아이템 속성 부여 /24
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 극기 | 23 | 접미어 | (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 1000 default 0 |
| - 결의 | 41 | 접미어 | (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 1000 default 0 |
| - 강건함 | 57 | 접미어 | (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 1000 default 0 |
| - 의지 | 73 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 1000 default 0 |
| - 형성 | 81 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | boots_shaper 1600 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (17—19)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20—22)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | shield 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (15—17)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (18—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (21—23)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (24—26)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (27—29)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (30—32)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (27—29)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (30—32)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (33—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (36—38)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (39—41)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39—41)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42—44)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45—47)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48—50)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 신성화 지대에 있는 동안 100%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 50% 감소 | shield 250 default 0 |
속성 부여 인챈트 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | 인챈트 | 도피 상태에서 20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | belt 1 default 0 |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 탈주 | 84 | 접미어 | 도피 상태에서 (8—10)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
지도 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 절연 | 1 | 접미어 | 몬스터가 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 절연 | 1 | 접미어 | 몬스터가 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 절연 | 1 | 접미어 | 몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 절연 | 1 | 접미어 | 몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| - 절연 | 1 | 접미어 | 몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 40%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 절연 | 46 | 접미어 | 몬스터가 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 800 |
| - 절연 | 73 | 접미어 | 몬스터가 50%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 800 |
| - 절연 | 78 | 접미어 | 몬스터가 70%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 800 |
장막 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 1 | 접두어 | (20—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 (20—25)%의 확률로 기절 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | body_armour 0 default 0 |
| 선택받은 | 60 | 접두어 | (30—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 (30—35)%의 확률로 기절 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | body_armour 2000 default 0 |
작업대 /3
기타 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 고유 | 10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 number of stackable unique jewels [1] 원소 | ||
| - 무적의 존재 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | (20—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | dex_special_relic 600 default 150 |
| - 레이더 | 1 | Charm | 접미어 | 차원 능력 상태에서 (10—15)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| - 레이더 | 60 | Charm | 접미어 | 차원 능력 상태에서 (16—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | dex_animal_charm 500 default 0 |
| - 꺼림 | 44 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 회색 바람의 포효가 (20—29)% 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 효과 부여 | graft_xoph_ailment_buff 500 default 0 |
| - 긴급회피 | 66 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 회색 바람의 포효가 (30—40)% 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 효과 부여 | graft_xoph_ailment_buff 300 default 0 |
에센스 /4
아이템 /4
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가
장화: (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20—24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가
방패: 막기 확률 (52—57)% 증가
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가
장화: (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25—29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가
방패: 막기 확률 (58—63)% 증가
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가
장화: (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30—34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가
방패: 막기 확률 (64—69)% 증가
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가
장화: (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35—38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가
방패: 막기 확률 (70—75)% 증가
고유 /7
주문 피해 억제 확률 +3%
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 +(25—35)
회피 (20—40)% 증가
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
이동 속도 25% 증가
차원 능력 상태에서 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(30—50)
주문 피해 (20—25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
폭발 주문이 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 억제 확률 +(20—25)%
회피 (60—100)% 증가
(20—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100—200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 +(5—10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
이동 속도 3% 증가
회피 (100—150)% 증가
(15—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3—8)%
적에게 피격 시 (30—40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /1
주문 피해 억제 확률 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | 3%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | vaal_small_attack_dodge |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| - 형성 | 68 | (14—17)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 Group: 1324 | (18—21)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 |
| - 형성 | 75 | (18—21)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 Group: 1324 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 |
| - 형성 | 81 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 Group: 1324 | (36—45)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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