Relique
Fabrication
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Relic
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
Vie
1000%
Ailment Threshold
1000%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { set_item_drop_slots = 0 mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100 base_maximum_mana = 100000 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_cannot_be_converted_or_dominated = 1 set_max_power_charges = 0 set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5 set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5 } Life { corpse_usable = false } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);" on_spawned_dead = "DetachAll();" } Render { allow_attached_arrows = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1"] = { name = "Relic", life = 10, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Relique
Fabrication
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
monster no additional player scaling [1]
monster no additional player scaling [1]
Relic
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, large_model, non_attacking, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
Vie
1000%
Ailment Threshold
1000%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
TemplarMissionRelic
Metadata
TemplarMissionRelic1Ally
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Pathfinding { immobile = true } Stats { set_item_drop_slots = 0 mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100 base_maximum_mana = 100000 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_cannot_be_converted_or_dominated = 1 set_max_power_charges = 0 set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5 set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5 } Life { corpse_usable = false } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAll(); SpawnEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/totems/TemplarMissionRelic/death/death.ao, death);" on_spawned_dead = "DetachAll();" } Render { allow_attached_arrows = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Missions/TemplarMissionRelic1Ally"] = { name = "Relic", life = 10, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no additional player scaling [1]
Id | MonsterDisableLifePartyScaling |
---|---|
Family | MonsterDisableLifePartyScaling |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Relic Mods /139
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Serviable | 1 | Préfixe | +(5–8) de Résolution maximale | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Impérissable | 74 | Préfixe | +(9–12) de Résolution maximale | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Catégorique | 78 | Préfixe | +(13–16) de Résolution maximale | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Ardent | 82 | Préfixe | +(17–20) de Résolution maximale | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Résolu | 85 | Préfixe | +(21–25) de Résolution maximale | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
Revitalisant | 1 | Préfixe | (6–9)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Galvanisant | 74 | Préfixe | (10–13)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Ravivant | 80 | Préfixe | (14–16)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Hardi | 85 | Préfixe | (17–20)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée | medium_sanctum_relic 20 Normal 0 |
Riant | 1 | Préfixe | Vous gagnez (5–8) d'Inspiration au début de chaque Étage | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Effervescent | 74 | Préfixe | Vous gagnez (9–12) d'Inspiration au début de chaque Étage | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Stimulé | 78 | Préfixe | Vous gagnez (13–16) d'Inspiration au début de chaque Étage | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Fervent | 82 | Préfixe | Vous gagnez (17–20) d'Inspiration au début de chaque Étage | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Transporté | 85 | Préfixe | Vous gagnez (21–25) d'Inspiration au début de chaque Étage | medium_sanctum_relic 20 Normal 0 |
Adaptable | 1 | Préfixe | Vous gagnez (5–6) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Tenace | 74 | Préfixe | Vous gagnez (7–9) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Résilient | 80 | Préfixe | Vous gagnez (10–12) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Opiniâtre | 85 | Préfixe | Vous gagnez (13–15) d'Inspiration lorsque vous recevez une Affliction | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de l'Affluence | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (3–4)% de chances de céder le double d'Aureus | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de l'Opulence | 74 | Suffixe | Les Monstres ont (5–6)% de chances de céder le double d'Aureus | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de l'Extravagance | 80 | Suffixe | Les Monstres ont (7–8)% de chances de céder le double d'Aureus | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Dédoublement | 85 | Suffixe | Les Monstres ont (9–10)% de chances de céder le double d'Aureus | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Profusion | 1 | Suffixe | Les Coffres ont (3–4)% de chances de contenir le double d'Aureus | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Fortune | 74 | Suffixe | Les Coffres ont (5–6)% de chances de contenir le double d'Aureus | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Trésor | 80 | Suffixe | Les Coffres ont (7–8)% de chances de contenir le double d'Aureus | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Trésor caché | 85 | Suffixe | Les Coffres ont (9–10)% de chances de contenir le double d'Aureus | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Charité | 1 | Suffixe | (4–5)% de Réduction des prix du Marchand | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Diplomatie | 85 | Suffixe | (6–7)% de Réduction des prix du Marchand | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Motivant | 1 | Préfixe | (5–8)% d'Augmentation de la Résolution maximale | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Rassembleur | 74 | Préfixe | (9–12)% d'Augmentation de la Résolution maximale | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Réconfortant | 78 | Préfixe | (13–16)% d'Augmentation de la Résolution maximale | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Encourageant | 82 | Préfixe | (17–20)% d'Augmentation de la Résolution maximale | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Prometteur | 85 | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation de la Résolution maximale | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de la Valorisation | 1 | Suffixe | Vous gagnez (20–29) de Résolution maximale lorsque vous Tuez un Boss | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Compétition | 78 | Suffixe | Vous gagnez (30–39) de Résolution maximale lorsque vous Tuez un Boss | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Victoire | 85 | Suffixe | Vous gagnez (40–49) de Résolution maximale lorsque vous Tuez un Boss | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
