神殿 /19 ⍟

神殿 /19 ⍟

名字技能
shrine_speed
迅速神殿
你增加行動速度和投射物速度。
增加 80% 投射物速度
action speed -% [-50]
has shrine effect [1]

死亡不等人。
shrine_brutal
猛擊神殿
你的攻擊造成更多傷害、會擊退敵人且增加敵人被你暈眩的時間。
擊中時擊退敵人
更多鮮血
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 50% 傷害
has shrine effect [1]

打用力點,兩次搞定。
shrine_fire
燃燒神殿
你的周圍下起了火雨
has shrine effect [1]
天空墜落、大地燃燒。
ResonatingShrine
充能神殿
你在擊中和擊殺時,有機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球,並且能量球有額外加成。
擊殺時有 60% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球
每顆狂怒、暴擊或耐力球增加 5% 傷害
每個狂怒球增加 4% 攻擊速度
每個暴擊球增加 40% 暴擊率
每顆耐力球使增益效果給予 4% 額外物理傷害減免
每顆耐力球使增益效果 +4% 全部元素抗性
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]

超強、超多、操爆你。
shrine_critical
鑽石神殿
你持續造成暴擊
永遠暴擊
has shrine effect [1]

提供精緻的疼痛。
shrine_godmode
聖潔神殿
你不會受傷
無法被傷害
has shrine effect [1]

化身他人的夢魘。
shrine_echoing
回響神殿
你的技能將會被重複施放。
技能重複施放 1
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]

釋放你的怒火。
shrine_cold
霜寒神殿
你的周圍將持續散發冰霜新星
has shrine effect [1]
凍結你的世界。
shrine_curses
漆黑神殿
你獲得部分非混沌傷害的額外混沌傷害,並且你擊殺的敵人有機率爆炸,造成部分他們最大生命的混沌傷害。
你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害
has shrine effect [1]

揮舞你的影子。
shrine_curses
邪法神殿
你的打擊充滿怨念,會造成隨機的詛咒。
擊中時有 0% 機率使用隨機咒術詛咒敵人
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]

收起你的毒舌。
shrine_defence
無畏神殿
你獲得額外護甲,閃避值與能量護盾。
增加 100% 閃避值
增加 100% 最大能量護盾
增益效果增加 100% 護甲
has shrine effect [1]
maximum life % to add to maximum energy shield [0]

沒啥擋的了你。
shrine_lightning
雷霆神殿
你的周圍持續的放電
has shrine effect [1]
呼喚雷霆之眼。
shrine_massive
威猛神殿
你的體型、生命與範圍攻擊都獲得了強化。
增加 40% 最大生命
增加 30% 角色體型
增加 40% 範圍效果
has shrine effect [1]

勇氣戰勝一切 ─ 派翠克.陳
shrine_regen
回復神殿
你獲得額外的生命及魔力回復
10% 每秒魔力回復
每秒回復 6.67% 生命
has shrine effect [1]

得回你失去的。
shrine_resistance
抗性神殿
你獲得額外的元素抗性
+10% 最大全部抗性
+50% 全部元素抗性
has shrine effect [1]

元素?你說那個溫溫涼涼刺刺的?
shrine_smoke
迷霧神殿
你的周圍環繞著煙霧
has shrine effect [1]
用戰爭迷霧壟罩你的道路。
shrine_skeleton
骷髏神殿
你將被骷髏護衛所圍繞
has shrine effect [1]
過去式理應服侍現在式。
shrine_lightning
靜電神殿
你將會持續散發電弧
has shrine effect [1]
伸手觸摸憎恨。
shrine_defence
荊棘神殿
你將反射部分的物理及元素傷害
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]

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