Bloodsoaked Fallen SkeletonMeleeBloodyChampion

Bloodsoaked Fallen
ขนาดกองมอนสเตอร์: 3-7 ตัว
แพ็คมีโอกาสมี หัวหน้ากอง: 50%
ทหารโครงกระดูกอันเดดโชกเลือด
หัวหน้ากอง:
Escaped Revenant

อัญเชิญ มิเนียน
คืนชีพ ผู้ที่ตาย
ผู้สิ้นชีพโชกเลือด
อันเดด
undead description [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Bloodsoaked Fallen
SpectreN
Areaสะพานส่งโลหิต, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Packs
  • สะพานส่งโลหิต: Escaped Revenant, ผู้สิ้นชีพโชกเลือด
  • ห้องทดลองนิรันดร: Bloodstained Fallen, Bloodstained Fallen, ผู้สิ้นชีพโชกเลือด
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: Bloodstained Fallen, Bloodstained Fallen, ผู้สิ้นชีพโชกเลือด
  • พลังชีวิต
    195%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    195%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    169%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    115%
    Type
    SkeletonSoldierMeleeChampion
    Metadata
    SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampion
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    62,433
    ค่าเกราะ
    184,954
    อัตราการหลบหลีก
    7,860
    Damage
    1,522
    ความเสียหายเวท
    1,522
    ความแม่นยำ
    1,036
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    19,698
    Minion Life
    11,896
    Minion Damage
    1,285
    Ailment Threshold
    62,433
    Chill
    197
    Shock
    197
    Brittle
    1,117
    Scorch
    197
    Sap
    545
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1065–1978
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	 on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    	 on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/essence/bloodball/rig.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampion"] = {
        name = "Bloodsoaked Fallen",
        life = 1.95,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.69,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    ผู้สิ้นชีพโชกเลือด
    อันเดด
    undead description [1]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    Bloodsoaked Fallen
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Bloodsoaked Vanguard, ผู้สิ้นชีพโชกเลือด, Bloodstained Archer, Bloodstained Vanguard, Bloodstained Fallen, Bloodstained Fallen
  • พลังชีวิต
    195%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    195%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    169%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    115%
    Type
    SkeletonSoldierMeleeChampion
    Metadata
    SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampionHellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,545
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    631
    ความเสียหายเวท
    631
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Minion Life
    2,721
    Minion Damage
    504
    Ailment Threshold
    12,545
    Chill
    40
    Shock
    40
    Brittle
    224
    Scorch
    40
    Sap
    110
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 442–821
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldier"
    
    Life
    {
    	 on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    	 on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Character_FX/Gore/gore_FX.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/essence/bloodball/rig.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierSwordShieldBloodChampionHellscape"] = {
        name = "Bloodsoaked Fallen",
        life = 1.95,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.69,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    แก้ไข

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.