アイテム モッド /24
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
克己の23サフィックス(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 1000
Normal 0
決意の41サフィックス(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 1000
Normal 0
頑強さの57サフィックス(26–30)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 1000
Normal 0
意志の73サフィックス(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 1000
Normal 0
形成の81サフィックス(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常boots_shaper 1600
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 500
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 500
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常盾 500
Normal 0
75BlueImplicit(15–17)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常no_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 500
Normal 0
75BlueImplicit(18–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常no_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 500
Normal 0
75BlueImplicit(21–23)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常no_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 500
Normal 0
75BlueImplicit(24–26)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常no_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 500
Normal 0
75BlueImplicit(27–29)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常no_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 500
Normal 0
75BlueImplicit(30–32)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常no_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 500
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(27–29)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 250
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(30–32)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 250
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(33–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 250
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(36–38)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 250
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、(39–41)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 250
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(39–41)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 100
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(42–44)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 100
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(45–47)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 100
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(48–50)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常no_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 100
Normal 0
40WeaponTree神聖領域の上にいる時に100%の確率で元素系状態異常を無効化する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%減少する
盾 250
Normal 0
エンチャントモッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
83エンチャント身躱し中は20%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常ベルト 1
Normal 0
Abyss Jewel モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
脱出の84サフィックス身躱し中は(8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
マップ モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
絶縁体の1サフィックスモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
絶縁体の1サフィックスモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
絶縁体の1サフィックスモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
絶縁体の1サフィックスモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
元素 冷気 状態異常
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
Normal 1000
52DelveAreaモンスターは40%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
Normal 1000
173DelveAreaモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
Normal 1000
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
絶縁体の46サフィックスモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
Normal 800
絶縁体の73サフィックスモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
Normal 800
絶縁体の78サフィックスモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
Normal 800
ヴェール モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし1プレフィックス(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(20–25)%の確率でスタンを無効化する
元素 冷気 状態異常
鎧 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(30–35)%の確率でスタンを無効化する
元素 冷気 状態異常
鎧 2000
Normal 0
クラフトベンチ /3
ModRequireItemClasses解除
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する1x 混沌のオーブ靴 · 盾頂への道
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する2x 混沌のオーブ靴 · 盾荒野のマップ
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(20–25)%の確率でスタンを無効化する
6x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク10%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常
1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとに12%の確率で元素系状態異常を無効化する
number of stackable unique jewels [1]
元素
触れられることのない者の75SanctumSpecialサフィックス(20–30)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 冷気 状態異常dex_special_relic 600
Normal 150
奇襲者の1Charmサフィックス透明化中は(10–15)%の確率で元素系状態異常を無効化するdex_animal_charm 1000
Normal 0
奇襲者の60Charmサフィックス透明化中は(16–25)%の確率で元素系状態異常を無効化するdex_animal_charm 500
Normal 0
ユニーク /7
スペルダメージ抑制確率 +3%
10%の確率で元素系状態異常を無効化する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
猛攻中は回避力が100%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
透明化中は30%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
雷耐性 +(20–30)%
知性 +(30–50)
スペルダメージが(20–25)%増加する
30%の確率で元素系状態異常を無効化する
ノヴァスペルの効果範囲が20%低下する
他プレイヤーに対するノヴァスペルのヒットおよび状態異常のダメージが30%低下する
ノヴァスペルはプレイヤーの周囲ではなく対象とした地点にキャストされる
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
グランドスペクトラム1個ごとに12%の確率で元素系状態異常を無効化する
number of stackable unique jewels [1]
スペルダメージ抑制確率 +(20–25)%
回避力が(60–100)%増加する
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
スペルダメージを抑制した時に(100–200)のライフを回復する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
器用さ +(5–10)
スペルダメージ抑制確率の修正値の50%が元素系状態異常無効化確率にも適用される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
移動スピードが3%増加する
回避力が(100–150)%増加する
(15–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
ブロック率 +(3–8)%
(30–40)%の確率で敵のヒットに対する元素耐性が90%の数値であるとみなされる
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Passive /2
全ての元素耐性の最大値 +1%
20%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
最大ライフが10%増加する
8%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: レイダー
キャラクター: レンジャー
透明化中は50%の確率で元素系状態異常を無効化する
透明化中は近くの敵は火、冷気および雷の曝露となり、その耐性が-20%される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
クラスタージュエル Passive /1
スペルダメージ抑制確率 +10%
20%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
時知らずのジュエル Passive /3
FactionCategory名前全ての説明を表示
ヴァールPassive元素系状態異常無効化
3%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
ヴァール特殊ジャングルの道
(8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(8–10)%の確率でスタンを無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
エターナル特殊秘密のトンネル
20%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァール特殊
3%の確率で元素系状態異常を無効化するvaal_small_attack_dodge
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
形成の68(14–17)%の確率で元素系状態異常を無効化する
Group: 1311
(18–21)%の確率で元素系状態異常を無効化する
形成の75(18–21)%の確率で元素系状態異常を無効化する
Group: 1311
(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
形成の81(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
Group: 1311
(36–45)%の確率で元素系状態異常を無効化する
Edit

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