +(4–5) 最大魔力
  • 每秒 # 基本魔力回復~ 420
  • +(2–3) 最大魔力
  • 每秒 # 基本魔力回復421 ~ 1000
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • 移動時增加 #% 魔力回復速度~ 60
  • +(2–3) 最大魔力
  • 移動時增加 #% 魔力回復速度61 ~ 100
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • #% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復~ 7
  • +(2–3) 最大魔力
  • #% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復8 ~ 20
  • 增加 (5–7)% 魔力回復速度
  • +#% 火焰抗性~ 35
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +#% 冰冷抗性~ 35
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +#% 冰冷抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +#% 閃電抗性~ 35
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 閃電抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(2–3)% 混沌抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與冰冷抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 火焰與閃電抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性~ 34
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 冰冷與閃電抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • +#% 全部元素抗性~ 28
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰冷抗性
  • +(2–3)% 閃電抗性
  • +#% 全部元素抗性29 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰冷抗性
  • +(4–5)% 閃電抗性
  • 施法時有 #% 機率避免因被暈眩而妨礙~ 55
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 施法時有 #% 機率避免因被暈眩而妨礙56 ~ 100
  • 施法時有 (8–10)% 機率避免因被暈眩而妨礙
  • #% 機率避免被暈眩~ 25
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • #% 機率避免被暈眩26 ~ 100
  • (3–5)% 機率避免被暈眩
  • +# 力量~ 42
  • +(2–3) 力量
  • +# 力量43 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +# 敏捷~ 42
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 敏捷43 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 智慧~ 42
  • +(2–3) 智慧
  • +# 智慧43 ~ 100
  • +(4–5) 智慧
  • +# 力量和敏捷~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 力量和敏捷28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 智慧
  • +# 力量和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 智慧
  • +# 敏捷和智慧~ 27
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 敏捷和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 全能力~ 20
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 全能力21 ~ 50
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 點護甲~ 450
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • +# 點護甲451 ~ 1000
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 若近期沒有擊殺,增加 #% 護甲~ 80
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 若近期沒有擊殺,增加 #% 護甲81 ~ 150
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • +# 點閃避值~ 450
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • +# 點閃避值451 ~ 1000
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • 移動時增加 #% 閃避值~ 100
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 移動時增加 #% 閃避值101 ~ 500
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • +# 最大能量護盾~ 135
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • +# 最大能量護盾136 ~ 500
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 每秒回復 # 能量護盾~ 30
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 每秒回復 # 能量護盾31 ~ 100
  • 每秒回復 0.2% 能量護盾
  • 若你近期沒受到傷害,增加 #% 移動速度~ 10
  • 增加 1% 移動速度
  • 若你近期沒受到傷害,增加 #% 移動速度11 ~ 20
  • 增加 2% 移動速度
  • 若近期內有擊殺增加 #% 移動速度~ 10
  • 增加 1% 移動速度
  • 若近期內有擊殺增加 #% 移動速度11 ~ 20
  • 增加 2% 移動速度
  • 增加 #% 攻擊速度~ 10
  • 增加 1% 攻擊速度
  • 增加 #% 攻擊速度11 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 若近期有造成暴擊,增加 #% 攻擊速度~ 20
  • 增加 1% 攻擊速度
  • 若近期有造成暴擊,增加 #% 攻擊速度21 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 增加 #% 施放速度~ 10
