シュライン /24 ⍟
名前 | Skill |
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加速のシュライン | アクションスピードおよび投射物スピードが増加 アクションスピードが50%増加する 投射物スピードが80%増加する has shrine effect [1] 死は待ってくれない。 |
雷のシュライン | ショックノヴァが周囲に発生 has shrine effect [1] 嵐の中心を開け。 |
凍結のシュライン | アイスノヴァが周囲に発生 has shrine effect [1] 世界を氷に変えろ。 |
燃焼のシュライン | 周囲に火の雨が降り注ぐ has shrine effect [1] 空が落ちる。大地が燃える。 |
静電のシュライン | ライトニングアークが放たれる has shrine effect [1] 手を伸ばし、憎しみに触れろ。 |
金剛石のシュライン | 常にクリティカルストライクを与える 全てのヒットはクリティカルストライクとなる has shrine effect [1] 強烈な痛みを与えよ。 |
残忍なシュライン | ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加 ヒット時に敵をノックバックする 追加ゴア表現 敵に対するスタン持続時間が30%増加する ダメージが50%増加する has shrine effect [1] 強く打て。一度だけ打て。 |
棘のシュライン | 物理および元素ダメージの一部を反射 elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] 痛みを分かち合え。 |
補充のシュライン | ライフおよびマナが自動回復 毎秒マナの10%を自動回復する 毎秒ライフの6.67%を自動回復する has shrine effect [1] 失われた物を取り戻せ。 |
壮大なシュライン | ライフ、効果範囲およびサイズが増加 最大ライフが40%増加する キャラクターサイズが30%増加する 効果範囲が40%増加する has shrine effect [1] 勇気で背筋が伸びる。 |
強固なシュライン | アーマー、回避力およびエナジーシールドが増加 回避力が100%増加する 最大エナジーシールドが100%増加する 最大ライフの%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する バフはアーマー100%増加を付与する has shrine effect [1] 誰もお前を止められない。 |
耐性のシュライン | 元素ダメージに対して追加の耐性を獲得 全ての耐性の最大値 +10% 全ての元素耐性が+50%される has shrine effect [1] 元素を恐れるな。 |
神のシュライン | ダメージを受けず、死なない ダメージを受けることがない has shrine effect [1] 悪夢たれ。 |
反響するシュライン | スキルが繰り返される スキルは追加で1回繰り返す echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] 怒りに身を委ねよ。 |
呪いのシュライン | ヒット時ランダムな呪いを付与 ヒット時に%の確率で敵をランダムな呪術で呪う has shrine effect [1] random curses include silence [0] 卑劣な舌を解き放て。 |
骨のシュライン | スケルトンが召喚される has shrine effect [1] 過去が今に仕える。 |
帳のシュライン | 煙に包まれる has shrine effect [1] 戦場の霧が行く手を包む。 |
充填のシュライン | ヒット時および敵を倒した際に、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する確率およびチャージから追加のボーナスを獲得。 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する パワーチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する バフはエンデュランスチャージ1つごとに4%の追加の物理ダメージ軽減率を付与する バフはエンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性に+4%を付与する base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 圧倒、超越、打開。 |
暗闇のシュライン | 非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。 プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える 混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する has shrine effect [1] 自身の影を纏え。 |
強欲なシュライン | アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。 見つかるアイテムの数量が15%増加する 見つかるアイテムのレアリティが50%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する バフは受けるダメージ20%増加を付与する has shrine effect [1] 心の欲望、血に染めて。 |
ツォアゴスのシュライン | 冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する スタンを受けることがない ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける has shrine effect [1] 荒れ狂う海を鎮めよ。 |
ルナリスのシュライン | 冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化する 投射物を無効化する 追加の投射物を2個放つ +2回連鎖する 冷気ダメージが50%増加する has shrine effect [1] 月は星夜の頂に立ち、戦いに臨む。 |
ソラリスのシュライン | 火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。 100%の確率で元素系状態異常を無効化する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる クリティカルストライクから追加ダメージを受けない 火ダメージが50%増加する has shrine effect [1] 新たな夜明けが世界を焼く。 |
アラカーリのシュライン | 混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。 元素ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する 受ける継続ダメージが100%減少する 混沌ダメージが50%増加する 物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る has shrine effect [1] hexproof [0] 色の悦び、灰と帰すまで。 |
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