Reliquie
Konstrukt
Kann nicht zurückgestoßen werden
Relic
SpectreN
Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
Leben
1000%
Ailment Threshold
1000%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
	base_maximum_mana = 100000
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1

	set_max_power_charges = 0

	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5

	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
	on_spawned_dead = "DetachAll();"
}

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1"] = {
    name = "Relic",
    life = 10,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Kann nicht zurückgestoßen werden
IdImmuneToKnockback
FamilyImmuneToKnockback
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Reliquie
    Konstrukt
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    monster no additional player scaling [1]
    Relic
    SpectreN
    Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
    Leben
    1000%
    Ailment Threshold
    1000%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    TemplarMissionRelic
    Metadata
    TemplarMissionRelic1Ally

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    
    	set_max_power_charges = 0
    
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
    	on_spawned_dead = "DetachAll();"
    }
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1Ally"] = {
        name = "Relic",
        life = 10,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no additional player scaling [1]
    IdMonsterDisableLifePartyScaling
    FamilyMonsterDisableLifePartyScaling
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no additional player scaling Min: 1 Max: 1 Global
  • Relic Mods /139
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Gefestigter1Präfix+(5–8) zu maximaler Willenskraft small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Beständiger74Präfix+(9–12) zu maximaler Willenskraft small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Unnachgiebiger78Präfix+(13–16) zu maximaler Willenskraft small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Inbrünstiger82Präfix+(17–20) zu maximaler Willenskraft small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Resoluter85Präfix+(21–25) zu maximaler Willenskraft small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Revitalisierender1Präfix(6–9)% erhöhte Wiederherstellung der Willenskraft medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Galvanisierender74Präfix(10–13)% erhöhte Wiederherstellung der Willenskraft medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ermunternder80Präfix(14–16)% erhöhte Wiederherstellung der Willenskraft medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Aufmunternder85Präfix(17–20)% erhöhte Wiederherstellung der Willenskraft medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Erhebender1PräfixErhaltet (5–8) Inspiration am Anfang jeder Ebene medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Übersprudelnder74PräfixErhaltet (9–12) Inspiration am Anfang jeder Ebene medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Mitreißender78PräfixErhaltet (13–16) Inspiration am Anfang jeder Ebene medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Enthusiastischer82PräfixErhaltet (17–20) Inspiration am Anfang jeder Ebene medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Heißblütiger85PräfixErhaltet (21–25) Inspiration am Anfang jeder Ebene medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Anpassungsfähiger1PräfixErhaltet (5–6) Inspiration, wenn Ihr eine Bürde erhaltet large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Hartnäckiger74PräfixErhaltet (7–9) Inspiration, wenn Ihr eine Bürde erhaltet large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Unverwüstlicher80PräfixErhaltet (10–12) Inspiration, wenn Ihr eine Bürde erhaltet large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Unbezähmbarer85PräfixErhaltet (13–15) Inspiration, wenn Ihr eine Bürde erhaltet large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    des Wohlstandes1SuffixMonster haben (3–4)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Opulenz74SuffixMonster haben (5–6)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Extravaganz80SuffixMonster haben (7–8)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Verdopplung85SuffixMonster haben (9–10)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Großzügigkeit1SuffixTruhen haben (3–4)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Fortune74SuffixTruhen haben (5–6)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    des Schatzes80SuffixTruhen haben (7–8)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    des verborgenen Schatzes85SuffixTruhen haben (9–10)% Chance, doppelte Aurei fallen zu lassen small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Wohltätigkeit1Suffix(4–5)% verringerte Händler-Preise medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Diplomatie85Suffix(6–7)% verringerte Händler-Preise medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Motivierender1Präfix(5–8)% erhöhte maximale Willenskraft large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Sammelnder74Präfix(9–12)% erhöhte maximale Willenskraft large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ermutigender78Präfix(13–16)% erhöhte maximale Willenskraft large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Vielversprechender82Präfix(17–20)% erhöhte maximale Willenskraft large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Verheißungsvoller85Präfix(21–25)% erhöhte maximale Willenskraft large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    der Stärkung1SuffixErhaltet (20–29) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Meisterschaft78SuffixErhaltet (30–39) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    des Sieges85SuffixErhaltet (40–49) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Erquickung1SuffixErhaltet (11–15) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Gesundung78SuffixErhaltet (16–20) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Jugend85SuffixErhaltet (21–25) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Des Armen1PräfixErhaltet (10–19) Aurei am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Des Bürgers74PräfixErhaltet (20–29) Aurei am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Des Händlers78PräfixErhaltet (30–39) Aurei am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Des Edelmanns82PräfixErhaltet (40–49) Aurei am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Des Königs85PräfixErhaltet (50–59) Aurei am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    der Besoldung1SuffixErhaltet (5–7) Aurei beim Abschluss eines Raums medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    des Preises78SuffixErhaltet (8–10) Aurei beim Abschluss eines Raums medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Trophäe85SuffixErhaltet (11–14) Aurei beim Abschluss eines Raums medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Hochtreibender1PräfixErhaltet (13–16) Inspiration am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Unterstützender74PräfixErhaltet (17–20) Inspiration am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Verbessernder78PräfixErhaltet (21–25) Inspiration am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Stärkender82PräfixErhaltet (26–30) Inspiration am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Inspirierender85PräfixErhaltet (31–35) Inspiration am Anfang des Sanktums small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    des Fortschritts77SuffixStellt beim Abschluss eines Raums 3 Willenskraft wieder her medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Entwicklung85SuffixStellt beim Abschluss eines Raums 4 Willenskraft wieder her medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    des Erfolgs1SuffixErhaltet (15–18) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Errungenschaft74SuffixErhaltet (19–22) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Unterwerfung80SuffixErhaltet (23–26) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    des Triumphs85SuffixErhaltet (27–30) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    des Durchhaltevermögens1SuffixErhaltet (15–18) Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Entschlossenheit74SuffixErhaltet (19–22) Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Willensstärke80SuffixErhaltet (23–26) Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Verjüngung85SuffixErhaltet (27–30) Willenskraft, wenn Ihr einen Brunnen benutzt medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Beleuchtung77SuffixAuf der Sanktum-Karte ist ein zusätzlicher Raum aufgedeckt small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Hellsicht85SuffixAuf der Sanktum-Karte sind 2 zusätzliche Räume aufgedeckt small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    der Hingabe1Suffix3% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Gottesfürchtigkeit74Suffix4% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Rechtschaffenheit80Suffix5% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Heiligkeit85Suffix(6–7)% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Zermalmender1PräfixMonster erleiden (5–7)% erhöhten Schaden large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Bestrafender78PräfixMonster erleiden (8–10)% erhöhten Schaden large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Vernichtender85PräfixMonster erleiden (11–15)% erhöhten Schaden large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Des Übeltäter1PräfixWächter erleiden (5–7)% erhöhten Schaden medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Des Schänders78PräfixWächter erleiden (8–10)% erhöhten Schaden medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Des Sünders85PräfixWächter erleiden (11–15)% erhöhten Schaden medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Des Herausforderers1PräfixBosse erleiden (5–7)% erhöhten Schaden medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Des Übertreters78PräfixBosse erleiden (8–10)% erhöhten Schaden medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Königsmörderischer85PräfixBosse erleiden (11–15)% erhöhten Schaden medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Reichlicher78PräfixDer Händler hat eine zusätzliche Auswahl medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Bestückter85PräfixDer Händler hat 2 zusätzliche Auswahlen medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    des Widerstands1SuffixMonster haben 4% verringerte Wirkung auf die Willenskraft large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Verstärkung78SuffixMonster haben 5% verringerte Wirkung auf die Willenskraft large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Undurchdringbarkeit85SuffixMonster haben (6–7)% verringerte Wirkung auf die Willenskraft large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    des Bollwerks1SuffixWächter haben 4% verringerte Wirkung auf die Willenskraft medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Bastion78SuffixWächter haben 5% verringerte Wirkung auf die Willenskraft medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Zitadelle85SuffixWächter haben (6–7)% verringerte Wirkung auf die Willenskraft medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Obhut1SuffixBosse haben 4% verringerte Wirkung auf die Willenskraft medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Vorhut78SuffixBosse haben 5% verringerte Wirkung auf die Willenskraft medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    der Phalanx85SuffixBosse haben (6–7)% verringerte Wirkung auf die Willenskraft medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    der Entdeckung1Suffix(11–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Lernens78Suffix(16–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    der Ermittlung85Suffix(21–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern large_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Wendiger1Präfix(5–6)% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Nahkampftreffern zu vermeiden medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Flüchtiger77Präfix(7–8)% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Nahkampftreffern zu vermeiden medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Verzerrter84Präfix(9–10)% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Nahkampftreffern zu vermeiden medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    Tänzerischer1Präfix(5–6)% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Projektiltreffern zu vermeiden medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Akrobatischer77Präfix(7–8)% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Projektiltreffern zu vermeiden medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Saltoschlägerischer84Präfix(9–10)% erhöhte Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Projektiltreffern zu vermeiden medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    Armierter1PräfixWillenskraft-Minderung von gegnerischen Treffern basiert auf +(11–15)% der Rüstung medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Beschichteter77PräfixWillenskraft-Minderung von gegnerischen Treffern basiert auf +(16–20)% der Rüstung medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Umgürteter84PräfixWillenskraft-Minderung von gegnerischen Treffern basiert auf +(21–25)% der Rüstung medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Flimmernder1Präfix(5–6)% erhöhte Willenskraft-Obhut medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Blitzender77Präfix(7–8)% erhöhte Willenskraft-Obhut medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Glühender84Präfix(9–10)% erhöhte Willenskraft-Obhut medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    des Schattens1Suffix(2–3)% Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Treffern zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Schemens77Suffix(4–5)% Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Treffern zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Phantasmas84Suffix(6–7)% Chance, Willenskraft-Verlust von gegnerischen Treffern zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    des Ebers1Suffix(2–3)% Chance, dass die Willenskraft-Minderung verdoppelt wird, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Biests77Suffix(4–5)% Chance, dass die Willenskraft-Minderung verdoppelt wird, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Titanen84Suffix(6–7)% Chance, dass die Willenskraft-Minderung verdoppelt wird, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    der Elfe1SuffixWillenskraft-Obhut wird (11–15)% schneller wiederhergestellt, während Ihr keine Willenskraft verliert medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Flaschengeists77SuffixWillenskraft-Obhut wird (16–20)% schneller wiederhergestellt, während Ihr keine Willenskraft verliert medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    des Seraphims84SuffixWillenskraft-Obhut wird (21–25)% schneller wiederhergestellt, während Ihr keine Willenskraft verliert medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    1Verderbt(8–10)% erhöhte Wiederherstellung der Willenskraft Normal 100
    80EinzigartigDiese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
    1EinzigartigDupliziert bis zu 2 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
    1EinzigartigDupliziert bis zu 4 zufällige Belohnungen, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt einen zusätzlichen Verbotenen Folianten fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt 2 zusätzliche Verbotene Folianten fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Die Balance des Terrors fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt die Ursünde fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Antlitz des Sandsturms fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Ewige Verdammnis fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge lässt Die Winde des Schicksals fallen
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge erleidet 75% weniger Schaden
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden
    1EinzigartigDie Heroldin der Scourge verursacht 100% mehr Schaden
    1EinzigartigAureus-Münzen werden in Erfahrung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
    1EinzigartigAureus-Münzen werden in Relikte umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
    1EinzigartigAureus-Münzen werden in Korrosive Währung umgewandelt, nachdem die Heroldin der Scourge getötet wurde
    1EinzigartigIhr könnt keine Segen haben
    1EinzigartigRäume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
    1EinzigartigIhr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
    1EinzigartigIhr könnt keine Inspiration haben
    1EinzigartigDie maximale Willenskraft beträgt 1
    1EinzigartigKeine Willenskraft-Minderung, keine Willenskraft-Obhut und keine Chance, Willenskraft-Verlust zu vermeiden
    1EinzigartigKann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
    1EinzigartigKann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 80 benutzt werden
    1EinzigartigKann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 83 benutzt werden
    Edit

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