Relique
Fabrication
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Relic
SpectreN
Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
Vie
1000%
Ailment Threshold
1000%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
	base_maximum_mana = 100000
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1

	set_max_power_charges = 0

	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5

	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
	on_spawned_dead = "DetachAll();"
}

Render
{
	allow_attached_arrows = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1"] = {
    name = "Relic",
    life = 10,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
IdImmuneToKnockback
FamilyImmuneToKnockback
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Relique
    Fabrication
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    monster no additional player scaling [1]
    Relic
    SpectreN
    Tagsconstruct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement
    Vie
    1000%
    Ailment Threshold
    1000%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    TemplarMissionRelic
    Metadata
    TemplarMissionRelic1Ally

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    
    	set_max_power_charges = 0
    
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);"
    	on_spawned_dead = "DetachAll();"
    }
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1Ally"] = {
        name = "Relic",
        life = 10,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no additional player scaling [1]
    IdMonsterDisableLifePartyScaling
    FamilyMonsterDisableLifePartyScaling
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no additional player scaling Min: 1 Max: 1 Global
  • Relic Mods /139
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    Serviable1Préfixe+(5–8) de Résolution maximale small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Impérissable74Préfixe+(9–12) de Résolution maximale small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Catégorique78Préfixe+(13–16) de Résolution maximale small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ardent82Préfixe+(17–20) de Résolution maximale small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Résolu85Préfixe+(21–25) de Résolution maximale small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Revitalisant1Préfixe(6–9)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Galvanisant74Préfixe(10–13)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Ravivant80Préfixe(14–16)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Hardi85Préfixe(17–20)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Riant1PréfixeVous gagnez (5–8) d'Inspiration au début de chaque Étage medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Effervescent74PréfixeVous gagnez (9–12) d'Inspiration au début de chaque Étage medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Stimulé78PréfixeVous gagnez (13–16) d'Inspiration au début de chaque Étage medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Fervent82PréfixeVous gagnez (17–20) d'Inspiration au début de chaque Étage medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Transporté85PréfixeVous gagnez (21–25) d'Inspiration au début de chaque Étage medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Adaptable1PréfixeVous gagnez (5–6) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Tenace74PréfixeVous gagnez (7–9) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Résilient80PréfixeVous gagnez (10–12) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Opiniâtre85PréfixeVous gagnez (13–15) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    de l'Affluence1SuffixeLes Monstres ont (3–4)% de chances de céder le double d'Aureus small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de l'Opulence74SuffixeLes Monstres ont (5–6)% de chances de céder le double d'Aureus small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de l'Extravagance80SuffixeLes Monstres ont (7–8)% de chances de céder le double d'Aureus small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Dédoublement85SuffixeLes Monstres ont (9–10)% de chances de céder le double d'Aureus small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Profusion1SuffixeLes Coffres ont (3–4)% de chances de contenir le double d'Aureus small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Fortune74SuffixeLes Coffres ont (5–6)% de chances de contenir le double d'Aureus small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Trésor80SuffixeLes Coffres ont (7–8)% de chances de contenir le double d'Aureus small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Trésor caché85SuffixeLes Coffres ont (9–10)% de chances de contenir le double d'Aureus small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Charité1Suffixe(4–5)% de Réduction des prix du Marchand medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Diplomatie85Suffixe(6–7)% de Réduction des prix du Marchand medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Motivant1Préfixe(5–8)% d'Augmentation de la Résolution maximale large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Rassembleur74Préfixe(9–12)% d'Augmentation de la Résolution maximale large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Réconfortant78Préfixe(13–16)% d'Augmentation de la Résolution maximale large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Encourageant82Préfixe(17–20)% d'Augmentation de la Résolution maximale large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Prometteur85Préfixe(21–25)% d'Augmentation de la Résolution maximale large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    de la Valorisation1SuffixeVous gagnez (20–29) de Résolution maximale lorsque vous Tuez un Boss large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Compétition78SuffixeVous gagnez (30–39) de Résolution maximale lorsque vous Tuez un Boss large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Victoire85SuffixeVous gagnez (40–49) de Résolution maximale lorsque vous Tuez un Boss large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    du Ravitaillement1SuffixeVous gagnez (11–15) de Résolution maximale lorsque vous utilisez une Fontaine large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Convalescence78SuffixeVous gagnez (16–20) de Résolution maximale lorsque vous utilisez une Fontaine large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Jeunesse85SuffixeVous gagnez (21–25) de Résolution maximale lorsque vous utilisez une Fontaine large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    du Pauvre1PréfixeVous gagnez (10–19) Aureus au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Roturier74PréfixeVous gagnez (20–29) Aureus au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Marchand78PréfixeVous gagnez (30–39) Aureus au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Gentilhomme82PréfixeVous gagnez (40–49) Aureus au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    du Roi85PréfixeVous gagnez (50–59) Aureus au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    de la Bourse1SuffixeVous gagnez (5–7) Aureus lorsque vous complétez une Salle medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Prix78SuffixeVous gagnez (8–10) Aureus lorsque vous complétez une Salle medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Trophée85SuffixeVous gagnez (11–14) Aureus lorsque vous complétez une Salle medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Favorisant1PréfixeVous gagnez (13–16) d'Inspiration au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Soutenant74PréfixeVous gagnez (17–20) d'Inspiration au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Augmentant78PréfixeVous gagnez (21–25) d'Inspiration au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Revigorant82PréfixeVous gagnez (26–30) d'Inspiration au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Inspirant85PréfixeVous gagnez (31–35) d'Inspiration au début du Sanctuaire small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    de la Progression77SuffixeVous Récupérez 3 de Résolution lorsque vous complétez une Salle medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de l'Avancée85SuffixeVous Récupérez 4 de Résolution lorsque vous complétez une Salle medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Succès1SuffixeVous gagnez (15–18) de Résolution lorsque vous tuez un Boss small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Réussite74SuffixeVous gagnez (19–22) de Résolution lorsque vous tuez un Boss small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Conquête80SuffixeVous gagnez (23–26) de Résolution lorsque vous tuez un Boss small_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Triomphe85SuffixeVous gagnez (27–30) de Résolution lorsque vous tuez un Boss small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Persévérance1SuffixeVous gagnez (15–18) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Détermination74SuffixeVous gagnez (19–22) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Volonté80SuffixeVous gagnez (23–26) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Rajeunissement85SuffixeVous gagnez (27–30) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de l'Illumination77SuffixeUne Salle supplémentaire est révélée sur la Carte du Sanctuaire small_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Clairvoyance85Suffixe2 Salles supplémentaires sont révélées sur la Carte du Sanctuaire small_sanctum_relic 20
    Normal 0
    de la Dévotion1Suffixe3% de chances de ne pas subir une Affliction large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Piété74Suffixe4% de chances de ne pas subir une Affliction large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Vertu80Suffixe5% de chances de ne pas subir une Affliction large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Sainteté85Suffixe(6–7)% de chances de ne pas subir une Affliction large_sanctum_relic 20
    Normal 0
    Broyant1PréfixeLes Monstres ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Punisseur78PréfixeLes Monstres ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Annihilant85PréfixeLes Monstres ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    du Transgresseur1PréfixeLes Gardes ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Violateur78PréfixeLes Gardes ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Pécheur85PréfixeLes Gardes ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de l'Opposant1PréfixeLes Boss ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de l'Usurpateur78PréfixeLes Boss ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Régicide85PréfixeLes Boss ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    Abondant78PréfixeLe Marchand vous propose un choix supplémentaire medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Corne d'Abondance85PréfixeLe Marchand vous propose 2 choix supplémentaires medium_sanctum_relic 20
    Normal 0
    de la Résistance1SuffixeLes Monstres ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Fortification78SuffixeLes Monstres ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution large_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de l'Impénétrabilité85SuffixeLes Monstres ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution large_sanctum_relic 50
    Normal 0
