Relíquia
Construto
Não Pode ser Empurrado
Relic
SpectreN
Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
Vida
1000%
Ailment Threshold
1000%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
	base_maximum_mana = 100000
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1

	set_max_power_charges = 0

	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5

	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
	on_spawned_dead = "DetachAll();"
}

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1"] = {
    name = "Relic",
    life = 10,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Não Pode ser Empurrado
IdImmuneToKnockback
FamilyImmuneToKnockback
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Relíquia
    Construto
    Não Pode ser Empurrado
    monster no additional player scaling [1]
    Relic
    SpectreN
    Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
    Vida
    1000%
    Ailment Threshold
    1000%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    TemplarMissionRelic
    Metadata
    TemplarMissionRelic1Ally

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    
    	set_max_power_charges = 0
    
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
    	on_spawned_dead = "DetachAll();"
    }
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1Ally"] = {
        name = "Relic",
        life = 10,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no additional player scaling [1]
    IdMonsterDisableLifePartyScaling
    FamilyMonsterDisableLifePartyScaling
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no additional player scaling Min: 1 Max: 1 Global
  • Relic Mods /139 ⍟
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Firme1Prefixo+(5–8) de Determinação Máxima small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Tolerante74Prefixo+(9–12) de Determinação Máxima small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Diamante78Prefixo+(13–16) de Determinação Máxima small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ardente82Prefixo+(17–20) de Determinação Máxima small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Resoluto85Prefixo+(21–25) de Determinação Máxima small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Revitalizador1PrefixoDeterminação Recuperada aumentada em (6–9)% medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Galvanizante74PrefixoDeterminação Recuperada aumentada em (10–13)% medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Avivador80PrefixoDeterminação Recuperada aumentada em (14–16)% medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Encorajador85PrefixoDeterminação Recuperada aumentada em (17–20)% medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Inspirador1PrefixoGanha (5–8) de Inspiração no início de cada Andar medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Efervescente74PrefixoGanha (9–12) de Inspiração no início de cada Andar medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Estimulado78PrefixoGanha (13–16) de Inspiração no início de cada Andar medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Fervente82PrefixoGanha (17–20) de Inspiração no início de cada Andar medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Apaixonado85PrefixoGanha (21–25) de Inspiração no início de cada Andar medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Adaptável1PrefixoGanha (5–6) de Inspiração quando você receber uma Aflição large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Tenaz74PrefixoGanha (7–9) de Inspiração quando você receber uma Aflição large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Resiliente80PrefixoGanha (10–12) de Inspiração quando você receber uma Aflição large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Vontade de Ferro85PrefixoGanha (13–15) de Inspiração quando você receber uma Aflição large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    da Afluência1SufixoMonstros têm (3–4)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Opolência74SufixoMonstros têm (5–6)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Extravagância80SufixoMonstros têm (7–8)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Dobra85SufixoMonstros têm (9–10)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Caçada1SufixoBaús têm (3–4)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Fortuna74SufixoBaús têm (5–6)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Tesouro80SufixoBaús têm (7–8)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Tesouro Escondido85SufixoBaús têm (9–10)% de chance de derrubar Aureus Dobrado small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Caridade1SufixoPreços dos Mercadores reduzido em (4–5)% medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Diplomacia85SufixoPreços dos Mercadores reduzido em (6–7)% medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Motivador1PrefixoDeterminação Máxima aumentada em (5–8)% large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Reunidor74PrefixoDeterminação Máxima aumentada em (9–12)% large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Animador78PrefixoDeterminação Máxima aumentada em (13–16)% large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Encorajador82PrefixoDeterminação Máxima aumentada em (17–20)% large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Auspicioso85PrefixoDeterminação Máxima aumentada em (21–25)% large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    da Maximização1SufixoGanha (20–29) de Determinação Máxima quando você matar um Chefe large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Campeão78SufixoGanha (30–39) de Determinação Máxima quando você matar um Chefe large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Vitória85SufixoGanha (40–49) de Determinação Máxima quando você matar um Chefe large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Refresco1SufixoGanha (11–15) de Determinação Mäxima quando você usar uma Fonte large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Convalescença78SufixoGanha (16–20) de Determinação Mäxima quando você usar uma Fonte large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Juventude85SufixoGanha (21–25) de Determinação Mäxima quando você usar uma Fonte large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de Pauper1PrefixoGanha (10–19) Moedas Aureus no início do Sanctum small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Plebeu74PrefixoGanha (20–29) Moedas Aureus no início do Sanctum small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Mercador78PrefixoGanha (30–39) Moedas Aureus no início do Sanctum small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Nobre82PrefixoGanha (40–49) Moedas Aureus no início do Sanctum small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Rei85PrefixoGanha (50–59) Moedas Aureus no início do Sanctum small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    do Estipêndio1SufixoGanha (5–7) Moedas Aureus quando você completar um Salão medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Prêmio78SufixoGanha (8–10) Moedas Aureus quando você completar um Salão medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Troféu85SufixoGanha (11–14) Moedas Aureus quando você completar um Salão medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Impulsionador1PrefixoGanha (13–16) de Inspiração no início do Sanctum small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Reforçador74PrefixoGanha (17–20) de Inspiração no início do Sanctum small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ampliação78PrefixoGanha (21–25) de Inspiração no início do Sanctum small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Revigorante82PrefixoGanha (26–30) de Inspiração no início do Sanctum small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Inspirador85PrefixoGanha (31–35) de Inspiração no início do Sanctum small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    do Progresso77SufixoRecupera 3 de Determinação quando você completar um Salão medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Avanço85SufixoRecupera 4 de Determinação quando você completar um Salão medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Sucesso1SufixoGanha (15–18) de Determinação quando você matar um Chefe small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Realização74SufixoGanha (19–22) de Determinação quando você matar um Chefe small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Conquista80SufixoGanha (23–26) de Determinação quando você matar um Chefe small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Triunfo85SufixoGanha (27–30) de Determinação quando você matar um Chefe small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Perseverança1SufixoGanha (15–18) de Determinação quando você usar uma Fonte medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Determinação74SufixoGanha (19–22) de Determinação quando você usar uma Fonte medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Força de Vontade80SufixoGanha (23–26) de Determinação quando você usar uma Fonte medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Rejuvenescimento85SufixoGanha (27–30) de Determinação quando você usar uma Fonte medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Iluminação77SufixoUm Salão adicional é revelado no Mapa do Sanctum small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Clarividência85Sufixo2 Salões adicionais são revelados no Mapa do Sanctum small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    da Devoração1Sufixo3% de chance de Evitar ganhar uma Aflição large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Piedade74Sufixo4% de chance de Evitar ganhar uma Aflição large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Justo80Sufixo5% de chance de Evitar ganhar uma Aflição large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Santidade85Sufixo(6–7)% de chance de Evitar ganhar uma Aflição large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Aniquilador1PrefixoMonstros sofrem Dano aumentado em (5–7)% large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Punição78PrefixoMonstros sofrem Dano aumentado em (8–10)% large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Aniquilação85PrefixoMonstros sofrem Dano aumentado em (11–15)% large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Transgressor1PrefixoGuardas sofrem Dano aumentado em (5–7)% medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Violador78PrefixoGuardas sofrem Dano aumentado em (8–10)% medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Pecador85PrefixoGuardas sofrem Dano aumentado em (11–15)% medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Desafiador1PrefixoChefes sofrem Dano aumentado em (5–7)% medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Usurpador78PrefixoChefes sofrem Dano aumentado em (8–10)% medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Regicidal85PrefixoChefes sofrem Dano aumentado em (11–15)% medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Abundante78PrefixoO Mercador tem uma Escolha adicional medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Cornucópico85PrefixoO Mercador tem 2 Escolhas adicionais medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    da Resistência1SufixoMonstros têm impacto reduzido em 4% na Determinação large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Fortificação78SufixoMonstros têm impacto reduzido em 5% na Determinação large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Impenetrabilidade85SufixoMonstros têm impacto reduzido em (6–7)% na Determinação large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Baluarte1SufixoGuardas têm impacto reduzido em 4% na Determinação medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Bastião78SufixoGuardas têm impacto reduzido em 5% na Determinação medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Cidadela85SufixoGuardas têm impacto reduzido em (6–7)% na Determinação medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Égide1SufixoChefes têm impacto reduzido em 4% na Determinação medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Vanguarda78SufixoChefes têm impacto reduzido em 5% na Determinação medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Falange85SufixoChefes têm impacto reduzido em (6–7)% na Determinação medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    da Descoberta1SufixoQuantidade das Relíquias Derrubadas por Monstros aumentada em (11–15)% large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    do Aprendizado78SufixoQuantidade das Relíquias Derrubadas por Monstros aumentada em (16–20)% large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    da Investigação85SufixoQuantidade das Relíquias Derrubadas por Monstros aumentada em (21–25)% large_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Ágil1PrefixoChance de Evitar a Perda de Determinação com Acertos Corpo a Corpo Inimigos aumentada em (5–6)% medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Ligeiro77PrefixoChance de Evitar a Perda de Determinação com Acertos Corpo a Corpo Inimigos aumentada em (7–8)% medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Embaçado84PrefixoChance de Evitar a Perda de Determinação com Acertos Corpo a Corpo Inimigos aumentada em (9–10)% medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    de Bailarino1PrefixoChance de Evitar a Perda de Determinação com Acertos de Projéteis Inimigos aumentada em (5–6)% medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    de Acrobata77PrefixoChance de Evitar a Perda de Determinação com Acertos de Projéteis Inimigos aumentada em (7–8)% medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    de Dançarino84PrefixoChance de Evitar a Perda de Determinação com Acertos de Projéteis Inimigos aumentada em (9–10)% medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    Reforçado1PrefixoA Mitigação da Determinação dos Acertos Inimigos é baseada em +(11–15)% da Armadura medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Revestido77PrefixoA Mitigação da Determinação dos Acertos Inimigos é baseada em +(16–20)% da Armadura medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Envolto84PrefixoA Mitigação da Determinação dos Acertos Inimigos é baseada em +(21–25)% da Armadura medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Cintilante1PrefixoÉgide da Determinação aumentada em (5–6)% medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Reluzente77PrefixoÉgide da Determinação aumentada em (7–8)% medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Brilhante84PrefixoÉgide da Determinação aumentada em (9–10)% medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    da Assombração1Sufixo(2–3)% de chance de Evitar a perda de Determinação com Acertos Inimigos se você foi Acertado recentemente medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    do Espectro77Sufixo(4–5)% de chance de Evitar a perda de Determinação com Acertos Inimigos se você foi Acertado recentemente medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    do Fantasma84Sufixo(6–7)% de chance de Evitar a perda de Determinação com Acertos Inimigos se você foi Acertado recentemente medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    do Javali1Sufixo(2–3)% de chance da Mitigação da Determinação ser dobrada quando Acertado por um Inimigo medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    da Besta77Sufixo(4–5)% de chance da Mitigação da Determinação ser dobrada quando Acertado por um Inimigo medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    do Titã84Sufixo(6–7)% de chance da Mitigação da Determinação ser dobrada quando Acertado por um Inimigo medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    da Fada1SufixoÉgide da Determinação se Recupera (11–15)% mais rápido enquanto não estiver perdendo Determinação medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    do Gênio77SufixoÉgide da Determinação se Recupera (16–20)% mais rápido enquanto não estiver perdendo Determinação medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    do Serafim84SufixoÉgide da Determinação se Recupera (21–25)% mais rápido enquanto não estiver perdendo Determinação medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    1CorrompidoDeterminação Recuperada aumentada em (8–10)% Normal 100
    80unicoEste item é destruído quando aplicado ao Sanctum
    1unicoDuplica até 2 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
    1unicoDuplica até 4 Ofertas de Recompensas aleatórias ao derrotar o Arauto do Flagelo
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba um Tomo Proibido adicional
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba 2 Tomos Proibidos adicionais
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba o Equilíbrio do Terror
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba o Pecado Original
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba um Semblante da Tempestade de Areia
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba uma Danação Eterna
    1unicoO Arauto do Flagelo derruba os Ventos do Destino
    1unicoO Arauto do Flagelo sofre 50% menos Dano
    1unicoO Arauto do Flagelo sofre 75% menos Dano
    1unicoO Arauto do Flagelo causa 50% mais Dano
    1unicoO Arauto do Flagelo causa 100% mais Dano
    1unicoMoedas Aureus são convertidas em Experiência ao derrotar o Arauto do Flagelo
    1unicoMoedas Aureus são convertidas em Relíquias ao derrotar o Arauto do Flagelo
    1unicoMoedas Aureus são convertidas para Itens Monetários Corroídos ao derrotar o Arauto do Flagelo
    1unicoNão pode ter Dádivas
    1unicoSalas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
    1unicoNão pode recuperar Determinação
    1unicoNão pode ter Inspiração
    1unicoMáximo de Determinação é 1
    1unicoSem Mitigação de Determinação, chance de Evitar a perda de Determinação ou Égide de Determinação
    1unicoNão Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
    1unicoNão Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 80
    1unicoNão Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 83
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