  • 增加 1% 施放速度
  • 增加 #% 施放速度11 ~ 50
  • 增加 2% 施放速度
  • 若近期有造成暴擊,增加 #% 施放速度~ 18
  • 增加 1% 施放速度
  • 若近期有造成暴擊,增加 #% 施放速度19 ~ 50
  • 增加 2% 施放速度
  • +# 點命中~ 600
  • +(21–35) 點命中
  • +# 點命中601 ~ 2000
  • +(36–50) 點命中
  • 若近期沒有擊殺,增加 #% 命中值~ 70
  • +(21–35) 點命中
  • 若近期沒有擊殺,增加 #% 命中值71 ~ 150
  • +(36–50) 點命中
  • 若近期有擊殺,增加 #% 傷害~ 50
  • 增加 2% 傷害
  • 若近期有擊殺,增加 #% 傷害51 ~ 100
  • 增加 (3–4)% 傷害
  • 法術附加 # 物理傷害~ 45
  • 法術技能增加 (3–4)% 物理傷害
  • 法術附加 # 物理傷害46 ~ 100
  • 法術技能增加 (5–6)% 物理傷害
  • 持盾時法術附加 # 物理傷害~ 60
  • 持盾時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 持盾時法術附加 # 物理傷害61 ~ 200
  • 持盾時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 持雙手武器時法術附加 # 物理傷害~ 60
  • 持長杖時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 持雙手武器時法術附加 # 物理傷害61 ~ 200
  • 持長杖時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 雙持武器時法術附加 # 物理傷害~ 60
  • 雙持時增加 (3–4)% 法術傷害
  • 雙持武器時法術附加 # 物理傷害61 ~ 200
  • 雙持時增加 (5–6)% 法術傷害
  • 攻擊附加 # 物理傷害~ 16
  • 攻擊技能增加 (3–4)% 物理傷害
  • 攻擊附加 # 物理傷害17 ~ 100
  • 攻擊技能增加 (5–6)% 物理傷害
  • 匕首攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持匕首類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 匕首攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持匕首類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 爪攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持爪類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 爪攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持爪類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 劍攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持劍類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 劍攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持劍類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 斧攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 斧類武器增加 (3–4)% 物理傷害
  • 斧攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 斧類武器增加 (5–6)% 物理傷害
  • 錘攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持錘類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 錘攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持錘類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 長杖攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持長杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 長杖攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持長杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 法杖攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持法杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 法杖攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持法杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 弓攻擊附加 # 物理傷害~ 27
  • 持弓類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
  • 弓攻擊附加 # 物理傷害28 ~ 100
  • 持弓類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害~ 70
  • 法術技能增加 (3–4)% 火焰傷害
  • 法術附加 # 火焰傷害71 ~ 200
  • 法術技能增加 (5–6)% 火焰傷害
  • 持盾時法術附加 # 火焰傷害~ 80
  • 持盾時,+(2–3)% 法術暴擊加成
  • 持盾時法術附加 # 火焰傷害81 ~ 200
  • 持盾時,+(4–5)% 法術暴擊加成
  • 持雙手武器時法術附加 # 火焰傷害~ 80
  • 持長杖時,+(2–3)% 法術暴擊加成
  • 持雙手武器時法術附加 # 火焰傷害81 ~ 200
  • 持長杖時,+(4–5)% 法術暴擊加成
  • 雙持武器時法術附加 # 火焰傷害~ 80
  • 雙持武器時,+(2–3)% 法術暴擊加成
  • 雙持武器時法術附加 # 火焰傷害81 ~ 200
  • 雙持武器時,+(4–5)% 法術暴擊加成
  • 攻擊附加 # 火焰傷害~ 100
  • 攻擊技能增加 (3–4)% 火焰傷害
  • 攻擊附加 # 火焰傷害101 ~ 200
  • 攻擊技能增加 (5–6)% 火焰傷害