    du Rempart1SuffixeLes Gardes ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    du Bastion78SuffixeLes Gardes ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Citadelle85SuffixeLes Gardes ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de l'Égide1SuffixeLes Boss ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de l'Avant-garde78SuffixeLes Boss ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    de la Phalange85SuffixeLes Boss ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    de la Découverte1Suffixe(11–15)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    de l'Apprentissage78Suffixe(16–20)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres large_sanctum_relic 60
    Normal 0
    de l'Investigation85Suffixe(21–25)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres large_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Agile1Préfixe(5–6)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche en mêlée medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Dégourdi77Préfixe(7–8)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche en mêlée medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Flou84Préfixe(9–10)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche en mêlée medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    du Danseur1Préfixe(5–6)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Projectile Ennemi vous Touche medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    de l'Acrobate77Préfixe(7–8)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Projectile Ennemi vous Touche medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    du Tumbleur84Préfixe(9–10)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Projectile Ennemi vous Touche medium_sanctum_relic 15
    Normal 0
    Renforcé1PréfixeLa perte de Résolution lorsque les Ennemis vous Touchent est Atténuée en fonction de +(11–15)% de votre Armure medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Imbriqué77PréfixeLa perte de Résolution lorsque les Ennemis vous Touchent est Atténuée en fonction de +(16–20)% de votre Armure medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Cuirassé84PréfixeLa perte de Résolution lorsque les Ennemis vous Touchent est Atténuée en fonction de +(21–25)% de votre Armure medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    Luisant1Préfixe(5–6)% d'Augmentation de l'Égide de Résolution medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Brillant77Préfixe(7–8)% d'Augmentation de l'Égide de Résolution medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    Lumineux84Préfixe(9–10)% d'Augmentation de l'Égide de Résolution medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    de l'Ombre1Suffixe(2–3)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    du Spectre77Suffixe(4–5)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    du Revenant84Suffixe(6–7)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    du Sanglier1Suffixe(2–3)% de chances que l'Atténuation de perte de Résolution soit doublée lorsqu'un Ennemi vous Touche medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    de la Bête77Suffixe(4–5)% de chances que l'Atténuation de perte de Résolution soit doublée lorsqu'un Ennemi vous Touche medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    du Titan84Suffixe(6–7)% de chances que l'Atténuation de perte de Résolution soit doublée lorsqu'un Ennemi vous Touche medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    de la Pixie1SuffixeLa Récupération de l'Égide de Résolution est (11–15)% plus rapide tant que vous n'êtes pas en train de perdre de la Résolution medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    du Djinn77SuffixeLa Récupération de l'Égide de Résolution est (16–20)% plus rapide tant que vous n'êtes pas en train de perdre de la Résolution medium_sanctum_relic 60
    Normal 0
    du Séraphin84SuffixeLa Récupération de l'Égide de Résolution est (21–25)% plus rapide tant que vous n'êtes pas en train de perdre de la Résolution medium_sanctum_relic 30
    Normal 0
    1Corrompu(8–10)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée Normal 100
    80UniqueCet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
    1UniqueDuplique jusqu'à 2 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
    1UniqueDuplique jusqu'à 4 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède un Tome interdit supplémentaire
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède 2 Tomes interdits supplémentaires
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède L'Équilibre de la terreur
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède le Péché originel
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède Visage de la Tempête de sable
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède Damnation éternelle
    1UniqueLe Héraut des Souillés cède Les Vents du Destin
    1UniqueLe Héraut des Souillés a 50% de Perte de Dégâts subis
    1UniqueLe Héraut des Souillés a 75% de Perte de Dégâts subis
    1UniqueLe Héraut des Souillés a 50% Davantage de Dégâts
    1UniqueLe Héraut des Souillés a 100% Davantage de Dégâts
    1UniqueLes Aureus sont convertis en Expérience lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
    1UniqueLes Aureus sont convertis en Reliques lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
    1UniqueLes Aureus sont convertis en Objets monétaires Souillés lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
    1UniqueVous ne pouvez pas avoir de Bienfaits
    1UniqueLes Salles sont inconnues sur la Carte du Sanctuaire
    1UniqueVous ne pouvez pas récupérer de Résolution
    1UniqueVous ne pouvez pas avoir d'Inspiration
    1UniqueVotre maximum de Résolution est 1
    1UniquePas d'Atténuation de perte de Résolution ou de chances de ne pas subir de perte de Résolution ou d'Égide de Résolution
    1UniqueNe peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 75
    1UniqueNe peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 80
    1UniqueNe peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 83