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# 貧血 貧血是生命值低於50%時的狀態。 將有[[保留]]的技能搭配[[傲慢輔助]]把魔力保留轉化為生命保留是觸發貧血最簡單的方法。 使用貧血的玩家通常搭配[[能量護盾]](5~9千能量護盾)或[[石化之血]](如果他們不只使用能量護盾)。 - 這種流派通常搭配非常高的能量護盾回復,因為他們無法使用生命或魔力藥劑治癒能量護盾。 - 解放了一般流派會使用的生命或魔力藥劑,因此可以使用額外的DPS或防禦藥劑。 使用[[異靈之體]]最大生命變成 1,則不能有貧血狀態,若使用[[懦夫的遺產]],玩家可能同時處於貧血狀態並有異靈之體。 ## 常用技能 貧血的優點: - 使用[[苦痛靈曲]]關鍵天賦,在貧血時提供更多法術傷害。 - 使用[[渴血輔助]]攻擊技能,建構於貧血流派。 - 使用生命保留取代魔力保留,能開更多[[光環]]。 - 使用[[異靈之體]]關鍵天賦同時獲得滿血與貧血狀態。(搭配[[懦夫的遺產]]) 常用貧血的建構: - [[狂熱誓言]]將生命回復改為套用於能量護盾。基於最大生命回復效果改為最大能量護盾。生命藥劑仍不適用。 - [[靈能護體]]生命偷取改為能量偷取。 - [[石化之血]]導致你的生命除了使用藥劑,不然無法提升至貧血以上,同時轉化下半部血量一部分傷害為持續傷害。此技能對於貧血流派至關重要,因為提供了遭受重創時生存所需的防禦。 ## 常用傳奇裝備 - [[薛朗的護身長袍]]強制混沌傷害不能穿透能量護盾,如果不使用,任何混沌傷害都有可能擊殺低血量玩家。 - [[象牙塔]]是高魔力流派的替代方案。 - [[夏烏拉之印]]將大部分生命轉化能量護盾。 - [[元素的庇護]]使用生命代替魔力保留。