MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Десница Найима
Демон
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Hand of Na'em
Spectre
Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, demon, flesh_armour, has_bow, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement
Packs
  • Тзитиош, Голодное пламя, Плоть Бэмита, Кровь Хааста, Око Тзтиоша, Десница Найима, Одержимый Бэмита, Гончая Тзтиоша, Служитель Хааста, Уста Ифижа, Фанатик Ифижа, Апостол Хааста, Зилот Тзтиоша
  • Хааст, Неумолимая стужа, Плоть Бэмита, Кровь Хааста, Око Тзтиоша, Десница Найима, Одержимый Бэмита, Гончая Тзтиоша, Служитель Хааста, Уста Ифижа, Фанатик Ифижа, Апостол Хааста, Зилот Тзтиоша
  • Ифиж, Сверкающее небо, Плоть Бэмита, Кровь Хааста, Око Тзтиоша, Десница Найима, Одержимый Бэмита, Гончая Тзтиоша, Служитель Хааста, Уста Ифижа, Фанатик Ифижа, Апостол Хааста, Зилот Тзтиоша
  • На'им, Сминающий камень, Плоть Бэмита, Кровь Хааста, Око Тзтиоша, Десница Найима, Одержимый Бэмита, Гончая Тзтиоша, Служитель Хааста, Уста Ифижа, Фанатик Ифижа, Апостол Хааста, Зилот Тзтиоша
  • Бэмит, Идущая тьма, Плоть Бэмита, Кровь Хааста, Око Тзтиоша, Десница Найима, Одержимый Бэмита, Гончая Тзтиоша, Служитель Хааста, Уста Ифижа, Фанатик Ифижа, Апостол Хааста, Зилот Тзтиоша
  • Здоровье
    195%
    Уклонение
    +20%
    Ailment Threshold
    195%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    135%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2Bow
    Metadata
    BeyondDemon2-1
    Уровень
    68
    Здоровье
    12,545
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,687
    Damage
    504
    Урон от чар
    504
    Точность
    580
    Attack Time
    1.35
    Опыт
    12,306
    Minion Life
    2,721
    Minion Damage
    403
    Ailment Threshold
    12,545
    Chill
    40
    Shock
    40
    Brittle
    224
    Scorch
    40
    Sap
    110
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 403605
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.35 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    BeyondDemonTornadoShot
    Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
    Вихрь стрел
    Base Damage: 403605
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.35 сек.
    Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
    Наносит на 30% меньше урона
    Выпускает дополнительных снарядов: 2
    Выпускает вторичных снарядов: +3
    base is projectile [1]
    skill can fire arrows [1]
    TornadoShot

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-1"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Hand of Na'em",
        life = 1.95,
        damage = 1.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "Melee",
            "BeyondDemonTornadoShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonTornadoShot"] = {
        name = "Tornado Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "skill_can_fire_arrows",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {-20, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 2, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • base movement velocity +% -25 -25 Global
  • Craft TagsСкорость
    Аура замедления
    Радиус: 40
    Враги замедлены
    Положительный эффект дарует 25% снижение скорости передвижения
    Slow Aura
    monster no map drops [1]
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • Десница Найима
    Демон
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    monster no drops [0]
    monster slain experience +% [300]
    Hand of Na'em
    Spectre
    Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, delve_monster, demon, flesh_armour, has_bow, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement
    Здоровье
    195%
    Уклонение
    +20%
    Ailment Threshold
    195%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    135%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2Bow
    Metadata
    BeyondDemon2-1
    Уровень
    68
    Здоровье
    12,545
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,687
    Damage
    504
    Урон от чар
    504
    Точность
    580
    Attack Time
    1.35
    Опыт
    12,306
    Minion Life
    2,721
    Minion Damage
    403
    Ailment Threshold
    12,545
    Chill
    40
    Shock
    40
    Brittle
    224
    Scorch
    40
    Sap
    110
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 403605
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.35 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    BeyondDemonTornadoShot
    Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
    Вихрь стрел
    Base Damage: 403605
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.35 сек.
    Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
    Наносит на 30% меньше урона
    Выпускает дополнительных снарядов: 2
    Выпускает вторичных снарядов: +3
    base is projectile [1]
    skill can fire arrows [1]
    TornadoShot

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-1"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Hand of Na'em",
        life = 1.95,
        damage = 1.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "Melee",
            "BeyondDemonTornadoShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonTornadoShot"] = {
        name = "Tornado Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "number_of_additional_projectiles",
            "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "skill_can_fire_arrows",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {-20, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 2, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • base movement velocity +% -25 -25 Global
  • Craft TagsСкорость
    Аура замедления
    Радиус: 40
    Враги замедлены
    Положительный эффект дарует 25% снижение скорости передвижения
    Slow Aura
    monster no map drops [1]
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • monster no drops [0]
    monster slain experience +% [300]
    FamilyMonsterSlainExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops 0 0 Global — Неизменяемое значение
  • monster slain experience +% 300 300 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.