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Old: chuanhsing#2097 2026-08-13 12:39:23

New: 快還要更快#5551 2026-08-21 12:41:09

OldNewDifferences
1-# 3.29.3 更新公告
1+# 狂怒球
2+**狂怒球**是三種[充能球](Charge)類型之一,它們與[[dexterity]]較為相關,能在短時間內使角色變得更為迅捷, 視覺效果為圍繞在角色周圍的綠色球體。
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3-聯盟優化
4-* 新增 6 種可鑲嵌至航程規劃器的詛咒達克特,可用來強化航程與海圖:
5- * 航程規劃器最多可同時鑲嵌 3 個詛咒達克特,每個都會為航程與海圖中的怪物提供相同數值、且可堆疊的堅韌與獎勵加成。
6- * 每個詛咒達克特另外都具有一項特定的地圖詞綴,會影響海圖與航程中的怪物。
7- * 每個詛咒達克特的效果都會盡可能降低對遊玩風格的影響,讓你能從使用 3 個詛咒達克特強化航程與 海圖中所獲得的最大收益。
8-* 首個詛咒達克特可透過擊敗維爾卡獲得;已經擊敗 維爾卡的玩家,可以在君王號與薇洛里對話來領取自己的詛咒達克特。
9-* 小型星團珠寶上提供單一屬性的詞綴,現在可以使用文雅者的達克特轉換。
10-* 航程規劃器介面新增按鍵快捷鍵,可一次檢視全部 12 個邊界詞綴:鍵盤為 Alt,控制器為LT 鍵。
4+以下為每顆狂怒球給予的效果:
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12-通用優化 & 錯誤修正
13-* 調整了數個敵方傭兵技能的傷害:寒冰彈、冰霜新星、投射之冰霜新星、烈焰爆破、火球、火球.衝擊與熔岩翻騰。
14-* 被困在精髓中的怪物,現在可以從更遠的距離與其互動,以將牠們釋放出來。
15-* 聖甲蟲:晶石深淵產生的深淵水晶,現在會在深淵的最後一個坑洞關閉時碎裂(此純粹為視覺效果變更)。
16-* 修正了一個傭兵的凋零之處輔助效果只會讓敵人進凋零狀態一幀,而非持續 2 秒的問題。
17-* 修正了一個當你已擁有兩名永久傭兵以及一名暫時傭兵時,無法再雇用第三名永久傭兵的問題。
18-* 修正了一個聖甲蟲:萬惡傭兵產生的野生傭兵尚未被擊敗便可能掉落戰利品的問題。
19-* 修正了一個劫盜獎勵寶箱的小地圖圖示的顯示問題,現在會再次始終顯示。
20-* 修正了一個自 3.29 引入的問題,導致等級1的燎原箭矢不會造成傷害,且發射的投射物數量遠超預期。
21-* 修正了一個戈沃誓約技能未能強化褻瀆的問題。
22-* 修正了一個輿圖天賦「你地圖中的被囚禁怪物有機率額外掉落一個帶有精髓詞綴的稀有物品」偶爾會掉落帶有荒蕪精髓詞綴物品的問題。
23-* 修正了一個卸下「特索塔之珠」傳奇戒指時,有時會導致幽魂消失的問題。
24-* 修正了一個「札娜的獨創」傳奇戒指上的詞綴「怪物擊中時無法偷取你的暴擊、狂怒、或耐力球」未套用至部分異能祭壇詞綴的問題。
25-* 修正了一個當地圖擁有者不在區域內時與豐收花園互動時,可能導致豐收花園無法開始的問題。
26-* 修正了一個部分標準玩家所遇到的問題:已套用的星盤可能在輿圖重置後仍然存在,並因此變得無法完成。
27-* 修正了一個相關詞綴的進階說明中未顯示「無法變更的數值」的問題。
28-* 修正了好奇心會殺死誰的說明,原先錯誤顯示了 吞噬天地、灼烙總督與釋界的完成條件。此項僅為說明文字修正。
29-* 修正了一個狂怒球與暴擊球的工藝配方的說明互相對調的問題。
30-* 修正了一個「裝飾物:不朽密教商人」商城道具在離開藏身處後不會追蹤金幣的問題。
31-* 提高作物與工人介面下拉選單的高度。
32-* 修正了一個通貨交易所的市場比例文字互相重疊的問題。
33-* 修正了一個豐收花園階級圖示與文字互相重疊的問題。
34-* 幫塔格拉把他的弓從地上撿了起來。
35-* 修正了一個客戶端崩潰問題。
6+- <span class="explicitMod">增加 4% 攻擊速度</span>
7+
8+- <span class="explicitMod">增加 4% 施法速度</span>
9+
10+- <span class="explicitMod">4% 更多傷害</span>
11+
12+## 對怪物的效果
13+狂怒球在怪物身上,有著更為強大的效果。請注意,玩家的圖騰本身並無法獲得或擁有狂怒球。
14+
15+以下為每顆狂怒球給予的效果:
16+
17+- <span class="explicitMod">增加 15% 攻擊速度</span>
18+
19+- <span class="explicitMod">增加 15% 施法速度</span>
20+
21+- <span class="explicitMod"> 4% 更多傷害</span>
22+
23+- <span class="explicitMod">增加 5% 移動速度</span>