패스 오브 엑자일 2 정식 출시 MTX /55
해당 캐릭터에 재의 집정관 초상화 액자를 추가합니다.
해당 캐릭터에 파괴의 집정관 초상화 액자를 추가합니다.
해당 캐릭터에 부활의 집정관 초상화 액자를 추가합니다.
해당 캐릭터에 신성성의 집정관 초상화 액자를 추가합니다.
해당 캐릭터에 타락의 집정관 초상화 액자를 추가합니다.
장착 중인 투구의 외형을 타락의 집정관 투구로 변경합니다.
장착 중인 장화의 외형을 타락의 집정관 장화로 변경합니다.
장착 중인 장갑의 외형을 타락의 집정관 장갑으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷의 외형을 타락의 집정관 갑옷으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷에 타락의 집정관 등 부착물을 추가합니다.
장착 중인 검, 지팡이, 마법봉, 셉터, 단검 또는 방패의 외형을 타락의 집정관 무기 스킨으로 변경합니다.
장착 중인 무기에 타락의 중심부 무기 이펙트를 추가합니다.
무기에 거대 촉수 고유 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 고유 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
해당 캐릭터의 포탈에 타락의 포탈 이펙트를 사용합니다.
권능, 격분, 인내 충전의 외형을 타락 버전으로 변경합니다.
레벨이 오를 때 타락의 연결부 이펙트를 추가합니다.
장착 중인 투구의 외형을 재의 집정관 투구로 변경합니다.
장착 중인 장화의 외형을 재의 집정관 장화로 변경합니다.
장착 중인 장갑의 외형을 재의 집정관 장갑으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷의 외형을 재의 집정관 갑옷으로 변경합니다.
장착 중인 검, 단검, 지팡이 또는 방패의 외형을 재의 집정관 무기 스킨으로 변경합니다.
수은 플라스크 사용 시에 재의 인도자 이펙트를 추가합니다.
무기에 불타는 파멸 고유 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 고유 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
장착 중인 갑옷에 재의 집정관 등 부착물을 추가합니다.
마을이나 은신처에서 플레이어를 재의 인도자 와이번으로 변화시킵니다.
장착 중인 투구의 외형을 파괴의 집정관 투구로 변경합니다.
장착 중인 장화의 외형을 파괴의 집정관 장화로 변경합니다.
장착 중인 장갑의 외형을 파괴의 집정관 장갑으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷의 외형을 파괴의 집정관 갑옷으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷에 파괴의 집정관 등 부착물을 추가합니다. 지난 8초 이내에 스킬을 사용했다면 강화됩니다.
장착 중인 검, 지팡이, 활, 단검, 클로, 마법봉, 화살통 또는 방패의 외형을 파괴의 집정관 무기 스킨으로 변경합니다.
무기에 파괴의 구슬 고유 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 고유 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
레벨이 오를 때 선도자 잔재 이펙트를 추가합니다.
장착 중인 투구의 외형을 신성성의 집정관 투구로 변경합니다.
장착 중인 장화의 외형을 신성성의 집정관 장화로 변경합니다.
장착 중인 장갑의 외형을 신성성의 집정관 장갑으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷의 외형을 신성성의 집정관 갑옷으로 변경합니다.
장착 중인 철퇴, 검, 지팡이, 단검, 셉터 또는 방패의 외형을 신성성의 집정관 무기 스킨으로 변경합니다.
장착 중인 무기에 신성의 중심부 무기 이펙트를 추가합니다.
장착 중인 갑옷에 신성성의 집정관 등 부착물을 추가합니다.
해당 캐릭터의 포탈에 신성의 관문 이펙트를 사용합니다.
장착 중인 투구의 외형을 부활의 집정관 투구로 변경합니다.
장착 중인 장화의 외형을 부활의 집정관 장화로 변경합니다.
장착 중인 장갑의 외형을 부활의 집정관 장갑으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷의 외형을 부활의 집정관 갑옷으로 변경합니다.
장착 중인 갑옷에 부활의 집정관 등 부착물을 추가합니다.
장착 중인 검, 단검, 지팡이, 셉터, 활, 화살통 또는 방패의 외형을 부활의 집정관 무기 스킨으로 변경합니다.
해당 캐릭터의 포탈에 영원의 포탈 이펙트를 사용합니다.
애완동물 소환
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