Окровавленные павшие SkeletonMeleeBloodyChampion

Окровавленные павшие
Монстров в группе: 3-7
Группа с 50% шансом содержит: Вожак стаи
Кровавые воины-скелеты нежить
Лидер группы:
Сбежавший иномирец

Призывает приспешников
Возрождает мёртвых
Bloodsoaked Fallen
Окровавленный павший
Нежить
undead description [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Bloodsoaked Fallen
SpectreN
AreaКровавый акведук, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний
Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Packs
  • Кровавый акведук: Сбежавший иномирец, Окровавленный павший
  • Лаборатория вечных: Окровенелый павший, Окровенелый павший, Окровавленный павший
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Окровенелый павший, Окровенелый павший, Окровавленный павший
  • Здоровье
    195%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    195%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    169%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    150%
    Model Size
    115%
    Type
    SkeletonSoldierMeleeChampion
    Metadata
    SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampion
    Уровень
    83
    Здоровье
    62,433
    Броня
    184,954
    Уклонение
    7,860
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,522
    Урон от чар
    1,522
    Точность
    518
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    19,698
    Ailment Threshold
    62,433
    Chill
    197
    Shock
    197
    Brittle
    1,117
    Scorch
    197
    Sap
    545
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1065–1978
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	 on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    	 on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/essence/bloodball/rig.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampion"] = {
        name = "Bloodsoaked Fallen",
        life = 1.95,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.69,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Окровавленный павший
    Нежить
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Bloodsoaked Fallen
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Окровенелый авангард, Окровавленный павший, Окровенелый лучник, Окровенелый авангард, Окровенелый павший, Окровенелый павший
  • Здоровье
    195%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    195%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    169%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    150%
    Model Size
    115%
    Type
    SkeletonSoldierMeleeChampion
    Metadata
    SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampionHellscape
    Уровень
    68
    Здоровье
    12,545
    Броня
    57,580
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    631
    Урон от чар
    631
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    15,383
    Ailment Threshold
    12,545
    Chill
    40
    Shock
    40
    Brittle
    224
    Scorch
    40
    Sap
    110
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 442–821
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	 on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    	 on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/essence/bloodball/rig.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampionHellscape"] = {
        name = "Bloodsoaked Fallen",
        life = 1.95,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.69,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock