Реликт
Механизм
Не может быть отброшен
Relic
SpectreN
Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
Здоровье
1000%
Ailment Threshold
1000%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
	base_maximum_mana = 100000
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1

	set_max_power_charges = 0

	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5

	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
	on_spawned_dead = "DetachAll();"
}

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1"] = {
    name = "Relic",
    life = 10,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Не может быть отброшен
IdImmuneToKnockback
FamilyImmuneToKnockback
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Реликт
    Механизм
    Не может быть отброшен
    monster no additional player scaling [1]
    Relic
    SpectreN
    Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
    Здоровье
    1000%
    Ailment Threshold
    1000%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    TemplarMissionRelic
    Metadata
    TemplarMissionRelic1Ally

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    
    	set_max_power_charges = 0
    
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
    	on_spawned_dead = "DetachAll();"
    }
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1Ally"] = {
        name = "Relic",
        life = 10,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no additional player scaling [1]
    IdMonsterDisableLifePartyScaling
    FamilyMonsterDisableLifePartyScaling
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no additional player scaling Min: 1 Max: 1 Global
  • Relic Mods /139
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Неутомимый1Префикс+(5–8) к максимуму решимости small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Твёрдый74Префикс+(9–12) к максимуму решимости small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Решительный78Префикс+(13–16) к максимуму решимости small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ретивый82Префикс+(17–20) к максимуму решимости small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Оберегающий85Префикс+(21–25) к максимуму решимости small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Восстанавливающий1Префикс(6–9)% увеличение восстановления решимости medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Возбуждающий74Префикс(10–13)% увеличение восстановления решимости medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Оживляющий80Префикс(14–16)% увеличение восстановления решимости medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Ободряющий85Префикс(17–20)% увеличение восстановления решимости medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Вдохновляющий1ПрефиксДарует (5–8) вдохновения в начале каждого этажа medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Бурный74ПрефиксДарует (9–12) вдохновения в начале каждого этажа medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Бодрящий78ПрефиксДарует (13–16) вдохновения в начале каждого этажа medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Рьяный82ПрефиксДарует (17–20) вдохновения в начале каждого этажа medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Пылкий85ПрефиксДарует (21–25) вдохновения в начале каждого этажа medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Гибкий1ПрефиксДарует (5–6) вдохновения, когда вы получаете проклятие large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Вязкий74ПрефиксДарует (7–9) вдохновения, когда вы получаете проклятие large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Устойчивый80ПрефиксДарует (10–12) вдохновения, когда вы получаете проклятие large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Несгибаемый85ПрефиксДарует (13–15) вдохновения, когда вы получаете проклятие large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    достатка1СуффиксИз монстров с (3–4)% шансом выпадет двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    изобилия74СуффиксИз монстров с (5–6)% шансом выпадет двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    расточительства80СуффиксИз монстров с (7–8)% шансом выпадет двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    удвоения85СуффиксИз монстров с (9–10)% шансом выпадет двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    щедрости1СуффиксИз сундуков с (3–4)% шансом может выпасть двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    богатства74СуффиксИз сундуков с (5–6)% шансом может выпасть двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    клада80СуффиксИз сундуков с (7–8)% шансом может выпасть двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    скрытых сокровищ85СуффиксИз сундуков с (9–10)% шансом может выпасть двойное количество Ауруса small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    благотворительности1Суффикс(4–5)% снижение цен у торговца medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    дипломатии85Суффикс(6–7)% снижение цен у торговца medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Побуждающий1Префикс(5–8)% увеличение максимума решимости large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Подкрепляющий74Префикс(9–12)% увеличение максимума решимости large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Подбадривающий78Префикс(13–16)% увеличение максимума решимости large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Поощряющий82Префикс(17–20)% увеличение максимума решимости large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Благодатный85Префикс(21–25)% увеличение максимума решимости large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    усиления1СуффиксДарует (20–29) к максимуму решимости, когда вы убиваете босса large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    первенства78СуффиксДарует (30–39) к максимуму решимости, когда вы убиваете босса