ปากของอิฟิจ
ปีศาจ
display monster casts lightning warp text [1]
สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [112]
Mouth of Ephij
SpectreN
Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, นักเวท, cleaving_weapon, demon, flesh_armour, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement
Packs
  • ซึเทียช เพลิงสวาปาม, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • ฮาอาสต์ ความเยือกแข็งมิอ่อนข้อ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • อิฟิจ นภาปะทุ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • นา'เอ็ม ศิลาที่บิดงอ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • บาเมธ ความมืดที่ยักย้าย, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • พลังชีวิต
    210%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    116%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-5
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    13,510
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,687
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.35
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    DemonLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 488.6 ถึง 1466
    ลดระยะเวลา อีก 50%
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-5"] = {
        name = "Mouth of Ephij",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "DemonLightningWarp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DemonLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "skill_effect_duration_+%",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [7] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [8] = {0.55000001192093, 1.6499999761581, -50, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    display monster casts lightning warp text [1]
    IdMonsterCastsLightningWarpText
    FamilyMonsterCastsLightningWarpText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster casts lightning warp text Min: 1 Max: 1 Global
  • สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    IdMonsterMeleeSplash1
    FamilyMeleeSplash
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee splash Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsattack
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
    IdMonsterConvertToLightningDamage1
    FamilyLightningDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 80 Max: 80 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    ปากของอิฟิจ
    ปีศาจ
    display monster casts lightning warp text [1]
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
    monster no drops [0]
    stance movement speed +% final [112]
    Mouth of Ephij
    SpectreN
    Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, นักเวท, cleaving_weapon, delve_monster, demon, flesh_armour, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement
    พลังชีวิต
    210%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    116%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-5
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    13,510
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,687
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.35
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    DemonLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 488.6 ถึง 1466
    ลดระยะเวลา อีก 50%
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-5"] = {
        name = "Mouth of Ephij",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "DemonLightningWarp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DemonLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "skill_effect_duration_+%",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [7] = {0.5, 1.5, -50, critChance = 5, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [8] = {0.55000001192093, 1.6499999761581, -50, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    display monster casts lightning warp text [1]
    IdMonsterCastsLightningWarpText
    FamilyMonsterCastsLightningWarpText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster casts lightning warp text Min: 1 Max: 1 Global
  • สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    IdMonsterMeleeSplash1
    FamilyMeleeSplash
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee splash Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsattack
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
    IdMonsterConvertToLightningDamage1
    FamilyLightningDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 80 Max: 80 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
    monster no drops [0]
    IdMonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__
    FamilyMonsterSlainExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 0 Max: 0 Global
  • monster slain experience +% Min: 300 Max: 300 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed