Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Hand of Na'em
Hand of Na'em

Hand of Na'em(Hand of Na'em)

SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
ความเร็ว
monster_no_map_drops [1]
Tagsred_blood, demon
Damage135%
พลังชีวิต195%
Ailment Threshold195%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBeyondDemon2Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Hand of Na'em345031737.81.3514857193931025802020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Hand of Na'em309021549.91.351235117038953402020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Hand of Na'em239121230.91.35832313128822202020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Hand of Na'em17765918.51.3552969446681102020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Hand of Na'em12921681.61.3533586770561702020200
Melee24OnlyLastTarget
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
TornadoShot3OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-1"] = {
    name = "Hand of Na'em",
    life = 1.95,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "BeyondDemonTornadoShot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTornadoShot"] = {
    name = "Tornado Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {-20, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {-30, 2, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
ความเร็ว
monster_no_map_drops [1]
monster_slain_experience_+% [300]
Tagsred_blood, demon
Damage135%
พลังชีวิต195%
Ailment Threshold195%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBeyondDemon2Bow
Attack Distance6 ~ 50
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Hand of Na'em345031737.81.3514857193931025802020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Hand of Na'em309021549.91.351235117038953402020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Hand of Na'em239121230.91.35832313128822202020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Hand of Na'em17765918.51.3552969446681102020200

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BeyondDemonTornadoShot
TornadoShot
Tornado Shot
ยิงศรแทงทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงเป้าหมายที่เลือก และเมื่อถึงเป้าหมายมันจะปล่อยกระสุนออกรอบทิศทาง กระสุนที่ถูกปล่อยออกมาใหม่นี้จะเดินทางในระยะเวลาสั้นๆก่อนที่จะหายไป
ลดความเสียหาย อีก 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ยิงลูกธนูเสริมเพิ่มอีก 3 ลูก

base_is_projectile skill_can_fire_arrows Attack Projectile SkillCanVolley SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Hand of Na'em12921681.61.3533586770561702020200
Melee24OnlyLastTarget
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
TornadoShot3OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-1"] = {
    name = "Hand of Na'em",
    life = 1.95,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
        "BeyondDemonTornadoShot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonTornadoShot"] = {
    name = "Tornado Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {-20, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {-30, 2, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}