預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
突變的毒蛇
Mutated Adder

突變的毒蛇(Mutated Adder)

幽魂N
地區
詞綴快速移動
monster no map drops [1]

stance movement speed +% final [100]
物理減傷
標籤red_blood, beast, reptile_beast
免疫level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower damage +% final [-20]
active skill cast speed +% final [25]
傷害160%
生命140%
Ailment Threshold140%
暴擊率5%
類型SnakeDexMissionBoss
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.65 秒
傷害分佈20%
護甲+15%
閃避+15%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

MonsterLightningSprayDexMissionBoss
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 269.7500.9 閃電傷害
技能重複施放 8
skill art variation []
spell maximum action distance +% [-75]
技能發射 4 個額外投射物
增加 56% 投射物速度
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

MonsterSmokeMineDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
增益效果增加 30% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 6 秒

MonsterSmokeMineSnakeDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
smoke mine spawn X snakes on teleport []
增益效果增加 50% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
alternate minion [1]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84突變的毒蛇575052517.31.6510666185859830000850

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

MonsterLightningSprayDexMissionBoss
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 243.1451.5 閃電傷害
技能重複施放 8
skill art variation []
spell maximum action distance +% [-75]
技能發射 4 個額外投射物
增加 56% 投射物速度
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

MonsterSmokeMineDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
增益效果增加 30% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 6 秒

MonsterSmokeMineSnakeDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
smoke mine spawn X snakes on teleport []
增益效果增加 50% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
alternate minion [1]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82突變的毒蛇515042245.21.658868163289137000850

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

MonsterLightningSprayDexMissionBoss
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 197.2366.3 閃電傷害
技能重複施放 8
skill art variation []
spell maximum action distance +% [-75]
技能發射 4 個額外投射物
增加 50% 投射物速度
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

MonsterSmokeMineDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
增益效果增加 30% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 6 秒

MonsterSmokeMineSnakeDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
smoke mine spawn X snakes on teleport []
增益效果增加 50% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
alternate minion [1]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78突變的毒蛇398541783.11.655975125817880000850

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

MonsterLightningSprayDexMissionBoss
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 151.4281.2 閃電傷害
技能重複施放 8
skill art variation []
spell maximum action distance +% [-75]
技能發射 3 個額外投射物
增加 40% 投射物速度
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

MonsterSmokeMineDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
增益效果增加 30% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 6 秒

MonsterSmokeMineSnakeDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
smoke mine spawn X snakes on teleport []
增益效果增加 50% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
alternate minion [1]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73突變的毒蛇296091330.61.65380290536527000850

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

MonsterLightningSprayDexMissionBoss
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 115.8215.1 閃電傷害
技能重複施放 8
skill art variation []
spell maximum action distance +% [-75]
技能發射 3 個額外投射物
增加 30% 投射物速度
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

MonsterSmokeMineDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
增益效果增加 30% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 6 秒

MonsterSmokeMineSnakeDexMission
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
smoke mine spawn X snakes on teleport []
增益效果增加 50% 移動速度
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
alternate minion [1]

法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68突變的毒蛇21536987.41.65241164885383000850
TotemFireSpray30TargetIsEnemy
SmokeMine MonsterSmokeMineDexMission10TargetNotFar NoRepeat
SmokeMine MonsterSmokeMineSnakeDexMission15TargetNotFar NoRepeat TargetIsEnemy IHaveFewerThanFourMinions IAmBelowLevel40
SmokeMine MonsterSmokeMineSnakeDexMission15TargetNotFar NoRepeat TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
SmokeMine MonsterSmokeMineSnakeDexMission15TargetNotFar NoRepeat TargetIsEnemy IHaveFewerThanTenMinions IAmAboveLevel66
ChangeToStance210TargetNotMediumNear TargetIsEnemy
Flee5TargetMediumNear TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance18TargetMediumNear TargetIsEnemy
Melee15OnlyLastTarget
SmokeMine MonsterSmokeMineDexMission 10
SmokeMine MonsterSmokeMineSnakeDexMission15TargetNotFar NoRepeat TargetIsEnemy IHaveFewerThanFourMinions IAmBelowLevel40
SmokeMine MonsterSmokeMineSnakeDexMission15TargetNotFar NoRepeat TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
SmokeMine MonsterSmokeMineSnakeDexMission15TargetNotFar NoRepeat TargetIsEnemy IHaveFewerThanTenMinions IAmAboveLevel66

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00250
00550
00850
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/DexMissionSnakeBoss"] = {
    name = "Mutated Adder",
    life = 1.4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 85,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterLightningSprayDexMissionBoss",
        "MonsterSmokeMineSnakeDexMission",
        "MonsterSmokeMineDexMission",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningSprayDexMissionBoss"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.375,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 0, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 10, -25, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 12, -25, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 14, -25, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 16, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 18, -25, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 20, -25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 22, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 2, 24, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 26, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 28, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 30, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 32, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 34, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 36, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 38, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 40, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 3, 42, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 44, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 46, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 48, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 50, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 52, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 54, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 55, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.7, 1.3, 8, 3, -75, 4, 56, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSmokeMineSnakeDexMission"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "smoke_mine_spawn_X_snakes_on_teleport",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 20, 3000, 0, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, 35, 5000, 0, 1, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5, 50, 7000, 0, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 50, 7000, 0, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSmokeMineDexMission"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 7000, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}