  • 匕首攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持匕首時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 匕首攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持匕首時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 爪攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持爪時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 爪攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持爪時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 劍攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持劍時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 劍攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持劍時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 斧攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持斧時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 斧攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持斧時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 錘攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持錘時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 錘攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持錘時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 長杖攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持長杖時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 長杖攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持長杖時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 法杖攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持法杖時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 法杖攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持法杖時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 弓攻擊附加 # 火焰傷害~ 114
  • 持弓時 +(2–3)% 暴擊加成
  • 弓攻擊附加 # 火焰傷害115 ~ 500
  • 持弓時 +(4–5)% 暴擊加成
  • 法術附加 # 冰冷傷害~ 70
  • 法術技能增加 (3–4)% 冰冷傷害
  • 法術附加 # 冰冷傷害71 ~ 200
  • 法術技能增加 (5–6)% 冰冷傷害
  • 持盾時法術附加 # 冰冷傷害~ 80
  • 持盾時,每秒回復 (0.5–0.7) 魔力
  • 持盾時法術附加 # 冰冷傷害81 ~ 200
  • 持盾時,每秒回復 (0.8–1) 魔力
  • 持雙手武器時法術附加 # 冰冷傷害~ 80
  • 持長杖時,每秒回復 (0.5–0.7) 魔力
  • 持雙手武器時法術附加 # 冰冷傷害81 ~ 200
  • 持長杖時,每秒回復 (0.8–1) 魔力
  • 雙持武器時法術附加 # 冰冷傷害~ 80
  • 雙持武器時,每秒回復 (0.5–0.7) 魔力
  • 雙持武器時法術附加 # 冰冷傷害81 ~ 200
  • 雙持武器時,每秒回復 (0.8–1) 魔力
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害~ 95
  • 攻擊技能增加 (3–4)% 冰冷傷害
  • 攻擊附加 # 冰冷傷害96 ~ 200
  • 攻擊技能增加 (5–6)% 冰冷傷害
  • 匕首攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用匕首類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 匕首攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用匕首類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 爪攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用爪類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 爪攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用爪類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 劍攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用劍類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 劍攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用劍類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 斧攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用斧類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 斧攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用斧類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 錘攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用錘類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 錘攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用錘類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 長杖攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用長杖類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 長杖攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用長杖類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 法杖攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用法杖類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 法杖攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用法杖類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 弓攻擊附加 # 冰冷傷害~ 102
