Reliquia
Constructo
No puede ser empujado
Relic
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
Vida
1000%
Ailment Threshold
1000%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { set_item_drop_slots = 0 mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100 base_maximum_mana = 100000 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_cannot_be_converted_or_dominated = 1 set_max_power_charges = 0 set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5 set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5 } Life { corpse_usable = false } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);" on_spawned_dead = "DetachAll();" } Render { allow_attached_arrows = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1"] = { name = "Relic", life = 10, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Reliquia
Constructo
No puede ser empujado
monster no additional player scaling [1]
monster no additional player scaling [1]
Relic
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
Vida
1000%
Ailment Threshold
1000%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1Ally
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { set_item_drop_slots = 0 mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100 base_maximum_mana = 100000 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_cannot_be_converted_or_dominated = 1 set_max_power_charges = 0 set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5 set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5 } Life { corpse_usable = false } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);" on_spawned_dead = "DetachAll();" } Render { allow_attached_arrows = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1Ally"] = { name = "Relic", life = 10, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no additional player scaling [1]
Id | MonsterDisableLifePartyScaling |
---|---|
Family | MonsterDisableLifePartyScaling |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Relic Mods /139
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
resuelto | 1 | Prefijo | +(5–8) a la resolución máxima | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
persistente | 74 | Prefijo | +(9–12) a la resolución máxima | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
inflexible | 78 | Prefijo | +(13–16) a la resolución máxima | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
apasionado | 82 | Prefijo | +(17–20) a la resolución máxima | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
resuelto | 85 | Prefijo | +(21–25) a la resolución máxima | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
revitalizante | 1 | Prefijo | Recuperas resolución aumentada un (6–9)% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
galvanizante | 74 | Prefijo | Recuperas resolución aumentada un (10–13)% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
alentado | 80 | Prefijo | Recuperas resolución aumentada un (14–16)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
envalentonado | 85 | Prefijo | Recuperas resolución aumentada un (17–20)% | medium_sanctum_relic 20 Normal 0 |
vivificante | 1 | Prefijo | Ganas (5–8) de inspiración al inicio de cada piso | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
efervescente | 74 | Prefijo | Ganas (9–12) de inspiración al inicio de cada piso | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
movido | 78 | Prefijo | Ganas (13–16) de inspiración al inicio de cada piso | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
enfervorizado | 82 | Prefijo | Ganas (17–20) de inspiración al inicio de cada piso | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
pasional | 85 | Prefijo | Ganas (21–25) de inspiración al inicio de cada piso | medium_sanctum_relic 20 Normal 0 |
adaptable | 1 | Prefijo | Ganas (5–6) de inspiración cuando recibes una desventaja | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
tenaz | 74 | Prefijo | Ganas (7–9) de inspiración cuando recibes una desventaja | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
fuerte | 80 | Prefijo | Ganas (10–12) de inspiración cuando recibes una desventaja | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de voluntad férrea | 85 | Prefijo | Ganas (13–15) de inspiración cuando recibes una desventaja | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de afluencia | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (3–4)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de opulencia | 74 | Sufijo | Los monstruos tienen un (5–6)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de extravagancia | 80 | Sufijo | Los monstruos tienen un (7–8)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de duplicación | 85 | Sufijo | Los monstruos tienen un (9–10)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de recompensa | 1 | Sufijo | Los cofres tienen un (3–4)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de enriquecimiento | 74 | Sufijo | Los cofres tienen un (5–6)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del tesoro | 80 | Sufijo | Los cofres tienen un (7–8)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de tesoro oculto | 85 | Sufijo | Los cofres tienen un (9–10)% de probabilidad de arrojar el doble de áureos | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de caridad | 1 | Sufijo | Precios del mercader reducidos un (4–5)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de diplomacia | 85 | Sufijo | Precios del mercader reducidos un (6–7)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Motivador | 1 | Prefijo | Resolución máxima aumentada un (5–8)% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Arengador | 74 | Prefijo | Resolución máxima aumentada un (9–12)% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Alentador | 78 | Prefijo | Resolución máxima aumentada un (13–16)% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Vitoreador | 82 | Prefijo | Resolución máxima aumentada un (17–20)% | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Favorable | 85 | Prefijo | Resolución máxima aumentada un (21–25)% | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de Empoderamiento | 1 | Sufijo | Ganas (20–29) de resolución máxima cuando matas a un jefe | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de Campeonato | 78 | Sufijo | Ganas (30–39) de resolución máxima cuando matas a un jefe | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de victoria | 85 | Sufijo | Ganas (40–49) de resolución máxima cuando matas a un jefe | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de refrigerio | 1 | Sufijo | Ganas (11–15) de resolución máxima cuando usas una fuente | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de Convalecencia | 78 | Sufijo | Ganas (16–20) de resolución máxima cuando usas una fuente | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de Juventud | 85 | Sufijo | Ganas (21–25) de resolución máxima cuando usas una fuente | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
del pobre | 1 | Prefijo | Ganas (10–19) áureos al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del pueblerino | 74 | Prefijo | Ganas (20–29) áureos al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del mercader | 78 | Prefijo | Ganas (30–39) áureos al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del noble | 82 | Prefijo | Ganas (40–49) áureos al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
del rey | 85 | Prefijo | Ganas (50–59) áureos al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
del estipendio | 1 | Sufijo | Ganas (5–7) áureos cuando completas una sala | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del Premio | 78 | Sufijo | Ganas (8–10) áureos cuando completas una sala | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del Trofeo | 85 | Sufijo | Ganas (11–14) áureos cuando completas una sala | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Potenciador | 1 | Prefijo | Ganas (13–16) de inspiración al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Apuntalador | 74 | Prefijo | Ganas (17–20) de inspiración al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Mejorador | 78 | Prefijo | Ganas (21–25) de inspiración al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Tonificante | 82 | Prefijo | Ganas (26–30) de inspiración al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
inspirador | 85 | Prefijo | Ganas (31–35) de inspiración al inicio del Santuario | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de Progreso | 77 | Sufijo | Recuperas 3 de resolución cuando completas una sala | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de avance | 85 | Sufijo | Recuperas 4 de resolución cuando completas una sala | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de éxito | 1 | Sufijo | Ganas (15–18) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de logro | 74 | Sufijo | Ganas (19–22) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de conquista | 80 | Sufijo | Ganas (23–26) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de triunfo | 85 | Sufijo | Ganas (27–30) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de perseverancia | 1 | Sufijo | Ganas (15–18) de resolución cuando usas una fuente | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de Determinación | 74 | Sufijo | Ganas (19–22) de resolución cuando usas una fuente | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de autodisciplina | 80 | Sufijo | Ganas (23–26) de resolución cuando usas una fuente | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de rejuvenecimiento | 85 | Sufijo | Ganas (27–30) de resolución cuando usas una fuente | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de iluminación | 77 | Sufijo | Se revela una sala adicional en el mapa del Santuario | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de clarividencia | 85 | Sufijo | Se revelan 2 salas adicionales en el mapa del Santuario | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de devoción | 1 | Sufijo | 3% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de piedad | 74 | Sufijo | 4% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de Rectitud | 80 | Sufijo | 5% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de santidad | 85 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
Aplastante | 1 | Prefijo | Los monstruos reciben daño aumentado un (5–7)% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos reciben daño aumentado un (8–10)% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Aniquilador | 85 | Prefijo | Los monstruos reciben daño aumentado un (11–15)% | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
del Transgresor | 1 | Prefijo | Los guardias reciben daño aumentado un (5–7)% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del infractor | 78 | Prefijo | Los guardias reciben daño aumentado un (8–10)% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del pecador | 85 | Prefijo | Los guardias reciben daño aumentado un (11–15)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
del retador | 1 | Prefijo | Los jefes reciben daño aumentado un (5–7)% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del usurpador | 78 | Prefijo | Los jefes reciben daño aumentado un (8–10)% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de regicidio | 85 | Prefijo | Los jefes reciben daño aumentado un (11–15)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Rebosante | 78 | Prefijo | El mercader ofrece una opción adicional | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de cornucopia | 85 | Prefijo | El mercader ofrece 2 opciones adicionales | medium_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de Resistencia | 1 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de monstruos reducida un 4% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de fortificación | 78 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de monstruos reducida un 5% | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de impenetrabilidad | 85 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de monstruos reducida un (6–7)% | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
