Spirit of Utula
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอูทูล่า (Summon Spirit of Utula) เลเวล 20
เมื่อได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง จาก ศัตรูยูนิค
has trigger on taking savage hit from unique [1]
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
(อัญเชิญมิเนียน หัวหน้าเผ่าคิทาวา ที่เป็นอมตะ ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง มิเนียนตัวนี้มอบบัฟ ทำให้การ เติม บางส่วนจากการ ดูด ของคุณส่งผลทันที ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล วิญญาณหัวหน้าเผ่า อื่นๆ)
Spirit of Utula Attr /5
อัญเชิญวิญญาณอูทูล่า (Summon Spirit of Utula)
เลเวล: 20
คูลดาวน์: 20.00 วินาที
เวลาร่าย: 1.00 วินาที
อัญเชิญมิเนียน หัวหน้าเผ่าคิทาวา ที่เป็นอมตะ ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง มิเนียนตัวนี้มอบบัฟ ทำให้การ เติม บางส่วนจากการ ดูด ของคุณส่งผลทันที ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล วิญญาณหัวหน้าเผ่า อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
บัฟทำให้การ ดูด 25% ส่งผลทันที
เพิ่มผลของบัฟ 20% ต่อจำนวน ลายสักคิทาวา ที่อัพ
คูลดาวน์ของสกิลนี้จะไม่ฟื้นฟูขณะที่มันมีผล
ทริกเกอร์ สกิลนี้ เมื่อคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง จาก ศัตรูยูนิค
มิเนียน มีเลเวลเท่ากับคุณ สูงสุด 85
Summon Spirit of Utula
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyCustomJuggernaut17
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDJuggernaut
PassiveSkillsHash17511
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
วิญญาณอูทูล่า
มนุษย์
Spirit of Utula
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
120%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralUtulaMinion
Metadata
AncestralUtulaMinion_
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,720
ค่าเกราะ
50,383
อัตราการหลบหลีก
5,213
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,675
Minion Damage
358
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
UtulaFireSwing
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
MPSUtulaFireball
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 775.8 ถึง 1164
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [242]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralUtulaMinion_"] = {
    name = "Spirit of Utula",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSUtulaFireball",
        "UtulaFireSwing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSUtulaFireball"] = {
    name = "MPSUtulaFireball",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 242, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UtulaFireSwing"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 30, 40, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.