MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
โลหิตของฮาอาสต์
ปีศาจ
monster no beyond portal [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
monster no map drops [1]
Blood of Haast
Spectre
Tagsbeyond_demon, นักเวท, cleaving_weapon, cold_affinity, demon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
Packs
  • ซึเทียช เพลิงสวาปาม, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • ฮาอาสต์ ความเยือกแข็งมิอ่อนข้อ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • อิฟิจ นภาปะทุ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • นา'เอ็ม ศิลาที่บิดงอ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • บาเมธ ความมืดที่ยักย้าย, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • พลังชีวิต
    140%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    140%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    80%
    Model Size
    95%
    Type
    BeyondDemon1
    Metadata
    BeyondDemon1-2
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,007
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,687
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.35
    ค่าประสบการณ์
    8,204
    Minion Life
    1,954
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    BeyondDemonFrostCallOnHit
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.75 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]
    monster cast spell % on attack hit [75]
    spell maximum base cold damage [1286]
    spell minimum base cold damage [857]
    spell uncastable if triggerable [1]
    stormcall
    IceNovaWaterElemental
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [15]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum base cold damage [1203]
    spell minimum base cold damage [770.4]
    iconfrostnova

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon1-2"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Blood of Haast",
        life = 1.4,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IceNovaWaterElemental",
            "Melee",
            "BeyondDemonFrostCallOnHit",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceNovaWaterElemental"] = {
        name = "Ice Nova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A circle of ice expands from the caster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {4.4200000762939, 6.9000000953674, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonFrostCallOnHit"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "spell_uncastable_if_triggerable",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 75, -31, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1750, 75, -31, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 75, -31, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    monster no map drops [1]
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • โลหิตของฮาอาสต์
    ปีศาจ
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    monster no map drops [1]
    monster no drops [0]
    monster slain experience +% [300]
    Blood of Haast
    Spectre
    Tagsbeyond_demon, นักเวท, cleaving_weapon, cold_affinity, delve_monster, demon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    140%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    140%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    80%
    Model Size
    95%
    Type
    BeyondDemon1
    Metadata
    BeyondDemon1-2
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,007
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,687
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.35
    ค่าประสบการณ์
    8,204
    Minion Life
    1,954
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    BeyondDemonFrostCallOnHit
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.75 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]
    monster cast spell % on attack hit [75]
    spell maximum base cold damage [1286]
    spell minimum base cold damage [857]
    spell uncastable if triggerable [1]
    stormcall
    IceNovaWaterElemental
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [15]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum base cold damage [1203]
    spell minimum base cold damage [770.4]
    iconfrostnova

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon1-2"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Blood of Haast",
        life = 1.4,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IceNovaWaterElemental",
            "Melee",
            "BeyondDemonFrostCallOnHit",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceNovaWaterElemental"] = {
        name = "Ice Nova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A circle of ice expands from the caster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {4.4200000762939, 6.9000000953674, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonFrostCallOnHit"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "spell_uncastable_if_triggerable",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 75, -31, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1750, 75, -31, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 75, -31, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    monster no map drops [1]
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no drops [0]
    monster slain experience +% [300]
    FamilyMonsterSlainExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops 0 0 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster slain experience +% 300 300 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.