  • 使用弓類武器時增加 (2–3)% 命中值
  • 弓攻擊附加 # 冰冷傷害103 ~ 500
  • 使用弓類武器時增加 (4–5)% 命中值
  • 法術附加 # 閃電傷害~ 100
  • 法術技能增加 (3–4)% 閃電傷害
  • 法術附加 # 閃電傷害101 ~ 300
  • 法術技能增加 (5–6)% 閃電傷害
  • 持盾時法術附加 # 閃電傷害~ 130
  • 持盾時增加 (1–2)% 施放速度
  • 持盾時法術附加 # 閃電傷害131 ~ 200
  • 持盾時增加 3% 施放速度
  • 持雙手武器時法術附加 # 閃電傷害~ 130
  • 持長杖時增加 (1–2)% 施放速度
  • 持雙手武器時法術附加 # 閃電傷害131 ~ 200
  • 持長杖時增加 3% 施放速度
  • 雙持武器時法術附加 # 閃電傷害~ 130
  • 雙持武器時增加 (1–2)% 施放速度
  • 雙持武器時法術附加 # 閃電傷害131 ~ 200
  • 雙持武器時增加 3% 施放速度
  • 攻擊附加 # 閃電傷害~ 160
  • 攻擊技能增加 (3–4)% 閃電傷害
  • 攻擊附加 # 閃電傷害161 ~ 300
  • 攻擊技能增加 (5–6)% 閃電傷害
  • 匕首攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用匕首類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 匕首攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用匕首類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 爪攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用爪類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 爪攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用爪類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 劍攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用劍類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 劍攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用劍類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 斧攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用斧類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 斧攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用斧類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 錘攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用錘類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 錘攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用錘類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 長杖攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用長杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 長杖攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用長杖類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 法杖攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用法杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 法杖攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用法杖類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 弓攻擊附加 # 閃電傷害~ 183
  • 使用弓類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 弓攻擊附加 # 閃電傷害184 ~ 500
  • 使用弓類武器時增加 3% 攻擊速度
  • 法術附加 # 混沌傷害~ 45
  • 法術技能增加 (3–4)% 混沌傷害
  • 法術附加 # 混沌傷害46 ~ 100
  • 法術技能增加 (5–6)% 混沌傷害
  • 持盾時法術附加 # 混沌傷害~ 60
  • 持盾時,增加 (2–3)% 法術暴擊率
  • 持盾時法術附加 # 混沌傷害61 ~ 200
  • 持盾時,增加 (4–5)% 法術暴擊率
  • 持雙手武器時法術附加 # 混沌傷害~ 60
  • 持長杖時,增加 (2–3)% 法術暴擊率
  • 持雙手武器時法術附加 # 混沌傷害61 ~ 200
  • 持長杖時,增加 (4–5)% 法術暴擊率
  • 雙持武器時法術附加 # 混沌傷害~ 60
  • 雙持武器時,增加 (2–3)% 法術暴擊率
  • 雙持武器時法術附加 # 混沌傷害61 ~ 200
  • 雙持武器時,增加 (4–5)% 法術暴擊率
  • 攻擊附加 # 混沌傷害~ 16
  • 攻擊技能增加 (3–4)% 混沌傷害
  • 攻擊附加 # 混沌傷害17 ~ 100
  • 攻擊技能增加 (5–6)% 混沌傷害
  • 若你近期有造成暴擊,獲得 #% 物理傷害的額外火焰傷害~ 10
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 若你近期有造成暴擊,獲得 #% 物理傷害的額外火焰傷害11 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 3% 物理傷害轉換為火焰傷害
  • 若近期沒有擊殺,傷害穿透 #% 元素抗性~ 4
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • 若近期沒有擊殺,傷害穿透 #% 元素抗性5 ~ 10
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • 雙持武器時增加 #% 持續傷害~ 35
  • 增加 (2–3)% 持續傷害
