โลหิตของฮาอาสต์
ปีศาจ
monster no beyond portal [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
monster no map drops [1]
Blood of Haast
SpectreN
Tagsbeyond_demon, นักเวท, cleaving_weapon, cold_affinity, demon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
Packs
  • ซึเทียช เพลิงสวาปาม, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • ฮาอาสต์ ความเยือกแข็งมิอ่อนข้อ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • อิฟิจ นภาปะทุ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • นา'เอ็ม ศิลาที่บิดงอ, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • บาเมธ ความมืดที่ยักย้าย, กายเนื้อของบาเมธ, โลหิตของฮาอาสต์, ดวงตาของซึเทียช, มือของนา'เอ็ม, ผู้บวงสรวงของบาเมธ, หมาล่าเนื้อของซึเทียช, บริวารของฮาอาสต์, ปากของอิฟิจ, ผู้คลั่งศรัทธาของอิฟิจ, ศิษย์ของฮาอาสต์, ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช
  • พลังชีวิต
    140%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    140%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    80%
    Model Size
    95%
    Type
    BeyondDemon1
    Metadata
    BeyondDemon1-2
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,007
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,687
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.35
    ค่าประสบการณ์
    8,204
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    BeyondDemonFrostCallOnHit
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 857 ถึง 1286
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.75 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]
    monster cast spell % on attack hit [75]
    spell uncastable if triggerable [1]
    IceNovaWaterElemental
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 770.4 ถึง 1203
    รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [15]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon1-2"] = {
        name = "Blood of Haast",
        life = 1.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IceNovaWaterElemental",
            "Melee",
            "BeyondDemonFrostCallOnHit",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceNovaWaterElemental"] = {
        name = "Ice Nova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A circle of ice expands from the caster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {4.4200000762939, 6.9000000953674, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonFrostCallOnHit"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "spell_uncastable_if_triggerable",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 75, -31, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1750, 75, -31, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 75, -31, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterImplicitCold1
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • โลหิตของฮาอาสต์
    ปีศาจ
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    monster no map drops [1]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
    monster no drops [0]
    Blood of Haast
    SpectreN
    Tagsbeyond_demon, นักเวท, cleaving_weapon, cold_affinity, delve_monster, demon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    140%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    140%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    80%
    Model Size
    95%
    Type
    BeyondDemon1
    Metadata
    BeyondDemon1-2
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,007
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,687
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.35
    ค่าประสบการณ์
    8,204
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.35 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    BeyondDemonFrostCallOnHit
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 857 ถึง 1286
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.75 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]
    monster cast spell % on attack hit [75]
    spell uncastable if triggerable [1]
    IceNovaWaterElemental
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 770.4 ถึง 1203
    รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [15]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	monster_is_beyond_monster = 1
    }
    
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon1-2"] = {
        name = "Blood of Haast",
        life = 1.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "IceNovaWaterElemental",
            "Melee",
            "BeyondDemonFrostCallOnHit",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceNovaWaterElemental"] = {
        name = "Ice Nova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A circle of ice expands from the caster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {4.4200000762939, 6.9000000953674, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BeyondDemonFrostCallOnHit"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "spell_uncastable_if_triggerable",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 75, -31, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1750, 75, -31, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 75, -31, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterImplicitCold1
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300%
    monster no drops [0]
    IdMonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__
    FamilyMonsterSlainExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 0 Max: 0 Global
  • monster slain experience +% Min: 300 Max: 300 Global