MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Gegenstand Mods /24
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Gleichmuts23Suffix(1620)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 1000
default 0
des Entschlusses41Suffix(2125)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 1000
default 0
der Tapferkeit57Suffix(2630)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 1000
default 0
des Willens73Suffix(3135)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 1000
default 0
der Verformung81Suffix(3135)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungboots_shaper 1600
default 0
45ScourgeUpside(1719)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 500
default 0
68ScourgeUpside(2022)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 500
default 0
68ScourgeUpside(2325)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungshield 500
default 0
75BlueImplicit(1517)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(1820)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(2123)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(2426)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(2729)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicit(3032)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (2729)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (3032)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (3335)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (3638)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (3941)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (3941)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (4244)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (4547)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (4850)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigungno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
40WeaponTree100% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während auf Geweihtem Boden
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 50% verringerte Wirkung
shield 250
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
83Verzauberung20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungbelt 1
default 0
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Flucht84Suffix(1020)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Karte Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Dämmung1SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dämmung1SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dämmung1SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Dämmung1SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
der Dämmung1SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1000
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1000
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1000
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Dämmung46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 800
der Dämmung73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 800
der Dämmung78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 800
Verhüllt Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Auserkorener1Präfix(2025)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(2025)% Chance, Betäubung zu vermeiden
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
body_armour 0
default 0
Auserkorener60Präfix(3035)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(3035)% Chance, Betäubung zu vermeiden
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
body_armour 2000
default 0
Werkbank /3
ModRequireItemClassesFreischalten
(1620)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden1x CurrencyRerollRareChaossphäreStiefel · SchildDer Aufstieg
(2125)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden2x CurrencyRerollRareChaossphäreStiefel · Schild'Schwarzer Kern'-Karte
(2025)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(2025)% Chance, Betäubung zu vermeiden
6x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieKörperrüstung'Schwarzer Kern'-Karte
Sonstiges Mods /11
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jeweleinzigartig10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
1Jeweleinzigartig12% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Elementar
des Unberührbaren75SanctumSpecialSuffix(2030)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungdex_special_relic 600
default 150
der Jägerin1CharmSuffix(1015)% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeidendex_animal_charm 1000
default 0
der Jägerin60CharmSuffix(1625)% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeidendex_animal_charm 500
default 0
des Meidens44GraftSuffix'Geheul des Grauwinds', das von diesem Transplantat benutzt wird, gewährt (2029)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeidengraft_xoph_ailment_buff 500
default 0
der Vermeidung66GraftSuffix'Geheul des Grauwinds', das von diesem Transplantat benutzt wird, gewährt (3040)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeidengraft_xoph_ailment_buff 300
default 0
der Dämmung83MapDeepwaterChartSuffixMonster haben 80% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
55% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in angrenzenden Gebieten
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
chart 700
default 0
der Dämmung80MapDeepwaterChartSuffixMonster haben 60% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
40% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in angrenzenden Gebieten
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
chart 700
default 0
der Dämmung68MapDeepwaterChartSuffixMonster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
32% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in angrenzenden Gebieten
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
chart 700
default 0
der Dämmung1MapDeepwaterChartSuffixMonster haben 20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
25% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in angrenzenden Gebieten
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
chart 700
default 0
Gegenstand /4
Loathing4
Loathing4Klagende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 4
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
Werte sind beschränkt auf Stufe 75 und darunter
Köcher, Amulette: (2529)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (34)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (1620)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (1517)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2024)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (2125)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (5257)% erhöhte Chance auf Blocken
Loathing5
Loathing5Schreiende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 5
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Amulette: (3034)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (56)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (2125)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (1820)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2529)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (2630)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (5863)% erhöhte Chance auf Blocken
Loathing6
Loathing6Kreischende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 6
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Amulette: (3538)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (78)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (2630)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (2123)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (3034)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (3135)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (6469)% erhöhte Chance auf Blocken
Loathing7
Loathing7Ohrenbetäubende Essenz der Abscheu
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 7
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Amulette: (3942)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Helme, Körperrüstungen: (910)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Stiefel: (3135)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Handschuhe, Ringe: (2426)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (3538)% erhöhte kritische Trefferchance
Gürtel: (3639)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Schilde: (7075)% erhöhte Chance auf Blocken
einzigartig /7
HighQuestRewardGreen
Erfordert Stufe 20
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
ThreeStepAssault
Erfordert Stufe 55, 97 Ges
+(2535) zu Geschick
(2040)% erhöhter Ausweichwert
100% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt
+(5070) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
AstralProjector
Erfordert Stufe 40
+(2030)% zu Blitzwiderstand
+(3050) zu Intelligenz
(2025)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Nova-Zauber haben 20% weniger Wirkungsbereich
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
RedGrandSpectrum
Erfordert Stufe 20
12% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Wildcall
Erfordert Stufe 30, 66 Ges
+(2025)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(60100)% erhöhter Ausweichwert
(2025)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Stellt (100200) Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
PristineConditioning
Erfordert Stufe 20
+(510) zu Geschick
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
KiloavaShield
Erfordert Stufe 57, 137 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100150)% erhöhter Ausweichwert
(1525)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
+(38)% Blockchance
(3040)% Chance, dass Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer zu 90% angerechnet werden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Passive /2
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
10% erhöhtes maximales Leben
8% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Cluster-Juwel Passive /1
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Immerwährendes Juwel Passive /3
3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(810)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(810)% Chance, Betäubung zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeidenvaal_small_attack_dodge
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
der Verformung68(1417)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Group: 1344
(1821)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
der Verformung75(1821)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Group: 1344
(3135)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
der Verformung81(3135)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Group: 1344
(3645)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Edit

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