Дух Утулы
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание умения Призыв духа Утулы 20 уровня,
когда вы получаете жестокий удар от уникального врага
has trigger on taking savage hit from unique [1]
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(Призывает бессмертного приспешника-вождя из племени Китавы, сражающегося за вас в течение определенного времени. Этот приспешник дарует вам положителный эффект, заставляющий часть похищенных ресурсов восстанавливаться мгновенно)
Spirit of Utula
Дух Утулы Attr /5
Призыв духа Утулы
Уровень: 20
Перезарядка: 20.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Призывает бессмертного приспешника вождя племени Китавы, который будет некоторое время сражаться на вашей стороне. Приспешник дарует вам положительный эффект, делающий некоторый процент от вашего похищения мгновенным. Имеет общее время перезарядки с другими умениями вождя.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Положительный эффект делает 25% от вашего похищения мгновенным
20% усиление положительного эффекта за каждую выбранную татуировку Китавы
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Вызывает срабатывание этого умения когда вы получаете жестокий удар от уникального врага
Уровень приспешников равен вашему, вплоть до 85
Summon Spirit of Utula
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyCustomJuggernaut17
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDПокоритель
PassiveSkillsHash17511
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Дух Утулы
Гуманоид
Spirit of Utula
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Здоровье
120%
Броня
+75%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtulaMinion
Metadata
AncestralUtulaMinion_
IsSummoned
Y
Уровень
68
Здоровье
7,720
Броня
50,383
Уклонение
5,213
Damage
448
Урон от чар
448
Точность
580
Attack Time
1
Опыт
10,255
Minion Life
1,675
Minion Damage
358
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 130%
Attack Time: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона атаками
40% физического урона становится уроном от огня
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 775.8 до 1164 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 2
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaMinion_"] = {
    name = "Spirit of Utula",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSUtulaFireball",
        "UtulaFireSwing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSUtulaFireball"] = {
    name = "MPSUtulaFireball",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UtulaFireSwing"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.