large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    победы85СуффиксДарует (40–49) к максимуму решимости, когда вы убиваете босса large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    свежести1СуффиксДарует (11–15) к максимуму решимости, когда вы используете фонтан large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    выздоровления78СуффиксДарует (16–20) к максимуму решимости, когда вы используете фонтан large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    юности85СуффиксДарует (21–25) к максимуму решимости, когда вы используете фонтан large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Нищенский1ПрефиксДарует (10–19) Ауруса в начале Святилища small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Мещанский74ПрефиксДарует (20–29) Ауруса в начале Святилища small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Купеческий78ПрефиксДарует (30–39) Ауруса в начале Святилища small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Дворянский82ПрефиксДарует (40–49) Ауруса в начале Святилища small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Королевский85ПрефиксДарует (50–59) Ауруса в начале Святилища small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    вознаграждения1СуффиксДарует (5–7) Ауруса, когда вы завершаете комнату medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    поощрения78СуффиксДарует (8–10) Ауруса, когда вы завершаете комнату medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    трофея85СуффиксДарует (11–14) Ауруса, когда вы завершаете комнату medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Подпитывающий1ПрефиксДарует (13–16) вдохновения в начале Святилища small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Поддерживающий74ПрефиксДарует (17–20) вдохновения в начале Святилища small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Упрочающий78ПрефиксДарует (21–25) вдохновения в начале Святилища small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Стимулирующий82ПрефиксДарует (26–30) вдохновения в начале Святилища small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Воодушевляющий85ПрефиксДарует (31–35) вдохновения в начале Святилища small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    прогресса77СуффиксВосстанавливает 3 решимости, когда вы завершаете комнату medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    продвижения85СуффиксВосстанавливает 4 решимости, когда вы завершаете комнату medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    успеха1СуффиксДарует (15–18) решимости, когда вы убиваете босса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    достижения74СуффиксДарует (19–22) решимости, когда вы убиваете босса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    завоевания80СуффиксДарует (23–26) решимости, когда вы убиваете босса small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    триумфа85СуффиксДарует (27–30) решимости, когда вы убиваете босса small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    упорства1СуффиксДарует (15–18) решимости, когда вы используете фонтан medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    решимости74СуффиксДарует (19–22) решимости, когда вы используете фонтан medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    воли80СуффиксДарует (23–26) решимости, когда вы используете фонтан medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    омоложения85СуффиксДарует (27–30) решимости, когда вы используете фонтан medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    просвещения77СуффиксНа карте Святилища раскрыта дополнительная комната small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    ясновидения85СуффиксНа карте Святилища раскрыто дополнительных комнат: 2 small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    истовости1Суффикс3% шанс избежать получения проклятия large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    благочестия74Суффикс4% шанс избежать получения проклятия large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    праведности80Суффикс5% шанс избежать получения проклятия large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    святости85Суффикс(6–7)% шанс избежать получения проклятия large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Сокрушающий1ПрефиксМонстры получают увеличенный на (5–7)% урон large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Карающий78ПрефиксМонстры получают увеличенный на (8–10)% урон large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Уничтожающий85ПрефиксМонстры получают увеличенный на (11–15)% урон large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Преступный1ПрефиксОхранники получают увеличенный на (5–7)% урон medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Нарушительский78ПрефиксОхранники получают увеличенный на (8–10)% урон medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Греховный85ПрефиксОхранники получают увеличенный на (11–15)% урон medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Претендентский1ПрефиксБоссы получают увеличенный на (5–7)% урон medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Узурпаторский78ПрефиксБоссы получают увеличенный на (8–10)% урон medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Цареубийственный85ПрефиксБоссы получают увеличенный на (11–15)% урон medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Обильный78ПрефиксТорговец предлагает дополнительный товар на выбор medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Изобилующий85ПрефиксТорговец предлагает дополнительных товаров на выбор: 2 medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    сопротивления1СуффиксМонстры влияют на решимость на 4% слабее large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    укрепления78СуффиксМонстры влияют на решимость на 5% слабее large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    непроницаемости85СуффиксМонстры влияют на решимость на (6–7)% слабее large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    бастиона1СуффиксОхранники влияют на решимость на 4% слабее medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    крепости78СуффиксОхранники влияют на решимость на 5% слабее medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    цитадели85СуффиксОхранники влияют на решимость на (6–7)% слабее medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    эгиды1СуффиксБоссы влияют на решимость на 4% слабее medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    авангарда78СуффиксБоссы влияют на решимость на 5% слабее medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    фаланги85СуффиксБоссы влияют на решимость на (6–7)% слабее medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    обнаружения1Суффикс(11–15)% увеличение количества реликвий, выпадающих из монстров large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    изучения78Суффикс(16–20)% увеличение количества реликвий, выпадающих из монстров large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    исследования85Суффикс(21–25)% увеличение количества реликвий, выпадающих из монстров large_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Ловкий1Префикс(5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага в ближнем бою medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Подвижный77Префикс(7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага в ближнем бою medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Юркий84Префикс(9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага в ближнем бою medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    Проворный1Префикс(5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Гибкий77Префикс(7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Вёрткий84Префикс(9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    Усиленный1ПрефиксЗащита решимости от ударов врагов основана на +(11–15)% от брони medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Прочный77ПрефиксЗащита решимости от ударов врагов основана на +(16–20)% от брони medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Панцирный84ПрефиксЗащита решимости от ударов врагов основана на +(21–25)% от брони medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Мерцающий1Префикс(5–6)% увеличение Защиты Решимости medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Сияющий77Префикс(7–8)% увеличение Защиты Решимости medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Яркий84Префикс(9–10)% увеличение Защиты Решимости medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    тени1Суффикс(2–3)% шанс избежать потерю Решимости от ударов врага, если недавно вы получали удар medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    призрака77Суффикс(4–5)% шанс избежать потерю Решимости от ударов врага, если недавно вы получали удар medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    фантома84Суффикс(6–7)% шанс избежать потерю Решимости от ударов врага, если недавно вы получали удар medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    вепря1СуффиксЗащита Решимости с (2–3)% шансом может быть удвоена при получении удара от врага medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    зверя77СуффиксЗащита Решимости с (4–5)% шансом может быть удвоена при получении удара от врага medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    титана84СуффиксЗащита Решимости с (6–7)% шансом может быть удвоена при получении удара от врага medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    феи1СуффиксЭгида Решимости восстанавливается на (11–15)% быстрее, когда не теряется Решимость medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    джинна77СуффиксЭгида Решимости восстанавливается на (16–20)% быстрее, когда не теряется Решимость medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    серафима84СуффиксЭгида Решимости восстанавливается на (21–25)% быстрее, когда не теряется Решимость medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    1Осквернено(8–10)% увеличение восстановления решимости Normal 100
    80УникальныйЭтот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
    1УникальныйДублируть вплоть до 2 случайных наград после победы над Вестником Роя
    1УникальныйДублируть вплоть до 4 случайных наград после победы над Вестником Роя
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадает дополнительный Запретный том
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадает дополнительных Запретных томов: 2
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадает Равновесие ужаса
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадает Первородный грех
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадает Образ песчаной бури
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадает Вечное проклятье
    1УникальныйИз Вестника Роя выпадают Ветра судьбы
    1УникальныйВестник Роя получает на 50% меньше урона
    1УникальныйВестник Роя получает на 75% меньше урона
    1УникальныйВестник Роя наносит на 50% больше урона
    1УникальныйВестник Роя наносит на 100% больше урона
    1УникальныйПосле победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в опыт
    1УникальныйПосле победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в реликвии
    1УникальныйПосле победы над Вестником Роя Аурус превращается в порочную валюту
    1УникальныйНельзя иметь благословения
    1УникальныйКомнаты на карте Святилища неизвестны
    1УникальныйНельзя восстанавливать решимость
    1УникальныйНельзя иметь вдохновение
    1УникальныйМаксимум решимости равен 1
    1УникальныйОтсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
    1УникальныйНе может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
    1УникальныйНе может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 80
    1УникальныйНе может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83