MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
산 송장 최강
Undying Untouchable
Spectre
Area페란두스 저택, 페란두스 저택, InvasionBoss, 칼란드라 호수
Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
Packs
  • WorldAreas#915, 페란두스 저택, 페란두스 저택: 산 송장 광신자, 산 송장 격투자, 산 송장 최강
  • WorldAreas#1358: 산 송장 최강, 산 송장 최강, 산 송장 연금술사
  • WorldAreas#1358: 산 송장 격투자, 산 송장 최강, 산 송장 최강
  • WorldAreas#1403: 산 송장 최강, 산 송장 광신자
  • WorldAreas#1367: 산 송장 기록 보관자, 산 송장 최강
  • WorldAreas#1375: 산 송장 소각자, 산 송장 격투자, 산 송장 최강
  • InvasionBoss: 경이 보행자, 산 송장 격투자, 산 송장 최강, 산 송장 최강
  • 생명력
    100%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    125%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerMale
    레벨
    78
    생명력
    18,238
    방어도
    62,934
    회피
    8,667
    Damage
    844
    주문 피해
    844
    정확도
    856
    Attack Time
    1.245
    경험치
    12,377
    Minion Life
    3,627
    Minion Damage
    699
    Ailment Threshold
    18,238
    Chill
    58
    Shock
    58
    Brittle
    326
    Scorch
    58
    Sap
    159
    Phys Convert Ele
    290%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 6751013
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.245 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMale"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Undying Untouchable",
        life = 1,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    산 송장 최강
    악마
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
    Undying Untouchable
    Spectre
    Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
    생명력
    100%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    125%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerMale5
    레벨
    68
    생명력
    6,433
    방어도
    28,790
    회피
    6,161
    Damage
    467
    주문 피해
    467
    정확도
    580
    Attack Time
    1.245
    경험치
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    373
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 374560
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.245 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMale5"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Undying Untouchable",
        life = 1,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
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            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
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        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
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        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
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            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
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            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    산 송장 최강
    Spectre
    Area영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 페란두스 저택, 페란두스 저택, InvasionBoss
    Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
    Packs
  • 영원한 실험실: 산 송장 격투자, 산 송장 최강
  • WorldAreas#915, 페란두스 저택, 페란두스 저택: 산 송장 격투자, 산 송장 기록 보관자, 산 송장 최강
  • WorldAreas#1358: 산 송장 최강, 산 송장 최강, 산 송장 연금술사
  • WorldAreas#1358: 산 송장 격투자, 산 송장 최강, 산 송장 최강
  • WorldAreas#1367: 산 송장 노동자, 산 송장 최강
  • InvasionBoss: 경이 보행자, 산 송장 격투자, 산 송장 최강, 산 송장 최강
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 산 송장 격투자, 산 송장 기록 보관자, 산 송장 최강
  • 생명력
    100%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    125%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemale
    레벨
    83
    생명력
    32,017
    방어도
    92,477
    회피
    10,218
    Damage
    1,125
    주문 피해
    1,125
    정확도
    1,036
    Attack Time
    1.245
    경험치
    13,132
    Minion Life
    6,101
    Minion Damage
    951
    Ailment Threshold
    32,017
    Chill
    101
    Shock
    101
    Brittle
    573
    Scorch
    101
    Sap
    280
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 9001351
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.245 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemale"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Undying Untouchable",
        life = 1,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
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            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    산 송장 최강
    Undying Untouchable
    Spectre
    Area장터, 부두, 곡물의 문, 막다른 골목, 막다른 골목
    Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
    Packs
  • 장터: 산 송장 최강
  • 부두: 산 송장 기술자, 산 송장 노동자, 산 송장 최강
  • 곡물의 문: 산 송장 노동자, 산 송장 최강
  • WorldAreas#1383: 냄새나는 산 송장, 산 송장 최강
  • 산 송장 노동자, 산 송장 최강
  • 생명력
    100%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    125%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemaleCold
    레벨
    57
    생명력
    3,050
    방어도
    11,890
    회피
    4,134
    Damage
    266
    주문 피해
    266
    정확도
    374
    Attack Time
    1.245
    경험치
    7,413
    Minion Life
    730
    Minion Damage
    205
    Ailment Threshold
    3,050
    Chill
    10
    Shock
    10
    Brittle
    55
    Scorch
    10
    Sap
    27
    Phys Convert Ele
    185%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 212319
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.245 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleCold"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Undying Untouchable",
        life = 1,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    산 송장 최강
    악마
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
    Undying Untouchable
    Spectre
    Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
    Packs
  • 냄새나는 산 송장, 산 송장 최강, 산 송장 퇴보자, 산 송장 입회자, 산 송장 특권층, 산 송장 노동자
  • 생명력
    100%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    125%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemaleColdHellscape_
    레벨
    68
    생명력
    6,433
    방어도
    28,790
    회피
    6,161
    Damage
    467
    주문 피해
    467
    정확도
    580
    Attack Time
    1.245
    경험치
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    373
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 374560
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.245 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleColdHellscape_"] = {
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        name = "Undying Untouchable",
        life = 1,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

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