근접 보호막
보호막 바깥에 있는 적의 직접 타격에 피해를 받지 않습니다.
inside_shield
Proximity Shield
Attribute /4
proximity_shield_aura
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | inside shield |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
근접 보호막
보호막 바깥에 있는 적의 직접 타격에 피해를 받지 않습니다.
cannot_be_damaged_by_things_outside_radius
Proximity Shield
Attribute /5
proximity_shield_buff
Code | cannot be damaged by things outside radius |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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