du Ravitaillement | 1 | Suffixe | Vous gagnez (11–15) de Résolution maximale lorsque vous utilisez une Fontaine | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Convalescence | 78 | Suffixe | Vous gagnez (16–20) de Résolution maximale lorsque vous utilisez une Fontaine | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Jeunesse | 85 | Suffixe | Vous gagnez (21–25) de Résolution maximale lorsque vous utilisez une Fontaine | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
du Pauvre | 1 | Préfixe | Vous gagnez (10–19) Aureus au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Roturier | 74 | Préfixe | Vous gagnez (20–29) Aureus au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Marchand | 78 | Préfixe | Vous gagnez (30–39) Aureus au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Gentilhomme | 82 | Préfixe | Vous gagnez (40–49) Aureus au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
du Roi | 85 | Préfixe | Vous gagnez (50–59) Aureus au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de la Bourse | 1 | Suffixe | Vous gagnez (5–7) Aureus lorsque vous complétez une Salle | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Prix | 78 | Suffixe | Vous gagnez (8–10) Aureus lorsque vous complétez une Salle | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Trophée | 85 | Suffixe | Vous gagnez (11–14) Aureus lorsque vous complétez une Salle | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Favorisant | 1 | Préfixe | Vous gagnez (13–16) d'Inspiration au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Soutenant | 74 | Préfixe | Vous gagnez (17–20) d'Inspiration au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Augmentant | 78 | Préfixe | Vous gagnez (21–25) d'Inspiration au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Revigorant | 82 | Préfixe | Vous gagnez (26–30) d'Inspiration au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Inspirant | 85 | Préfixe | Vous gagnez (31–35) d'Inspiration au début du Sanctuaire | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de la Progression | 77 | Suffixe | Vous Récupérez 3 de Résolution lorsque vous complétez une Salle | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de l'Avancée | 85 | Suffixe | Vous Récupérez 4 de Résolution lorsque vous complétez une Salle | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Succès | 1 | Suffixe | Vous gagnez (15–18) de Résolution lorsque vous tuez un Boss | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Réussite | 74 | Suffixe | Vous gagnez (19–22) de Résolution lorsque vous tuez un Boss | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | Vous gagnez (23–26) de Résolution lorsque vous tuez un Boss | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Triomphe | 85 | Suffixe | Vous gagnez (27–30) de Résolution lorsque vous tuez un Boss | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Persévérance | 1 | Suffixe | Vous gagnez (15–18) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Détermination | 74 | Suffixe | Vous gagnez (19–22) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Volonté | 80 | Suffixe | Vous gagnez (23–26) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Rajeunissement | 85 | Suffixe | Vous gagnez (27–30) de Résolution lorsque vous utilisez une Fontaine | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de l'Illumination | 77 | Suffixe | Une Salle supplémentaire est révélée sur la Carte du Sanctuaire | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Clairvoyance | 85 | Suffixe | 2 Salles supplémentaires sont révélées sur la Carte du Sanctuaire | small_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de la Dévotion | 1 | Suffixe | 3% de chances de ne pas subir une Affliction | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Piété | 74 | Suffixe | 4% de chances de ne pas subir une Affliction | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Vertu | 80 | Suffixe | 5% de chances de ne pas subir une Affliction | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Sainteté | 85 | Suffixe | (6–7)% de chances de ne pas subir une Affliction | large_sanctum_relic 20 Normal 0 |
Broyant | 1 | Préfixe | Les Monstres ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Punisseur | 78 | Préfixe | Les Monstres ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Annihilant | 85 | Préfixe | Les Monstres ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
du Transgresseur | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Violateur | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Pécheur | 85 | Préfixe | Les Gardes ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de l'Opposant | 1 | Préfixe | Les Boss ont (5–7)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de l'Usurpateur | 78 | Préfixe | Les Boss ont (8–10)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Régicide | 85 | Préfixe | Les Boss ont (11–15)% d'Augmentation des Dégâts subis | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Abondant | 78 | Préfixe | Le Marchand vous propose un choix supplémentaire | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Corne d'Abondance | 85 | Préfixe | Le Marchand vous propose 2 choix supplémentaires | medium_sanctum_relic 20 Normal 0 |
de la Résistance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Fortification | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de l'Impénétrabilité | 85 | Suffixe | Les Monstres ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
du Rempart | 1 | Suffixe | Les Gardes ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
