มือของนา'เอ็ม
ปีศาจ
monster no beyond portal [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
monster no map drops [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
monster no map drops [1]
Hand of Na'em
พลังชีวิต
195%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
195%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
120%
Type
BeyondDemon2Bow
Metadata
BeyondDemon2-1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,545
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
0
Damage
504
ความเสียหายเวท
504
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
12,545
Chill
40
Shock
40
Brittle
224
Scorch
40
Sap
110
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 403–605
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BeyondDemonTornadoShot
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
ศรสลาตัน (Tornado Shot)
Base Damage: 403–605
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนรอง +3 ลูก
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนรอง +3 ลูก
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-1"] = { name = "Hand of Na'em", life = 1.95, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 50, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "Melee", "BeyondDemonTornadoShot", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BeyondDemonTornadoShot"] = { name = "Tornado Shot", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles", "base_is_projectile", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {10, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {-20, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 2, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster no beyond portal [1]
Id | CannotSpawnBeyondPortals |
---|---|
Family | CannotSpawnBeyondPortals |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Id | MonsterImplicitAuraSlow1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ออร่าเชื่องช้า
รัศมี: 40
ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Slow Aura
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มือของนา'เอ็ม
ปีศาจ
monster no beyond portal [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
monster no map drops [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
monster no drops [0]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
monster no map drops [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
monster no drops [0]
Hand of Na'em
Spectre | N |
---|---|
Tags | beyond_commander_monster, beyond_demon, delve_monster, demon, flesh_armour, has_bow, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
195%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
195%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
120%
Type
BeyondDemon2Bow
Metadata
BeyondDemon2-1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,545
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
0
Damage
504
ความเสียหายเวท
504
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
12,545
Chill
40
Shock
40
Brittle
224
Scorch
40
Sap
110
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 403–605
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BeyondDemonTornadoShot
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
ศรสลาตัน (Tornado Shot)
Base Damage: 403–605
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนรอง +3 ลูก
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงกระสุนรอง +3 ลูก
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-1"] = { name = "Hand of Na'em", life = 1.95, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 50, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "Melee", "BeyondDemonTornadoShot", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BeyondDemonTornadoShot"] = { name = "Tornado Shot", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a piercing shot that travels until it reaches the targeted location. It will then fire projectiles out in all directions from that point, which will travel for a short time before disappearing.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles", "base_is_projectile", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {10, 0, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {-20, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 2, 3, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster no beyond portal [1]
Id | CannotSpawnBeyondPortals |
---|---|
Family | CannotSpawnBeyondPortals |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Id | MonsterImplicitAuraSlow1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ออร่าเชื่องช้า
รัศมี: 40
ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Slow Aura
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
monster no drops [0]
Id | MonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__ |
---|---|
Family | MonsterSlainExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |