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Betrayal_league

Old: chuanhsing#2097 2023-02-25 19:25:16

New: chuanhsing#2097 2023-02-25 19:28:56

OldNewDifferences
1-# 掘獄聯盟
1+# 反叛聯盟
22
33 ## 強襲宿敵 更新公告
44
5-掘獄地貌詞綴
5+反叛
66 問題:
7-* 新推出的掘獄地貌詞綴會強制將所有支路變成特定的寶箱類型,這樣就可以反覆農某一個具體的支路來產出大量鑄新儀和化石
7+* 反叛首領只能在其他部門更高或更低級別的特定情況下加強工作。這可能會導致玩家在不知不覺中阻止首領加入,並阻止任何戰鬥增援
88
99 辦法:
10-* 把強制將所有支路都變成特定寶箱的掘獄地貌詞綴改成只影響分裂的牆體後面的寶箱。使支路寶箱變成特定類型的詞綴保持不變。
11-
12-問題:
13-* 新推出的地形探險地貌詞綴會導致引路礦車消耗的硫酸大為減少,這樣就可以利用該詞綴尋找高價值地貌來反覆農。
14-
15-辦法:
16-* 降低硫酸消耗量地貌詞綴的數值。
17-
18-細節:
19-* 硫酸降低用量從25-100%下調到20%-50%。該詞綴更高數值的版本現在只在礦坑深處出現。該詞綴最高位階則出現在500層以上。
20-
21-## 轉世災魘 更新公告
22-
23-<div class="scourged mt-2">問題:</div>
24-
25-<p>掘獄需要玩家花費大量時間玩相對簡單的內容,以達到更具挑戰和獎勵性的內容。掘獄的時間投入並不值得。</p>
26-
27-<div class="scourged">解決方案:</div>
28-
29-<p>讓掘獄的難度延伸更快。給高等級玩家立刻訪問更難的掘獄內容。對掘獄的獎勵難度和怪物機制更改,使其更具有挑戰性和獎勵性。</p>
30-
31-<div class="scourged">具體修改:</div>
32-
33-<li>現在掘獄的難度增加得更快了。現在深度500層跟過去深度1000層的難度相當。現在深度1500層則跟過去深度6000層的難度相當。</li>
34-<li>現在掘獄的回報增長曲線也比過去更快了,現在深入碧藍礦坑的回報大體上比過去的深層回報更好。比方說現在深度500層的回報就比過去1000層的更好。</li>
35-<li>為了匹配上述更改,碧藍礦坑已經在不限期賽季中重置。尼科已經把礦井鑽到了此前賽季中完成的最深一層去接手你的工作。這個改動不會影響已經搜集的碧藍礦和魔暴硫酸,也不影響你給魔爆發生器買過的升級。</li>
36-<li>此前獲得的掘獄層數和單人層數已經從不限期賽季天梯中移除了。只要你繼續在任意等級遊玩掘獄就能重回天梯。</li>
37-<li>碧藍礦坑裡的城市生態群也更普遍了,更容易在早期層數出現,但平均起來都變小了。</li>
38-<li>掘獄節點外的區域不會刷新城市生態群了。</li>
39-<li>引入新的礦坑產生器,讓礦坑在 6000 層以下仍可以正常產生。</li>
40-<li>碧藍礦坑的區域等級增長曲線也比過去快了一些,在145層達到83級(之前是171層)。</li>
41-<li>尼科的礦井可以在碧藍礦坑中鑽得更深了,在角色等級90級時可以達到101層。</li>
42-<li>掘獄遭遇戰裡的寶箱更少了,但寶箱裡掉落的獎勵有可能會更好了。</li>
43-<li>化石和煉金鑄新儀在礦坑裡更常見,在其他地方更少見。</li>
44-<li>基礎魔暴硫酸容量提高至1200(之前是600),六次升級後可以達到6400(無變化)。</li>
45-<li>煉金鑄新儀不再能從尼科處購買,也不能通過其它任何途徑取得了。已有的煉金鑄新儀仍然具有此前一樣的功能。</li>
46-<li>[[血漬化石]]現在會污染一個物品,並賦予一個污染詞綴(以前是一個瓦爾詞綴)。</li>
47-<li>[[附魔化石]]被改成了靈巧化石,現在會提供更多的暴擊詞綴,並且會屏蔽屬性詞綴(之前是賦予迷宮附魔)。</li>
48-<li>[[鑲飾化石]]被改為根本化石,現在提供更多的屬性詞綴,並且屏蔽暴擊詞綴(之前是賦予裝備白洞)。</li>
49-<li>[[紊亂化石]]現在一種隨機詞綴的可能性更高,並且屏蔽對應的詞綴(之前會賦予任意詞綴),一旦鑄新儀被插滿,化石效果就會完全顯現。</li>
50-<li>[[Darkness]]對玩家生命和能量護盾造成的傷害大約減半,每層黑暗堆疊的固定傷害現在隨深度成比例,在深度 1,000 左右達到上限,舉例來說,一個生命值為 6,000 的角色在深度低於 500 時受到的黑暗傷害會比以前少,而在深度 1,000 以上時,受到的黑暗傷害會增加約 50%。 一個生命值極低的角色可能會受到之前在深度 1,000 時所造成的黑暗傷害的10倍之多。 </li>
51-<li>[[圖郎恩]]的大火球現在多造成35%更多傷害。</li>
52-<li>[[穴居者]](礦坑電蜘蛛)現在會放一圈電球。</li>
53-<li>新增一個蜘蛛怪物,它會從上而下降落突然攻擊你。</li>
54-<li>礦坑的蜘蛛怪物會生成更多小蜘蛛。</li>
55-<li>在黑暗中的怪物鎖定攻擊距離從20變成50。</li>
56-<li>[[冰血魔域]]的寒冰魔像新增冰風暴技能。</li>
57-<li>死亡會留下燃燒地面的地獄犬會出現在[[熾岩狹縫]]中。</li>
58-<li>礦坑怪物動作及聲音效果提升好讓他們能對應章節的改動。</li>
10+* 反叛首領現在可以在任何等級的反叛成員情況下來增援戰鬥。這使你可以在一部門擁有更多同級別的成員或在一部門有一名三星成員來更輕鬆吸引首領。
5911
6012 ## 最後通牒 更新公告
6113
62-* 經過平衡的掘獄可以讓更好的獎勵更早出現,並且更加頻繁地出現在淺層探險中。極深層探險中則不再以指數級提高遭遇戰中的高階獎勵出現的概率。
63-* 分裂化石現在會同時給兩個物品加上分裂詞綴,以免重複分裂。同樣,分裂化石再也不可以作用於不能分裂的物品了,例如追憶物品、附魔物品、分裂物品和勢力物品。
64-
65-## 劫盜同盟 更新公告
66-
67-掘獄改動
68-* 埋葬的石陣事件(戰亂之殤):現在限定 68 級及以上區域。
14+* 通過瓊恩解密的詞綴現在更加強力了。在過去,解密後添加給物品的詞綴效果只和工藝製作台上添加的相同詞綴的最高位階相同。現在解密的詞綴不再視為工藝鍛造詞綴,因此比可鍛造的任何加密詞綴都更強力。
15+* 現在仍然需要獲取進度來解鎖加密的詞綴的工藝鍛造版本,只不過解鎖進度的過程稍微加快了一些,並且移除了許多工藝鍛造詞綴的低級版本。
16+* 重新平衡了加密詞綴的權重,使原來專用於一兩種裝備的詞綴更常見了。而適用範圍更廣的詞綴則變得更加罕見了。
17+* 我們提高了密教的獎勵系統所以現在擊敗大師會更加划算。現在,如果大師被擊敗,它所對應的密教成員獲得的獎勵將會比它的當前等級要高。這個改動給每個密教成員帶來了第四階的獎勵,也給了更多理由來培養不同的密教目標和安全屋首領。現有的一些最好的獎勵已經被轉移到了第四層,我們還改善了一些不那麼有趣或價值不高的獎勵。
18+* 現在,安全屋的首領在面對來自大師的審問時,不會再失去他們的職級。
19+* 反叛目標現在更加傾向於掉落被他們的簽名詞綴加密的物品。
20+* 閃耀聖甲蟲和鍍金聖甲蟲現在可以作為遭遇戰中跟反叛談判的稀有掉落。
21+* 在低於68級的區域裡進行談判不會再獲得聖甲蟲。
22+* 重新平衡了大量可鍛造的加密詞綴。詳情請查閱可鍛造加密詞綴平衡性調整部分。
6923
7024 ## 譫妄異域 更新公告
7125
72-<li>掘獄區域等級將以掘獄時最淺層的區域為主,這表示玩家將不再會被降評至最淺層部分的等級之下。也意味著以區域等級來過濾物品的過濾器在碧藍礦坑中也可以正常作用了。</li>
73-<li>以該掘獄區域中最淺層部分之區域等級計算,當你低於該區域 20 級以上時,你將無法進入該掘獄區域。</li>
74-<li>現在不再可以進入已經開始的掘獄事件了。</li>
75-<li>當你進入城市區域時後,怪物的稀有度和數量都會被增加。</li>
26+* 愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。
27+* 幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。
28+
29+## 鍊魔 更新公告
30+
31+* 幕後首領現在被擊殺時會掉落聖甲蟲。
32+* 藏匿處獎勵有聖甲蟲時,有機會獲得額外的聖甲蟲。
7633
7734 ## 凋落禁地 更新公告
7835
79-<li>現在魔暴亞硫酸可以跟同賬號下相同賽季的所有角色共享了。它的上限仍然為65000個。遷移到標準賽季的角色會將它們的亞硫酸一起帶走,最多不超過亞硫酸上限。</li>
80-<li>基於等級為你鑽探地道的尼克現在也是相同賽季的所有角色共享了,因此你可以用高等級角色為所有角色勘探更深的地道。這些地道跟你抵達68級後的最高等級角色只有最多6級差距。之前則有15級差距。</li>
81-<li>藍晶礦脈的怪物等級也會增長得更快,在礦坑中遭遇最高等級怪物需要的層數大幅降低。這是因為大多數玩家的異界圖鑑進度都比亡命礦坑要快得多,很快就會導致兩種難度不同步。</li>
82-<li>基於上述改動,到達地心探險中間層的花費有所提高,但一旦進入更深層,花費就會變回跟原來的一致。</li>
83-<li>現在炸藥一旦著陸就立刻爆炸。</li>
84-<li>如上文所述,現在可以在藍晶礦脈中遭遇到戰亂之殤的內容了。</li>
36+* 現在背叛者調查板狀態可以跟同賬號下相同賽季的所有角色共享了。
37+* 完成主腦遭遇戰後,當前在調查板上有任務的每個不朽辛迪加成員都會給你一筆獎勵(包括囚犯)。這些獎勵大概最多14個間,再加上主腦自己的。
38+* 在主腦的安全屋中增加了一個倉庫,你會用得上的。
39+* 主腦的智慧不再衰減。
40+* 擊敗主腦後,背叛者調查板的狀態會重置,其數量和關係基本上和初始狀態相當。但擊敗主腦後,安全屋智慧不會重置。
41+* 現在安全屋可以使從怪物處獲得的經驗值提高100%,主腦的安全屋則使該經驗變為200%。
42+* 現在總是會有“釋放”辛迪加成員的選項了。
43+* 現在每場遭遇戰都可以在右方的任務追踪器中查看。
44+* 現在基於背叛者調查板進度,你遇到“空白”遭遇戰的概率更低了。
8545
8646 ## 戰亂之殤 更新公告
8747
88-<li>優化了掘獄地圖佈局的生成方式,在必要時允許較長的掘獄行出現。</li>
89-<li>古代怨靈和古代難靈現在在抵達掘獄區域後可以被褻瀆出來了。</li>
48+* 現在關卡生成時,反叛的禦防使事件優先級將高於神殿,這表示你可以更加期待遇到反叛事件了。
49+* 部分禦防使事件中將會遇到一些新的怪物類型。
9050
91-## 密教反叛 更新公告
51+## 尋夢追憶 更新公告
9252
93-<li>流亡者深度首推通知現在每 50 層才會通知一次(不會再被通知洗頻啦)。</li>
94-<li>些微降低依據流亡者最大生命和最大能量護盾比率造成的黑暗傷害。並且些微提升每一層黑暗疊層的基礎傷害。</li>
95-<li>延長脈動石窟在傳奇頭目出現前的事件長度。並且些微提升事件中出現的怪物經驗值。</li>
96-<li>減少墮落之爪在墮落之爪事件中出現的數量。</li>
97-<li>特殊事件現在掉落更多稀有道具,並且掉落物品種類更為廣泛。</li>
98-<li>現在壁痕之牆後更容易出現化石,並且越容易進入的區域中越難發現化石,所以想挖化石嗎?帶炸藥吧。</li>
99-<li>根據目前遇到魔暴硫酸的頻率調整了魔暴硫酸的獲取量。</li>
53+* 區域內含瓊恩時,大多數的情況下,會有 3 個獨立的永生密教事件。
54+* 幕後首領事件被簡化、說明和更簡單了。
55+* 幕後首領的圓柱浪湧現在發動頻率降低。
56+* 幕後首領的骷息現在當墳墓區域有青焰正在燃燒時,不會產生於該地區。
57+* 增加幕後首領骷息的爆炸範圍(使它更容易觸發他們)。
58+* 優化幕後首領在青焰墓地附近區域的行動。她現在應該不會再卡在轉角了!
59+* 哈庫在修研使任職時會給予品質超過 20% 的物品,在階級 3 時至多 30%。
60+* 哈庫在傳送使任職的寶箱,現在會給予更多且更好的物品。
61+* 愛斯林在調停使任職時,現在會給予有兩個隱匿詞綴的珠寶。
62+* 竄逃之彼在禦防使任職時,現在會給予更多稀有深淵珠寶,在階級 3 時一定會給予冥河腰帶。
63+* 竄逃之彼在傳送使任職時,現在會給予更多的裂痕裂片。
64+* 傑納斯傳送使任職時,現在會給予更多品質通貨。
65+* 傑納斯在修研使任職時,給予更多普蘭德斯金幣。
66+* 傑納斯在禦防使任職時,給予更多通貨碎片。
67+* 瓦里西在傳送使任職時,給予更多更好品質的寶石,在階級 3 時會有品質 21-23% 的寶石。
68+* 瓦里西在禦防使任職時,給予更多操控插槽的通貨。
69+* 瓦甘在所有地方任職的寶箱,給予的物品會更多更好。
70+* 永生密教事件有更高的頻率掉落隱匿物品。
71+* 一些隱匿詞綴現在有較少的階級。在低階時會需要更多經驗來解鎖高階,在之後平均都要揭露更多物品來解鎖更高的階級。
72+* 竄逃之彼的隱匿詞綴(非混沌附加額外混沌)已經被分為物理附加為混沌、閃電附加為混沌、冰冷附加為混沌和火焰附加為混沌,數值也有調整。新版的強大詞綴現在會出現在基礎高階武器和盾牌的詞綴池中。
73+* +1 最大圖騰現在被移至塑者之物盾牌的詞綴池中。
74+* 在你藏身處工藝隱匿詞綴的消耗進行調整。
10075
10176 ## 前言
102-The Delve league and Hardcore Delve league were challenge leagues. They launched on August 31, 2018 and ended December 3, 2018.
77+The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.
10378
104-The league adds an infinitely scaling dungeon called the Azurite Mine. You can find deposits of Voltaxic Sulphite in a zone, which Niko the Mad will collect to power his Crawler, which is used to guide the player in the Delve through the deadly darkness. Each Delve can contain items or Azurite, which can be used to upgrade your equipment and items to help in future Delves. Delves can contain special biomes, boss encounters, and socketable currency items which influence the types of mods created on an item.
79+In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.
10580
106-All characters and stashes were moved to the Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Delve league are immediately moved to the permanent Standard league.
81+All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.
82+
83+## 聯盟機制
84+The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.
85+
86+Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.
10787
10888 ## 小地圖
10989 These new icons are introduced to the minimap:
11090
111-<span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-128px;background-position-y:-192px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-192px;background-position-y:-192px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-0px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-128px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-64px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-192px;background-position-y:-704px"></span>
91+<span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-256px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-320px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-384px;background-position-y:-704px"></span><span class="minimap_icon minimap_64" style="background-position-x:-128px;background-position-y:-768px"></span>
11292
11393 ## 詞綴
11494 All areas have:
11595
116-- <span class="explicitMod">Areas contain deposits of Voltaxic Sulphite</span>
96+- <span class="explicitMod">Area contains Immortal Syndicate activity</span>
11797
118-## 發布會
98+## 秘教藏身處機制揭密
11999
120-<style>
121-.panel-body h5 {
122- font-size: 16px;
123- font-weight: 500;
124- text-decoration: underline;
125-}
126-</style>
100+原文連結:
101+https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a4dn2q/guidehow_to_increase_syndicate_safehouse_rewards/
127102
128-<h4>掘獄(Delve)聯盟</h4>
103+譯者: 妤妡(Yukii)
129104
130-<p>流放者們,在瓦爾克拉斯大陸的地底深處,有股神秘力量在呼喚我們。下一個全新的“掘獄”賽季正在蓄勢待發,在往後的日子裡將與大家見面。地心玩法、深度無限的藍晶礦坑、古代遺跡獲取遺產裝備、可鑲嵌通貨、10種全新技能寶石與技能更新、18個新暗金裝備等大量版本更新,探索無限深度祕境,挑戰你的恐懼極限。
131-
132-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel1.jpg" data-lightbox="panel"></a>
133-
134-<h4>藍晶礦坑</h4>
135-
136-<p>在最新的賽季中,你可以鑽探無限深度的藍晶礦坑,一邊搜刮寶藏一邊探索地下的秘密。新賽季版本會包括無限深度的地心世界,可鑲嵌通貨,全新的道具和技能寶石等。
137-
138-<p>250年無人踏足的藍晶礦如今已經被一股邪惡的黑暗力量所吞噬,也正是這股黑暗力量迫使永恆帝國在很長的時間裡廢棄著礦坑。發明家“尼克”利用魔暴亞硫酸 的力量製造了“引路礦車”,用以在黑暗中前行,在礦坑中探索。得益於此,你現在可以進入礦洞了,但是不要遠離“引路礦車”的光太久,否則你會被黑暗粉碎。
105+#### 什麼是秘教藏身處(Syndicate Safehouse)?
139106
140107
141-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel2.jpg" data-lightbox="panel"></a>
142-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel2/Screenshot1.jpg" data-lightbox="panel"></a>
143-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel2/Screenshot2.jpg" data-lightbox="panel"></a>
144-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel2/Screenshot3.jpg" data-lightbox="panel"></a>
108+當你做出了審問(Interrogate)、密盟(bargain),或是從秘教成員身上蒐集資訊,這些事件都會注入些許經驗值到其中一個藏身處中。運輸任務、護送任務、研究任務、干擾任務,這些任務都能蒐集秘教成員的資訊。當藏身處的經驗值滿了,你可以與秘教NPC成員瓊恩(Jun)對話,請求突襲這個藏身處。每個藏身處都擁有一位負責守護的首領,這位首領與底下相連的秘教成員有關。擊敗他將會獲得傳說道具、稀有道具、散落於各處的製作配方,或是道具品質增加的製作秘方。
109+
110+#### 如何最大化突襲任務的斬獲?
111+
112+每個最終的房間──秘教藏身處都與眾多個秘教成員有關,突襲任務會有多個房間區域。房間的數量取決於多少位秘教成員干涉其中。越多的成員干涉其中,越多的戰鬥。更精準的來說,越多秘教成員與最終首領有關,其人數的增長等同於你收獲的數量。簡單對吧?
113+
114+#### 如何確保更多的秘教成員與藏身處有關?
115+
116+在秘教調查面板中,每個成員可以被3個顏色的線相連:綠色、紅色、黃色。綠色相連的成員代表友好關係,有時會一起出現在地圖裡互相幫助。紅色成員代表對立關係,他們將會幫助你一同解決對立面的秘教成員們。黃色代表他屬於某個特定的組織,他們將會跟隨著更上一層的秘教成員所屬的組織。
117+
118+〈 讓我們來用圖片說明 〉
119+![Alt text](https://i.imgur.com/0iqGtkC.jpg)
120+
121+
122+卡美利亞(Cameria)是研究項目的首領(因為他被Research格子框選),因此他將會是該藏身處的守護者。然而,里歐(Leo)與卡美利亞(Cameria),他們之間有著黃色線條相連,代表著他們都是同一個組織關係,所以里歐也會出現在藏身處。最後,葛夫(Guff)與里歐(Leo)之間有著黃色線條相連,意會著葛夫(Guff)是里歐(Leo)的下屬,所以也會一同陪著里歐(Leo)在藏身處出現。3個成員(卡美利亞、里歐、葛夫),便會有3個地圖房間。
123+
124+〈 突出區塊便是房間區塊 〉
125+![Alt text](https://i.imgur.com/Yfixsd3.jpg)
126+
127+
128+〈 給大家瞧瞧這3位一同出現的戰鬥畫面 〉
129+![Alt text](https://i.imgur.com/Inhyc5w.jpg)
130+
131+
132+那麼護送頭目 IT THAT FLED在突襲任務中,會有多少房間、多少可以擊殺噴裝的對象呢?
133+〈 答案是 2個房間、2個對象 〉
134+![Alt text](https://i.imgur.com/T44STes.jpg)
135+
136+這個機制引導了我們到更重要的幾個環節……。
137+
138+#### 如何創造秘教組織
139+
140+組織位階(Rank)。每個成員都有組織位階,在他們的大頭貼屬性框上都有標註的號碼:0、1、2、3(無、士官長、中尉、上尉)。以目前所知的情報,秘教成員需要擁有組織位階才能成為組織的一員。如果你想要創造秘教成員的「上下部屬」的關係鏈,你必須竭盡所能的提升每一位秘教成員的組織位階。讓我來舉個例子,葛夫(Guff)和里歐(Leo)屬於同個研究組織,但琳(Rin)不是。我們增加葛夫(Guff)的組織位階,那麼里歐(Leo)就變成他的下屬,但琳(Rin)也同樣會變成葛夫(Guff)的下屬。用這樣的方式來增加組織成員數。
141+
142+〈 里歐(Leo)、葛夫(Guff)屬於同個研究(Research)組織 〉
143+![Alt text](https://i.imgur.com/pOJlU5C.jpg)
145144
146145
147-<h4>無限深度 隨機生成的地心世界</h4>
146+在地圖巧遇葛夫(Guff)並且阻止他之後,系統會帶出2個選擇,這兩個選擇都會帶來不同的效果。以下圖所示,監禁(Interrogate) 將會把葛夫(Guff)關到監獄裡,並且給予每回合 +3 情報(Intelligence)的效果,以及出獄後 -1 葛夫組織位階的效果。行刑(Execute) 將會給予葛夫(Guff) +1組織位階的效果。
148147
149-<p>重點玩法將在“藍晶礦坑”中進行,藍晶礦坑是《流亡黯道》第一個無限隨機生成的迷宮類型的大地圖。隨著你在探索藍晶礦坑的加深,遊戲的難度也會增加。在掘獄賽季,你會面對比目前遊戲後期挑戰困難得多的遭遇戰!完全自由探索,你能達到的進度只取決於你流派的強度。在地心深度天梯排行榜中,可以查看誰鑽探得最深。
150-
151-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel3.jpg" data-lightbox="panel"></a>
152-
153-<h4>遠古地心文明 特定生成的怪物群</h4>
154-
155-在藍晶礦坑深處,你會發現不同的怪物群落。如果鑽探更深,你也許會發現消失在瓦爾克拉斯黑暗歷史中的失落城鎮。每一個環境都會有獨特的怪物,BOSS和獎勵。
156-
157-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel4.jpg" data-lightbox="panel"></a>
158-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel4/Screenshot1.jpg" data-lightbox="panel"></a>
159-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel4/Screenshot2.jpg" data-lightbox="panel"></a>
160-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel4/Screenshot3.jpg" data-lightbox="panel"></a>
161-
162-<h4>首度推出的場景交互玩法</h4>
163-
164-<p>礦坑充滿了寶藏,但它們是為那些願意冒險、探索黑暗的勇者準備的。在新賽季中,我們新推出了場景交互玩法使得戰鬥更加有趣,你可以使用“照明彈”照亮礦車軌跡前行的暗黑區域,或者使用炸藥破壞脆弱的牆壁,後面往往藏有更豐厚的獎勵。
165-
166-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel5.jpg" data-lightbox="panel"></a>
167-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel5/Screenshot1.jpg" data-lightbox="panel"></a>
168-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel5/Screenshot2.jpg" data-lightbox="panel"></a>
169-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel5/Screenshot3.jpg" data-lightbox="panel"></a>
170-
171-<h4>可鑲嵌通貨</h4>
172-
173-<p>古老的文明製造了一種獨特的工藝物品,可以靠鑲嵌化石來改變物品的屬性
174-
175-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel6.jpg" data-lightbox="panel"></a>
176-
177-<h4>升級礦坑機械 自由探索與成長</h4>
178-
179-<p>你可以用礦坑中收集到的藍銅在發明家“尼克”的大本營和他交易。他會幫你升級“引路礦車”,販賣一些閃光、炸藥和裝備打造材料來協助你的探險
180-
181-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel7.jpg" data-lightbox="panel"></a>
182-
183-<h4>新技能寶石與暗金裝備</h4>
184-
185-<p>掘獄賽季包含了十個全新的技能與更新,主要圍繞守護者和追獵者這兩個昇華職業。你可以扮演聖戰士,使用雷電傷害擊倒敵人,同時周圍的隊友和召喚物也能受益。也可以扮演混沌弓箭手,可以使用自然系或毒性技能控敵和輸出。
186-
187-<p>每次的版本更新都少不了新裝備,這次的掘獄賽季包括了7張全新命運卡和18種暗金物品,有潛力用來研發強力的新BD。
188-
189-<p><a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel8.jpg" data-lightbox="panel"></a>
190-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel9.jpg" data-lightbox="panel"></a>
191-
192-<h4>古代遺跡 獲取遺產裝備</h4>
193-
194-<p>穿梭於瓦爾克拉斯大陸,玩家有機率找到古代聖物鑰匙。這些鑰匙可以用來開啟通向古代遺蹟的傳送門,裡面的物品會是以往賽季區的150個遺產暗金裝備之一,如今它們都會出現在新賽季中,所以你可能會有比現在強大好幾倍的裝備。
195-
196-<p>
197-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel10.jpg" data-lightbox="panel"></a>
198-
199-<h4>FAQ</h4>
148+〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉
149+![Alt text](https://i.imgur.com/oSe5nXm.jpg)
200150
201151
202152
203-<h5>第一次遭遇掘獄事件會在什麼時候呢?</h5>
204-暮光海灘就會囉。
153+在葛夫(Guff)提升一個軍階之後,你會發現琳(Rin)與葛夫(Guff)之間有著黃色的線相連,表示琳(Rin)是葛夫(Guff)的下屬,同屬於研究組織。
205154
206-<h5>會很常找到魔暴硫酸嗎?</h5>
207-它會出現在每個地區。有時會有數個。
208-
209-<h5>進入礦脈會有魔暴硫酸的最低需求量限制嗎?</h5>
210-要讓潛伏號到新地點會有最低魔暴硫酸的需求量,但短期的掘獄探險只需要一點點。
211-
212-<h5>身上能攜帶魔暴硫酸的容量有限制嗎?</h5>
213-有喔,若你覺得容量太低的話可以使用碧藍礦升級。
214-
215-<h5>假設已經裝填滿魔暴硫酸,可以在礦脈待多久呢?</h5>
216-這會受許多因素影響,若你想一次消耗所有魔暴硫酸,你可以串聯一些較長的掘獄探險,但你要適當的升級容量並在適當的深度。
217-
218-<h5>遇到硫酸後時會需要等尼科蒐集完它嗎?</h5>
219-不用,你可以點擊它後就離開(或是點尼科立刻進入掘獄)。
220-
221-<h5>我可以忽略在其他地區練等,直接在礦脈投入我所有的遊戲時間嗎?</h5>
222-不行。你必須要正常的進行遊戲來獲得魔暴硫酸,這樣你才可以到掘獄挖挖挖。
223-
224-<h5>碧藍礦除了升級挖礦設備還可以用在其他地方嗎?</h5>
225-碧藍礦可以用來升級你的挖礦設備(硫酸容量、黑暗抗性、照明範圍),為了抵抗越深的難度,也可以升級閃光(容量、範圍、持續時間)和炸藥(容量、傷害、範圍)。你也可以直接買更多閃光和炸藥來幫助你的掘獄之旅。
226-
227-尼科也會高額販售鑄新儀。
228-
229-<h5>可以交易碧藍礦、硫酸、閃光和炸藥嗎?它們會佔包包空間嗎?</h5>
230-它們都不可以交易喔,它們不會佔包包的空間。這些物品都會追蹤你的掘獄進度並且各別儲存在你的角色裡。
231-
232-<h5>礦脈的進度是根據角色還是帳號呢?</h5>
233-是根據角色喔,但若你不想在練等時進行掘獄,對接續的角色還是有補救的機制。
234-
235-<h5>礦脈的介面會與其他人不同嗎?</h5>
236-是喔,每個角色的礦脈都不一樣。同種類的物品會出現在相同的深度並有著相同的稀有度,所以如果有人在特定位置發現寶物,在那個深度探索看看吧!
237-
238-<h5>可以在碧藍礦脈傳送至任何傳送點嗎?</h5>
239-可以,它就是傳送點的機制。
240-
241-<h5>礦脈只有無盡的向下嗎?</h5>
242-它也會無盡的橫向發展喔。
243-
244-<h5>礦脈會比輿圖還困難嗎?</h5>
245-是的。它會非常困難!
246-
247-<h5>礦脈是單一地區還是傳送點之間會有載入畫面呢?</h5>
248-礦脈會在你開始點創造一個大型地區,所以如果你的掘獄之旅探索夠久,你最終還是會碰到載入畫面。但實際上很難碰到這個狀況。
249-
250-<h5>隊伍在礦脈怎麼運做呢?</h5>
251-當有人點擊硫酸時,隊伍中的玩家都會各自獲得。當你進入礦脈時會留下傳送門,你的朋友可以使用它進入礦脈。潛伏號的進度是綁定礦脈的所有者。若所有者離開,潛伏號將會停止,隊伍將無法再繼續探險。
252-
253-<h5>礦脈中會掉落地圖嗎?</h5>
254-它們不在一般掉落清單中,但某些城市或遭遇的獎勵是特定的地圖。
255-
256-<h5>會在礦脈中找到大師或試煉嗎?</h5>
257-不會喔。
258-
259-<h5>可以進行同樣的掘獄兩次嗎?</h5>
260-每個掘獄只能進行一次(因為每個遭遇都會有獎勵),但你可以重返你已完成的區域使用閃光探索黑暗。你先前掘獄過的道路已經被潛伏號放置的電纜點亮。
261-
262-<h5>可以和潛伏號原路重返嗎?</h5>
263-你可以前往先前已完成的掘獄。會將你和潛伏號傳送至該地點。
264-
265-<h5>在掘獄中死亡會怎樣呢?</h5>
266-若你死亡,掘獄就算失敗,你必須要重來一次。你也無法獲得潛伏號幫你撿取的物品。
267-
268-<h5>掘獄天梯有分單人和組隊嗎?</h5>
269-單人天梯是屬於自力模式。這樣做的原因是,玩家在非自力模式下可以透過不同管道獲得朋友的幫忙。玩家可以互相集結物品、財富和練等,幫助困難的掘獄等。非自力模式的天梯必須要看玩家如何獲得物品和練等(可以被其他玩家影響)。自力模式可以保證玩家一定是靠自己。
270-
271-<h5>當有玩家到達礦脈更深的深度時,會有世界頻道廣播嗎?</h5>
272-可能唷~
273-
274-<h5>黑暗是什麼類型的傷害?它會如何堆疊?</h5>
275-它的傷害類型自成一格。只有可以減少所有傷害的防禦可以降低黑暗傷害。每秒會堆疊兩次,傷害會很快速變得很致命。
276-
277-<h5>物品上的照明範圍會影響在礦脈探險嗎?</h5>
278-不會。黑暗會抑制一般的照明,因此玩家在礦脈中本身是沒有照明範圍的。
279-
280-<h5>黑暗抗性只能透過升級面板取得,還是有辦法從物品詞綴獲得呢?</h5>
281-只能透過升級面板取得喔。
282-
283-<h5>我可以在礦脈中使用閃現打擊嗎?</h5>
284-完全可以。但請注意礦脈的黑暗會撕裂你。
285-
286-<h5>黑暗對召喚物和圖騰有影響嗎?</h5>
287-不會喔。
288-
289-<h5>礦脈的規模是否可應用在幽魂上?當我們進入較深的礦脈可以召喚高等級的幽魂嗎?</h5>
290-幽魂等級會隨著你進入礦脈的深度而對應。你可以在礦脈中召喚高等級的幽魂。
291-
292-<h5>那隻龍是什麼!!</h5>
293-掘獄有各種有趣的頭目和事件唷,啾咪 >_^
294-
295-<h5>我們可以在鑄新儀放置多個重複的化石嗎?</h5>
296-不行。
297-
298-<h5>鑄新儀的各種稀有度如何比較呢?</h5>
299-有兩種鑄新儀「混沌」和「煉金」。他們分別都有像混沌石和點金石的功能。每種都可以有多個插槽。越多插槽的鑄新儀會較為稀有。
300-
301-<h5>化石會很稀有嗎?它們會有相同的掉落率嗎?</h5>
302-大多數的化石不是那麼稀有。在這個聯盟你會有很多機會可以工藝出很酷的物品。某些強力的化石相對於其它的會較為稀有。
303-
304-<h5>掘獄聯盟的遺鑰和不朽聯盟的遺鑰有什麼不同呢?</h5>
305-古朽遺鑰(掘獄聯盟)掉落率更低,但有著更多有價值的東西。在古朽寶物找到的古典傳奇物品為閃耀版本,包含過去流亡黯道所有聯盟的傳奇物品,這些物品都是不會在一般狀況掉落(像獵首)。古朽寶庫總共有 151 種物品,每種掉落率都相同。
306-
307-<h5>藏身處接下來會改動嗎?</h5>
308-會唷,但不是在 3.4.0。我們會在 3.5.0 進行大改動。
309-
310-<h5>掘獄的原聲帶會被加到轉點優惠中嗎?</h5>
311-會喔,但目前還沒有明確的時間。
312-
313-<h5>潛伏號會撿什麼物品呢?</h5>
314-在潛伏號大範圍內的物品都會。
315-
316-<h5>潛伏號的最大速度是多少呢?</h5>
317-基礎速度為你移動速度的一定比例。舉例:如果你使用水銀藥劑,那潛伏號速度也會提升。若你使用位移技能超前潛伏號,那它的移動速度就會超過你。但這都不重要,因為怪物都夭壽強。醒醒吧!不是你在保護潛伏號,是它在保護你。
318-
319-<h4>其他</h4>
320-
321-<ul>
322- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=a3pfsYS-_80'>改版影片</a>
323- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=n4ooHTdw_g4'>全局照明和點光源技術</a>
324- <li><a target='_blank' href='http://webcdn.pathofexile.com/public/news/2018-08-20/Tinkerskin3DArt.png'>焊匠之膚 3D 模組</a>
325- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=V8lvbEBVJPg'>瘟疫箭矢</a>
326- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=pwwQxuSzuWs'>水流效果</a>
327- <li><a target='_blank' href='http://webcdn.pathofexile.com/public/news/2018-08-15/ChainsofCommand.jpg'>統帥之鏈 3D 模組</a>
328- <li><a target='_blank' href='https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2163379'>組隊降等與經驗值/掉落改動</a>
329- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=dHVw28qF3ao'>舊技能美術更新</a>
330- <li><a target='_blank' href='http://webcdn.pathofexile.com/public/news/2018-08-21/ItemFilterIcons.png'>物品過濾可設定小地圖圖示</a>
331- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=8v784RSeCuQ'>物品過濾可設定物品光束</a>
332- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=SxUF3B40paI'>淨化之捷(Herald of Purify)</a>
333- <li><a target='_blank; href='http://webcdn.pathofexile.com/public/news/2018-08-23/CloakofDefiance.png'>衛道之袍 3D 模組</a>
334- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=v5rMzIRHC2g'>多里亞尼的機械迷城 冥神之域</a>
335- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=8Ax1_cOgcjM'>苦痛之捷與追獵者變更</a>
336- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=qtJ9RlqXbhQ'>瞬間施放</a>
337- <li><a target='_blank' href='http://webcdn.pathofexile.com/public/news/2018-08-25/TheComingCalamity3D.jpg'>災難臨頭 3D 模組</a>
338- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=G_qqogtVpRo'>掘獄聯盟挑戰獎勵</a>
339- <li><a target='_blank' href='https://www.youtube.com/watch?v=Dt-RGWofGQs'>物品過濾器可以放客製化音效</a>
340- <li><a target='_blank' href=''></a>
341-</ul>
342-
343-<h4>遊戲進程</h4>
344-
345-<p>在野外撿硫酸,每個區域都會有多個礦點,這是礦車的燃料,一開始礦車的容量是 50,取得燃料後,隨時都可以進入礦區,在礦區中可以取得碧藍礦,用來升級礦車,照明彈,炸藥每個都有三種升級項目。
346-
347-<p>升級時建議隨時隨時準備好火把,以應付 EMP 怪物,然後優先升級礦車的照明半徑,硫酸容量,以及黑暗抗性。當準備找隱藏礦點時再來考慮照明彈和炸藥的升級即可。建議是等油箱快滿再一次挖就好,就算沒有進去挖。
348-
349-<p>礦區的等級會跟上角色等級,但是最高在角色等級 69 時尼科會幫你挖到等級 73,之後就不會幫忙了。
350-
351-<p><a href='DelveUpgrades'>碧藍礦升級</a>
352-
353-<p>目前的硫酸,礦車進度和碧藍礦是角色綁定,官方說會在近期改為帳號綁定。
354-
355-<p>廢棄挖石場(The Quarry)仍然是不錯的燃料點,出去繞小圈幾乎都必定有一個。
155+〈 處置後的概況圖 〉
156+![Alt text](https://i.imgur.com/ut8yxXI.jpg)
356157
357158
358-<ul>
359-<li>當層數達到 270 層時,怪物等級會達 83,之後怪物等級不會再增加。
360-<li>最終頭目最少要達到 250 層,並且在特殊地形才會出現。
361-</ul>
159+####如何避免失去組織狀態?什麼是「安全的」選項?
362160
363-<h4>關燈</h4>
161+我們主要能夠做的事情就是提升組織位階。組織狀態是目前我對這個機制最大的瞭解,當你提升他們的組織位階之後,他們就不會再降階了。比方說,西拉克(Hillock)是利克(Riker)的下屬,我們增加了西拉克(Hillock)的組織位階後,他與利克(Riker)就會同時是艾思琳(Aisling)的下屬。卡美利亞(Cameria)是葛夫(Guff)的下屬,我們增加他們的組織位階後,他們就會同時是詹那斯(Janus)的下屬。組織的秘教成員數量會一直保持下去。
364162
365-<p>部分的怪物會釋放 EMP,周圍會變成黑暗並且怪物無敵,人物會視同進入黑暗,隨時間扣血,這時候會進行黑暗抗性的計算,而扔照明彈需要 2-3 秒的時間,很多實況就死在 EMP 而火把又不足,或是連續被放 EMP 導致火把用光的狀況。
163+〈 準備增加西拉克(Hillock)的組織位階 〉
164+![Alt text](https://i.imgur.com/W03IHVD.jpg)
366165
367-<p>
368166
369-<a href="https://web.poecdn.com/image/delve/Panel11.jpg" data-lightbox="panel"></a>
167+增加組織位階後,西拉克(Hillock)與利克(Riker)同時是艾思琳(Aisling)的下屬。
168+
169+〈 接著,我們增加卡美利亞(Cameria)的組織位階 〉
170+![Alt text](https://i.imgur.com/E1UjuWM.jpg)
171+
172+
173+增加卡美利亞(Cameria)的組織位階後,他與葛夫(Guff)就會同時是詹那斯(Janus)的下屬了。