  • 雙持武器時增加 #% 持續傷害36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 持續傷害
  • 持雙手武器時增加 #% 持續傷害~ 35
  • 增加 (2–3)% 持續傷害
  • 持雙手武器時增加 #% 持續傷害36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 持續傷害
  • 持盾時增加 #% 持續傷害~ 35
  • 增加 (2–3)% 持續傷害
  • 持盾時增加 #% 持續傷害36 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 持續傷害
  • 增加 #% 全域暴擊率~ 30
  • 增加 2% 全域暴擊率
  • 增加 #% 全域暴擊率31 ~ 100
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • 若近期沒有造成暴擊,增加 #% 暴擊率~ 80
  • 增加 2% 全域暴擊率
  • 若近期沒有造成暴擊,增加 #% 暴擊率81 ~ 200
  • 增加 (3–4)% 全域暴擊率
  • +#% 全域暴擊加成~ 30
  • +2% 全域暴擊加成
  • +#% 全域暴擊加成31 ~ 100
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • 若近期有擊殺,+#% 暴擊加成~ 36
  • +2% 全域暴擊加成
  • 若近期有擊殺,+#% 暴擊加成37 ~ 100
  • +(3–4)% 全域暴擊加成
  • #% 機率避免被點燃~ 24
  • 減少 (5–7)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免被點燃25 ~ 50
  • (3–5)% 機率避免被點燃
  • #% 機率避免被冰凍~ 24
  • 減少 (5–7)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免被冰凍25 ~ 50
  • (3–5)% 機率避免被冰凍
  • 增加 #% 冰緩效果~ 26
  • 增加 (2–3)% 敵人冰緩持續時間
  • 增加 #% 冰緩效果27 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 敵人冰緩持續時間
  • 增加 (2–3)% 冰緩效果
  • #% 機率避免被感電~ 24
  • 減少 (5–7)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免被感電25 ~ 50
  • (3–5)% 機率避免被感電
  • 增加 #% 感電效果~ 26
  • 增加 (2–3)% 敵人感電持續時間
  • 增加 #% 感電效果27 ~ 50
  • 增加 (4–5)% 敵人感電持續時間
  • 增加 (2–3)% 感電效果
  • #% 機率避免流血~ 24
  • 減少 (5–7)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免流血25 ~ 50
  • (3–5)% 機率避免流血
  • #% 機率避免中毒~ 24
  • 減少 (5–7)% 身上元素異常狀態時間
  • #% 機率避免中毒25 ~ 50
  • (3–5)% 機率避免中毒
  • 若你近期被擊中傷害,有 +#% 攻擊傷害格擋率~ 4
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 若你近期被擊中傷害,有 +#% 攻擊傷害格擋率5 ~ 10
  • +(4–6) 格擋回復生命
  • 若你近期有被擊中傷害,+#% 法術傷害格擋率~ 4
  • 增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
  • 若你近期有被擊中傷害,+#% 法術傷害格擋率5 ~ 10
  • +(3–5) 格擋回復魔力
  • 若你近期有被擊中,
    #% 機率躲避攻擊和法術擊中
    ~ 4
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 若你近期有被擊中,
    #% 機率躲避攻擊和法術擊中
    5 ~ 10
  • (5–7)% 機率避免元素異常狀態
  • 若近期沒有被擊中傷害,減少 #% 額外物理傷害~ 4
  • (-7–-5) 承受的物理傷害攻擊
  • 若近期沒有被擊中傷害,減少 #% 額外物理傷害5 ~ 10
  • (-10–-8) 承受的物理傷害攻擊
  • 攻擊擊中時有 #% 機率嘲諷敵人~ 20
  • 攻擊擊中時有 (1–2)% 機率嘲諷敵人
  • 攻擊擊中時有 #% 機率嘲諷敵人21 ~ 50
  • 攻擊擊中時有 (3–4)% 機率嘲諷敵人
  • 攻擊擊中時有 #% 機率造成致盲~ 15
  • 攻擊擊中時有 (1–2)% 機率造成致盲
  • 攻擊擊中時有 #% 機率造成致盲16 ~ 50
  • 攻擊擊中時有 (3–4)% 機率造成致盲
  • 法術擊中敵人時有 #% 機率減少敵人 30% 移動速度~ 20
  • 法術擊中敵人時有 (1–2)% 機率減少敵人 30% 移動速度
  • 法術擊中敵人時有 #% 機率減少敵人 30% 移動速度21 ~ 50
  • 法術擊中敵人時有 (3–4)% 機率減少敵人 30% 移動速度
  • 攻擊擊中時召喚物有 #% 機率造成嘲諷~ 20
  • 增加 2% 召喚物命中率
  • 攻擊擊中時召喚物有 #% 機率造成嘲諷21 ~ 50
  • 增加 (3–4)% 召喚物命中率
  • 攻擊擊中時召喚物有 #% 機率造成致盲~ 15
  • 增加 2% 召喚物命中率
  • 攻擊擊中時召喚物有 #% 機率造成致盲16 ~ 50
  • 增加 (3–4)% 召喚物命中率
  • 召喚物使用法術擊中敵人時,有 #% 機率降低敵人 30% 移動速度~ 20
  • 召喚物有 +3% 全部元素抗性
  • 召喚物使用法術擊中敵人時,有 #% 機率降低敵人 30% 移動速度21 ~ 50
  • 召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 召喚物造成額外 # 火焰傷害~ 55
  • 召喚物增加 (2–3)% 傷害
  • 召喚物造成額外 # 火焰傷害56 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 傷害
  • 召喚物造成額外 # 冰冷傷害~ 55
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物造成額外 # 冰冷傷害56 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物造成額外 # 閃電傷害~ 85
  • 增加 2% 召喚物命中率
  • 召喚物造成額外 # 閃電傷害86 ~ 150
  • 增加 (3–4)% 召喚物命中率
  • 召喚物造成額外 # 物理傷害~ 55
  • 召喚物增加 (1–2)% 移動速度
  • 召喚物造成額外 # 物理傷害56 ~ 100
  • 召喚物增加 3% 移動速度
  • 召喚物造成額外 # 混沌傷害~ 55
  • 召喚物有 +3% 全部元素抗性
  • 召喚物造成額外 # 混沌傷害56 ~ 100
  • 召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 若你近期有使用召喚物技能,增加 #% 召喚物傷害~ 45
  • 召喚物增加 (2–3)% 傷害