du Bastion | 78 | Suffixe | Les Gardes ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Citadelle | 85 | Suffixe | Les Gardes ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de l'Égide | 1 | Suffixe | Les Boss ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de l'Avant-garde | 78 | Suffixe | Les Boss ont 5% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
de la Phalange | 85 | Suffixe | Les Boss ont (6–7)% de Réduction de leur impact sur la Résolution | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
de la Découverte | 1 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres | large_sanctum_relic 60 Normal 0 |
de l'Apprentissage | 78 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres | large_sanctum_relic 60 Normal 0 |
de l'Investigation | 85 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstres | large_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Agile | 1 | Préfixe | (5–6)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche en mêlée | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Dégourdi | 77 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche en mêlée | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Flou | 84 | Préfixe | (9–10)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche en mêlée | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
du Danseur | 1 | Préfixe | (5–6)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Projectile Ennemi vous Touche | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
de l'Acrobate | 77 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Projectile Ennemi vous Touche | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
du Tumbleur | 84 | Préfixe | (9–10)% d'Augmentation des chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Projectile Ennemi vous Touche | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
Renforcé | 1 | Préfixe | La perte de Résolution lorsque les Ennemis vous Touchent est Atténuée en fonction de +(11–15)% de votre Armure | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Imbriqué | 77 | Préfixe | La perte de Résolution lorsque les Ennemis vous Touchent est Atténuée en fonction de +(16–20)% de votre Armure | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Cuirassé | 84 | Préfixe | La perte de Résolution lorsque les Ennemis vous Touchent est Atténuée en fonction de +(21–25)% de votre Armure | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Luisant | 1 | Préfixe | (5–6)% d'Augmentation de l'Égide de Résolution | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Brillant | 77 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation de l'Égide de Résolution | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
Lumineux | 84 | Préfixe | (9–10)% d'Augmentation de l'Égide de Résolution | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
de l'Ombre | 1 | Suffixe | (2–3)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Spectre | 77 | Suffixe | (4–5)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Revenant | 84 | Suffixe | (6–7)% de chances de ne pas subir de perte de Résolution lorsqu'un Ennemi vous Touche si vous avez été Touché Récemment | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
du Sanglier | 1 | Suffixe | (2–3)% de chances que l'Atténuation de perte de Résolution soit doublée lorsqu'un Ennemi vous Touche | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
de la Bête | 77 | Suffixe | (4–5)% de chances que l'Atténuation de perte de Résolution soit doublée lorsqu'un Ennemi vous Touche | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Titan | 84 | Suffixe | (6–7)% de chances que l'Atténuation de perte de Résolution soit doublée lorsqu'un Ennemi vous Touche | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
de la Pixie | 1 | Suffixe | La Récupération de l'Égide de Résolution est (11–15)% plus rapide tant que vous n'êtes pas en train de perdre de la Résolution | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Djinn | 77 | Suffixe | La Récupération de l'Égide de Résolution est (16–20)% plus rapide tant que vous n'êtes pas en train de perdre de la Résolution | medium_sanctum_relic 60 Normal 0 |
du Séraphin | 84 | Suffixe | La Récupération de l'Égide de Résolution est (21–25)% plus rapide tant que vous n'êtes pas en train de perdre de la Résolution | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
1 | Corrompu | (8–10)% d'Augmentation de la Résolution Récupérée | Normal 100 | |
80 | Unique | Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire | ||
1 | Unique | Duplique jusqu'à 2 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | ||
1 | Unique | Duplique jusqu'à 4 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède un Tome interdit supplémentaire | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède 2 Tomes interdits supplémentaires | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède L'Équilibre de la terreur | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède le Péché originel | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède Visage de la Tempête de sable | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède Damnation éternelle | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés cède Les Vents du Destin | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés a 50% de Perte de Dégâts subis | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés a 75% de Perte de Dégâts subis | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés a 50% Davantage de Dégâts | ||
1 | Unique | Le Héraut des Souillés a 100% Davantage de Dégâts | ||
1 | Unique | Les Aureus sont convertis en Expérience lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | ||
1 | Unique | Les Aureus sont convertis en Reliques lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | ||
1 | Unique | Les Aureus sont convertis en Objets monétaires Souillés lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas avoir de Bienfaits | ||
1 | Unique | Les Salles sont inconnues sur la Carte du Sanctuaire | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas récupérer de Résolution | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas avoir d'Inspiration | ||
1 | Unique | Votre maximum de Résolution est 1 | ||
1 | Unique | Pas d'Atténuation de perte de Résolution ou de chances de ne pas subir de perte de Résolution ou d'Égide de Résolution | ||
1 | Unique | Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 75 | ||
1 | Unique | Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 80 | ||
1 | Unique | Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 83 |