174+
175+〈 處置後的概況圖 〉
176+![Alt text](https://i.imgur.com/dOLu2wA.jpg)
177+
178+
179+監禁(Imprisoning) 可以讓組織位階「保持住」而不更動的一個安全作法。讓我們用一些圖片說明吧! 西拉克(Hillock)是艾思琳(Aisling)的下屬,我們把他監禁(Imprisoning)起來,在他被釋放之後將會被降 1 個組織階位,但他不會因此失去與組織之間的狀態,單純成為利克(Rikers) 的下屬。
180+
181+〈 西拉克(Hillock)目前是艾思琳(Aisling)的下屬,也屬於護送項目的組織 〉
182+![Alt text](https://i.imgur.com/Pfh6xxZ.jpg)
183+
184+
185+
186+〈 當我們把西拉克(Hillock)監禁之後,底下提示還剩3回合才會被釋放 〉
187+![Alt text](https://i.imgur.com/wZcxvVx.jpg)
188+
189+
190+當3回合結束後,西拉克(Hillock)被釋放,原本是中尉的他被降階到士官長,並且直接成為利克(Riker)的下屬,而沒有離開護送組織。
191+
192+〈 處置後的概況圖 〉
193+![Alt text](https://i.imgur.com/GQPzBqq.jpg)
194+
195+
196+
197+#### 監禁並非那麼的「安全」
198+
199+我們來看看這個情境:葛夫(Guff)屬於研究組織,我們選擇監禁(Inprison)他,然後再監禁琳(Rin),最後我們使用密盟(Bargain)來提早解放所有被囚禁的人。葛夫(Guff)依然保持著他在組織的狀態,但琳(Rin)卻失去了組織狀態,為什麼? 因為葛夫擁有的組織位階是2(中尉),在釋放後變成了1(士官長),但是琳只有1(士官長)的組織位階,所以勢放之後也同樣失去了她在該組織的狀態。
200+
201+監禁葛夫(Guff),將會囚禁他3回合,並且在每回合取得+5組織情報,釋放之後降葛夫(Guff)一個組織位階。
202+
203+〈 處置葛夫(Guff)的選項 〉
204+![Alt text](https://i.imgur.com/yBRh4P4.jpg)
205+
206+
207+我們也同樣的把琳(Rin)監禁起來,監禁兩個人之後的概況圖如下。
208+
209+〈 處置後的概況圖 〉
210+![Alt text](https://i.imgur.com/XxY58op.jpg)
211+
212+
213+接下來,我們在地圖上碰到另一位秘教成員利克(Rikers),阻止他的護送任務成功後,我們可以對他執行監禁(Interrogate)、秘盟(Bargain)。秘盟(Bargain)將會釋放所有正在監禁的囚犯(詹那斯(JANUS)、葛夫(Guff)、琳(Rin))。
214+
215+〈處置利克(Riker)的選項 〉
216+![Alt text](https://i.imgur.com/43VN36m.jpg)
217+
218+
219+我們選擇秘盟(Bargain)之後,葛夫(Guff)依然在研究組織底下,但是組織位階從2(中尉)變成1(士官長)。那麼琳(Rin)呢? 琳(Rin)在釋放之後的尉階從1(士官長)變成沒有組織位階,而且,原本與卡美利亞(Cameria)是友好關係,變成與詹那斯(Janus)、哈庫(Haku)友好,表示琳(Rin)的組織狀態變了!
220+
221+〈 處置後的概況圖 〉
222+![Alt text](https://i.imgur.com/edQxMu9.jpg)
223+
224+
225+如果你嘗試建立一個組織,請不要監禁那些只有1個組織位階(士官長)的秘教成員。監禁2等組織位階(中尉)的成員有時候是安全的。
226+
227+最後,捉住秘教成員執行的任何「選項」,只要是不會改變組織位階、不會改變關係線的顏色,這個選項就會是安全的。比方說,從護送成員身上清除所有道具(Remove all items from fortification members)、解放所有受監禁的人(free everyone from prison),又或是「肅清所有競爭對手(Remove all rivalriers)」,這些選項相對於組織而言是安全的。
228+
229+
230+#### 額外的推測與筆記
231+
232+這是我個人對一些事件的最後推想。
233+
234+首先,我相信秘教成員能夠擁有的下屬數量,取決於該成員的組織位階,但並不曉得如該部門的首領是否同樣擁有這樣的限制,或是有其他計算的方式。在功略秘教的過程中,有看過首領是1等的組織位階(少尉)帶著2位下屬,但是第3位秘教成員(有位階等級)與首領的下屬有著關聯性,卻不屬於這個組織。增加首領下屬的位階後,第三位秘教成員才會被納入組織底中。所以,首領只有1等組織位階,但可以擁有2個下屬,但無法擁有第3位(邏輯上應該要被納入的,所以猜測首領有不同的算法),必須更變首領直屬的下屬位階,第三位才會被納進組織當中。
235+
236+我也在思考,在「提升組織位階」上可能因為系統的限制,在極少數的狀況中,該成員的組織狀態會被移除掉。
237+
238+以及,首領的組織位階可以低於他的下屬。我看過士官長(1位階)的首領,帶著上尉(3位階)的下屬。所以我們並不需要去拼命嘗試把首領的位階提升到上尉(3位階)。而是你能讓底下的下屬都擁有上尉(3位階)的下屬關係。
239+
240+哦還有,當你同時活捉多位秘教成員時,每位你執行的命令都將會動態影響到其他成員的選項。若是這樣,假如你活捉了托拉(Tora)跟哈庫(Haku),而哈庫的選項是監禁(Imprison)、背叛(Betray)托拉(Tora)並且變成對立關係,但是托拉的選項是監禁(Imprison)、行刑(Execute),那麼你可以先殺了托拉,這樣一來就可能改變哈庫(Haku)的第二個選項,比如變成「從運輸任務中清除武器(Remove weapons from transportation)」。因此,如果你覺得第一位秘教成員的執行選項太糟,可以先不理會他,而是處理另一位成員,這樣系統可能會因此改變第一位成員的執行選項。
370241