  • 若你近期有使用召喚物技能,增加 #% 召喚物傷害46 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 傷害
  • 召喚物偷取 #% 生命~ 120
  • 召喚物增加 (2–3)% 傷害
  • 召喚物偷取 #% 生命121 ~ 500
  • 召喚物增加 (4–5)% 傷害
  • 召喚物增加 #% 移動速度~ 24
  • 召喚物增加 (1–2)% 移動速度
  • 召喚物增加 #% 移動速度25 ~ 100
  • 召喚物增加 3% 移動速度
  • 召喚物增加 #% 攻擊速度~ 15
  • 召喚物增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 召喚物增加 #% 攻擊速度16 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 攻擊速度
  • 召喚物增加 #% 施放速度~ 15
  • 召喚物增加 (1–2)% 施放速度
  • 召喚物增加 #% 施放速度16 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 施放速度
  • 若近期你或你的召喚物有擊殺,召喚物增加 #% 攻擊和施放速度~ 21
  • 召喚物增加 (1–2)% 攻擊速度
  • 召喚物增加 (1–2)% 施放速度
  • 若近期你或你的召喚物有擊殺,召喚物增加 #% 攻擊和施放速度22 ~ 50
  • 召喚物增加 3% 攻擊速度
  • 召喚物增加 3% 施放速度
  • 召喚物有 +#% 全部元素抗性~ 25
  • 召喚物有 +3% 全部元素抗性
  • 召喚物有 +#% 全部元素抗性26 ~ 100
  • 召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 召喚物有 +#% 混沌抗性~ 27
  • 召喚物有 +3% 全部元素抗性
  • 召喚物有 +#% 混沌抗性28 ~ 100
  • 召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
  • 召喚物增加 #% 最大生命~ 30
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物增加 #% 最大生命31 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物每秒回復 # 生命~ 30
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物每秒回復 # 生命31 ~ 100
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 召喚物每秒回復 #% 生命~ 120
  • 召喚物增加 (2–3)% 最大生命
  • 召喚物每秒回復 #% 生命121 ~ 500
  • 召喚物增加 (4–5)% 最大生命
  • 擊殺時 #% 機率獲得 4 秒猛攻~ 20
  • 猛攻持續時間內增加 (2–3)% 攻擊和施放速度
  • 擊殺時 #% 機率獲得 4 秒猛攻21 ~ 50
  • 猛攻持續時間內增加 (4–5)% 攻擊和施放速度
  • 擊殺時有 #% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態~ 20
  • 迷蹤狀態下增加 2% 移動速度
  • 擊殺時有 #% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態21 ~ 50
  • 迷蹤狀態下增加 3% 移動速度
  • 近戰擊殺時有 #% 機率獲得不潔之力 4 秒~ 12
  • 當你有不潔之力時,增加 (6–8)% 物理傷害
  • 近戰擊殺時有 #% 機率獲得不潔之力 4 秒13 ~ 50
  • 當你有不潔之力時,增加 (9–10)% 物理傷害
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲~ 800
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 若你近期有擊中敵人,+# 護甲801 ~ 2000
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值~ 800
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • 若近期有擊中敵人,+# 閃避值801 ~ 2000
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾~ 48
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 若你近期有擊中敵人,每秒回復 #% 能量護盾49 ~ 100
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 增加 #% 全域防禦~ 16
  • 增加 (3–4)% 護甲
  • 增加 (3–4)% 閃避值
  • +(3–4) 最大能量護盾
  • 增加 #% 全域防禦17 ~ 50
  • 增加 (5–6)% 護甲
  • 增加 (5–6)% 閃避值
  • +(5–6) 最大能量護盾
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻~ 26
  • 增加 1% 攻擊與施放速度
  • 當你使用藥劑時,有 #% 機率獲得猛攻27 ~ 50
  • 增加 2% 攻擊速度
  • 增加 2% 施放速度
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 火焰抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 火焰傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 冰冷抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 冰冷傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 閃電抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 閃電傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性~ 2
  • 增加 (2–3)% 元素傷害
  • 傷害穿透 #% 元素抗性3 ~ 5
  • 增加 (4–5)% 元素傷害
  • 增加 #% 承受物理持續傷害~ -4
  • (-7–-5) 承受的物理傷害攻擊
  • 增加 #% 承受物理持續傷害-5 ~ -10
  • (-10–-8) 承受的物理傷害攻擊
  • 增加 #% 異常狀態傷害~ 50
  • 增加 (2–3)% 異常狀態傷害
  • 增加 #% 異常狀態傷害51 ~ 100
  • 增加 (4–5)% 異常狀態傷害
  • 對深淵怪物增加 #% 傷害~ 100
  • 增加 2% 傷害
  • 對深淵怪物增加 #% 傷害101 ~ 200
  • 增加 (3–4)% 傷害
  • 召喚物對深淵怪物增加 #% 傷害~ 100
  • 召喚物增加 (2–3)% 傷害
  • 召喚物對深淵怪物增加 #% 傷害101 ~ 200
  • 召喚物增加 (4–5)% 傷害
  • 對深淵怪物獲得 #% 額外物理傷害減免~ 15
  • (-7–-5) 承受的物理傷害攻擊
  • 對深淵怪物獲得 #% 額外物理傷害減免16 ~ 50
  • (-10–-8) 承受的物理傷害攻擊