Item mods /24
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Estoicismo23Sufixo(16—20)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 1000
default 0
da Determinação41Sufixo(21—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 1000
default 0
da Fortaleza57Sufixo(26—30)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 1000
default 0
da Vontade73Sufixo(31—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 1000
default 0
da Criação81Sufixo(31—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoboots_shaper 1600
default 0
45ScourgeUpside(17—19)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 500
default 0
68ScourgeUpside(20—22)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 500
default 0
68ScourgeUpside(23—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoshield 500
default 0
75BlueImplicit(15—17)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãono_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(18—20)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãono_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(21—23)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãono_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(24—26)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãono_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(27—29)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãono_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(30—32)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãono_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (27—29)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (30—32)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (33—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (36—38)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, (39—41)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (39—41)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (42—44)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (45—47)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, (48—50)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Afecçãono_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
40WeaponTree100% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado
Efeito de Solos Sagrados Criados por você reduzido em 50%
shield 250
default 0
Encantamento de Mod /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
83Encantamento20% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver Elusivo Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãobelt 1
default 0
Abyss Jewel mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Fuga84Sufixo(8—10)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver Elusivo Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãoabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Mapa mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Insulação1SufixoMonstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Insulação1SufixoMonstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Insulação1SufixoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Insulação1SufixoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
da Insulação1SufixoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1000
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1000
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1000
Golpe Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Insulação46SufixoMonstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 800
da Insulação73SufixoMonstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 800
da Insulação78SufixoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 800
Oculto mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido1Prefixo(20—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(20—25)% de chance de Evitar ser Atordoado
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
body_armour 0
default 0
Escolhido60Prefixo(30—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(30—35)% de chance de Evitar ser Atordoado
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
body_armour 2000
default 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
(16—20)% de chance de Evitar Afecções Elementais1x Orbe do CaosBotas · EscudoA Ascensão
(21—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais2x Orbe do CaosBotas · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
(20—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(20—25)% de chance de Evitar ser Atordoado
6x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Mar Subterrâneo
Outros mods /7
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelunico10% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
1Jewelunico12% de chance de Evitar Afecções Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Elemental
dos Intocáveis75SanctumSpecialSufixo(20—30)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecçãodex_special_relic 600
default 150
da Saqueadora1CharmSufixo(10—15)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassandodex_animal_charm 1000
default 0
da Saqueadora60CharmSufixo(16—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassandodex_animal_charm 500
default 0
do Evitar44GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto também concedem (20—29)% de chance de evitar afecções elementaisgraft_xoph_ailment_buff 500
default 0
da Anulação66GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto também concedem (30—40)% de chance de evitar afecções elementaisgraft_xoph_ailment_buff 300
default 0
Item /4
Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25—29)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3—4)%
Botas: (16—20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15—17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20—24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21—25)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (52—57)%
Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30—34)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5—6)%
Botas: (21—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18—20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25—29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26—30)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (58—63)%
Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35—38)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7—8)%
Botas: (26—30)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21—23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30—34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31—35)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (64—69)%
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39—42)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9—10)%
Botas: (31—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24—26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35—38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36—39)%
Escudos: Chance de Bloquear aumentada em (70—75)%
unico /7
+3% de chance de Suprimir o Dano Mágico
10% de chance de Evitar Afecções Elementais
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(25—35) de Destreza
Evasão aumentada em (20—40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50—70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(30—50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20—25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
12% de chance de Evitar Afecções Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(20—25)% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão aumentada em (60—100)%
(20—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Recupera (100—200) de Vida quando você Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(5—10) de Destreza
Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico também se aplicam à Chance de Evitar Afecções Elementais em 50% de seus Valores
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (100—150)%
(15—25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
+(3—8)% de Chance de Bloqueio
(30—40)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Passive /2
+1% de todas Resistências Elementais máximas
20% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Vida máxima aumentada em 10%
8% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Joia de Grupo Passive /1
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico
20% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Joia Atemporal Passive /3
Evitar Afecções Elementais
Vaal Passive
3% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Caminhos Selvagens
Vaal Notável
(8—10)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(8—10)% de chance de Evitar ser Atordoado
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Túneis Secretos
Eterno Notável
20% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
3% de chance de Evitar Afecções Elementaisvaal_small_attack_dodge
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
da Remodelação68(14—17)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Group: 1324
(18—21)% de chance de Evitar Afecções Elementais
da Remodelação75(18—21)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Group: 1324
(31—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
da Remodelação81(31—35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Group: 1324
(36—45)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Edit

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