シュライン /24 ⍟
名前Skill

加速のシュライン
アクションスピードおよび投射物スピードが増加
アクションスピードが50%増加する
投射物スピードが80%増加する
has shrine effect [1]

死は待ってくれない。

雷のシュライン
ショックノヴァが周囲に発生
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。

凍結のシュライン
アイスノヴァが周囲に発生
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。

燃焼のシュライン
周囲に火の雨が降り注ぐ
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。

静電のシュライン
ライトニングアークが放たれる
has shrine effect [1]
手を伸ばし、憎しみに触れろ。

金剛石のシュライン
常にクリティカルストライクを与える
全てのヒットはクリティカルストライクとなる
has shrine effect [1]

強烈な痛みを与えよ。

残忍なシュライン
ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加
ヒット時に敵をノックバックする
追加ゴア表現
敵に対するスタン持続時間が30%増加する
ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]

強く打て。一度だけ打て。

棘のシュライン
物理および元素ダメージの一部を反射
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]

痛みを分かち合え。

補充のシュライン
ライフおよびマナが自動回復
毎秒マナの10%を自動回復する
毎秒ライフの6.67%を自動回復する
has shrine effect [1]

失われた物を取り戻せ。

壮大なシュライン
ライフ、効果範囲およびサイズが増加
最大ライフが40%増加する
キャラクターサイズが30%増加する
効果範囲が40%増加する
has shrine effect [1]

勇気で背筋が伸びる。

強固なシュライン
アーマー、回避力およびエナジーシールドが増加
回避力が100%増加する
最大エナジーシールドが100%増加する
最大ライフの%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
バフはアーマー100%増加を付与する
has shrine effect [1]

誰もお前を止められない。

耐性のシュライン
元素ダメージに対して追加の耐性を獲得
全ての耐性の最大値 +10%
全ての元素耐性が+50%される
has shrine effect [1]

元素を恐れるな。

神のシュライン
ダメージを受けず、死なない
ダメージを受けることがない
has shrine effect [1]

悪夢たれ。

反響するシュライン
スキルが繰り返される
スキルは追加で1回繰り返す
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]

怒りに身を委ねよ。

呪いのシュライン
ヒット時ランダムな呪いを付与
ヒット時に%の確率で敵をランダムな呪術で呪う
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]

卑劣な舌を解き放て。

骨のシュライン
スケルトンが召喚される
has shrine effect [1]
過去が今に仕える。

帳のシュライン
煙に包まれる
has shrine effect [1]
戦場の霧が行く手を包む。

充填のシュライン
ヒット時および敵を倒した際に、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する確率およびチャージから追加のボーナスを獲得。
敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する
バフはエンデュランスチャージ1つごとに4%の追加の物理ダメージ軽減率を付与する
バフはエンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性に+4%を付与する
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]

圧倒、超越、打開。

暗闇のシュライン
非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。
プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]

自身の影を纏え。

強欲なシュライン
アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。
見つかるアイテムの数量が15%増加する
見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
バフは受けるダメージ20%増加を付与する
has shrine effect [1]

心の欲望、血に染めて。

ツォアゴスのシュライン
冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
スタンを受けることがない
ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける
has shrine effect [1]

荒れ狂う海を鎮めよ。

ルナリスのシュライン
冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化する
投射物を無効化する
追加の投射物を2個放つ
+2回連鎖する
冷気ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]

月は星夜の頂に立ち、戦いに臨む。

ソラリスのシュライン
火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。
100%の確率で元素系状態異常を無効化する
全てのヒットはクリティカルストライクとなる
クリティカルストライクから追加ダメージを受けない
火ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]

新たな夜明けが世界を焼く。

アラカーリのシュライン
混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。
元素ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
受ける継続ダメージが100%減少する
混沌ダメージが50%増加する
物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る
has shrine effect [1]
hexproof [0]

色の悦び、灰と帰すまで。
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