del Bastión | 1 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de guardias reducida un 4% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
del Baluarte | 78 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de guardias reducida un 5% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Ciudadela | 85 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de guardias reducida un (6–7)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la égida | 1 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de jefes reducida un 4% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la vanguardia | 78 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de jefes reducida un 5% | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la falange | 85 | Sufijo | Resolución perdida por golpes de jefes reducida un (6–7)% | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de descubrimiento | 1 | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (11–15)% | large_sanctum_relic 60 Normal 0 |
de aprendizaje | 78 | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (16–20)% | large_sanctum_relic 60 Normal 0 |
de investigación | 85 | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (21–25)% | large_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Ágil | 1 | Prefijo | Probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Veloz | 77 | Prefijo | Probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
borroso | 84 | Prefijo | Probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
del bailarín | 1 | Prefijo | Probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
del acróbata | 77 | Prefijo | Probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
del volatinero | 84 | Prefijo | Probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
Reforzado | 1 | Prefijo | La mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(11–15)% de la armadura | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Recubierto | 77 | Prefijo | La mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(16–20)% de la armadura | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Ceñido | 84 | Prefijo | La mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(21–25)% de la armadura | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Destelleante | 1 | Prefijo | Égida de resolución aumentada un (5–6)% | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Brillante | 77 | Prefijo | Égida de resolución aumentada un (7–8)% | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Refulgente | 84 | Prefijo | Égida de resolución aumentada un (9–10)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
de la sombra | 1 | Sufijo | (2–3)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
del espectro | 77 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
del fantasma | 84 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
del jabalí | 1 | Sufijo | (2–3)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
de la bestia | 77 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
del titán | 84 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
del hada | 1 | Sufijo | La Égida de resolución se recupera un (11–15)% más rápido mientras no pierdas resolución | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
del genio | 77 | Sufijo | La Égida de resolución se recupera un (16–20)% más rápido mientras no pierdas resolución | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
del serafín | 84 | Sufijo | La Égida de resolución se recupera un (21–25)% más rápido mientras no pierdas resolución | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Corrupto | Recuperas resolución aumentada un (8–10)% | Normal 100 | |
80 | Único | Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido | ||
1 | Único | Duplica hasta 2 recompensas de oferta aleatorias al derrotar al Heraldo de la Calamidad | ||
1 | Único | Duplica hasta 4 recompensas de oferta aleatorias al derrotar al Heraldo de la Calamidad | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja un tomo prohibido adicional | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja 2 tomos prohibidos adicionales | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Equilibrio de terror | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Pecado original | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Máscara de tormenta de arena | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Condenación eterna | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Los vientos del destino | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad recibe un 50% menos de daño | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad recibe un 75% menos de daño | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad inflige un 50% más de daño | ||
1 | Único | El Heraldo de la Calamidad inflige un 100% más de daño | ||
1 | Único | Cuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en experiencia | ||
1 | Único | Cuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en reliquias | ||
1 | Único | Los áureos se convierten en objetos monetarios contaminados al derrotar al Heraldo de la Calamidad | ||
1 | Único | No puedes tener ventajas | ||
1 | Único | Se desconocen las salas en el mapa del Santuario | ||
1 | Único | No puedes recuperar resolución | ||
1 | Único | No puedes tener inspiración | ||
1 | Único | Tu resolución máxima es 1 | ||
1 | Único | No tienes mitigación de resolución, probabilidad de evitar la pérdida de resolución ni Égida de resolución | ||
1 | Único | No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 75 | ||
1 | Único | No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 80 | ||
1 | Único | No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 83 |