物品 詞綴 /24
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 禁慾之 | 23 | 後綴 | (16—20)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 1000 default 0 |
| 決心之 | 41 | 後綴 | (21—25)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 1000 default 0 |
| 剛毅之 | 57 | 後綴 | (26—30)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 1000 default 0 |
| 意願之 | 73 | 後綴 | (31—35)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 1000 default 0 |
| 塑者之 | 81 | 後綴 | (31—35)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | boots_shaper 1600 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (17—19)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20—22)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23—25)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | shield 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (15—17)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (18—20)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (21—23)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (24—26)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (27—29)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (30—32)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(27—29)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(30—32)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(33—35)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(36—38)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(39—41)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(39—41)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(42—44)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(45—47)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(48—50)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 在奉獻地面上時,100% 機率避免元素異常狀態 減少 50% 你製造奉獻地面的效果 | shield 250 default 0 |
附魔固定詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 83 | 附魔 | 你有靈巧時有 20% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | belt 1 default 0 |
Abyss Jewel 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 脫逃之 | 84 | 後綴 | 你有靈巧時有 (8—10)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
地圖 詞綴 /5
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
掘獄聯盟 地區 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 隔絕之 | 46 | 後綴 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 800 |
| 隔絕之 | 73 | 後綴 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 800 |
| 隔絕之 | 78 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | default 800 |
隱匿 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 被選召的 | 1 | 前綴 | (20—25)% 機率避免元素異常狀態 (20—25)% 機率避免被暈眩 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | body_armour 0 default 0 |
| 被選召的 | 60 | 前綴 | (30—35)% 機率避免元素異常狀態 (30—35)% 機率避免被暈眩 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | body_armour 2000 default 0 |
工藝台 /3
其他屬性 詞綴 /7
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 10% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜有 12% 機率避免元素異常狀態 number of stackable unique jewels [1] 元素 | ||
| 無法觸碰之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (20—30)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 俠客之 | 1 | Charm | 後綴 | 迷蹤時有 (10—15)% 機率避免元素異常狀態 | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| 俠客之 | 60 | Charm | 後綴 | 迷蹤時有 (16—25)% 機率避免元素異常狀態 | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 避拒之 | 44 | Graft | 後綴 | 此接肢使用的灰風咆嘯同時給予(20—29)% 機率免疫元素異常狀態 | graft_xoph_ailment_buff 500 default 0 |
| 閃避之 | 66 | Graft | 後綴 | 此接肢使用的灰風咆嘯同時給予(30—40)% 機率免疫元素異常狀態 | graft_xoph_ailment_buff 300 default 0 |
物品 /4
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鍊: 增加 (25—29)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (3—4)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (16—20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (15—17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21—25)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (52—57)% 格擋率
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (30—34)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (5—6)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (21—25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (18—20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25—29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26—30)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (58—63)% 格擋率
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (35—38)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (7—8)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (26—30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (21—23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30—34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31—35)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (64—69)% 格擋率
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 項鍊: 增加 (39—42)% 全域暴擊率
頭部, 胸甲: 增加 (9—10)% 技能的魔力保留效用
鞋子: (31—35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 增加 (24—26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35—38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36—39)% 敵人暈眩時間
盾: 增加 (70—75)% 格擋率
傳奇 /7
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(25—35) 敏捷
增加 (20—40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50—70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20—30)% 閃電抗性
+(30—50) 智慧
增加 (20—25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術會對目標位置施放,而非在你周圍
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20—25)% 壓抑法術傷害率
增加 (60—100)% 閃避值
(20—25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100—200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 3% 移動速度
增加 (100—150)% 閃避值
(15—25)% 機率避免元素異常狀態
+(3—8)% 格擋率
有 (30—40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
天賦 /2
星團珠寶 天賦 /1
永恆珠寶 天賦 /3
永恆珠寶 天賦 Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 3% 機率避免元素異常狀態 | vaal_small_attack_dodge |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 塑者之 | 68 | (14—17)% 機率避免元素異常狀態 Group: 1324 | (18—21)% 機率避免元素異常狀態 |
| 塑者之 | 75 | (18—21)% 機率避免元素異常狀態 Group: 1324 | (31—35)% 機率避免元素異常狀態 |
| 塑者之 | 81 | (31—35)% 機率避免元素異常狀態 Group: 1324 | (36—45)% 機率避免元素異常狀態 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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